Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Chengdu Qianbao - Sichuan Jiuniu 06.03.2026

Runda 1

Statystyka Chengdu Qianbao vs Sichuan Jiuniu

4.15 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.53
79% Posiadanie piłki 21%
8 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
29 Strzały ogółem 6
8 Strzały na bramkę 3
14 Strzały z bramki 3
22 Strzały w Polu Kary 4
7 Strzały poza Polem Kary 2
3.76 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.45
7 Strzały zablokowane 0
2 Trafić w słupek 0
2 Bramki głową 0
48 Dotknięcia w polu przeciwnika 8
6 Rzuty wolne 7
14 Rzuty rożne 4
16 Wrzuć 12
7 Faule 6
0 Błędy prowadzące do strzału 4
1 Żółte kartki 0
0 Czerwone kartki 1
33 Wygrane pojedynki 36
9/13 (69%) Odbiory 4/12 (33%)
10 Wybicia 39
5 Przechwyty 11
579/645 (90%) Podania 107/182 (59%)
30/49 (61%) Długie Podania 19/62 (31%)
247/285 (87%) Podania w ostatniej tercji 25/55 (45%)
2.66 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.26
14/45 (31%) Dośrodkowania 1/6 (17%)
2 Bramkarz ratuje życie 3
0.45 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 3.76
-0.55 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.24

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
1
0
Goals
17
3
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Chengdu Qianbao
15 12 1 2 33 13 37
2. Chongqing Tonglianglong FC
15 6 6 3 19 16 24
3. Dalian Yingbo FC
15 7 1 7 21 25 22
4. Yunnan Yukun
15 6 3 6 27 24 21
5. Shandong Taishan
15 7 3 5 25 25 18
6. Qingdao Youth Island
15 3 9 3 17 23 18
7. Shenyang Urban
15 5 2 8 20 23 17
8. Zhejiang Professional
15 6 4 5 20 23 17
9. Sichuan Jiuniu
15 5 2 8 20 25 17
10. Beijing Guoan
15 5 5 5 26 23 15
11. Henan Songshan Longmen
15 6 3 6 16 18 15
12. Shanghai Shenhua
15 6 5 4 29 24 13
13. Shanghai Port
15 4 5 6 23 21 12
14. Qingdao Jonoon
15 5 2 8 22 25 10
15. Wuhan Three Towns
15 2 7 6 22 30 8
16. Tianjin Tiger
15 3 6 6 19 21 5
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Chengdu Qianbao Chengdu Qianbao
#
Goals
  • 9 De Sousa Silva F.
    9
  • 11 Silva W.
    7
  • 7 Shihao W.
    6
  • 27 Abduweli B.
    3
  • 28 Sorokin E.
    3
  • 2 Hetao H.
    1
  • 58 Rongxiang L.
    1
  • 10 Romulo
    1
  • 23 Lisheng L.
    1
  • 5 Jussa M.
    1
Sichuan Jiuniu Sichuan Jiuniu
#
Goals
  • 7 Wesley
    8
  • 36 Karzev E.
    4
  • 11 Ademi A.
    2
  • 32 Benković F.
    2
  • 31 Owusu D.
    1
  • 8 Chow T.
    1
  • 5 Hu R.
    1

Statystyki z 2026 sezonu Chinese Super League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
CHR
SHE
[06:35:15]` Rozpoczęcie meczu
1’` Rzut od bramki image
image 4’` Rzut rożny
4’` Rzut od bramki image
5’` Gol z asystą 0 — 1 image
image 7’` Rzut rożny
7’` Rzut od bramki image
8’` Rzut wolny image
9’` Rzut od bramki image
image 12’` Rzut rożny
13’` Rzut wolny image
image 15’` Rzut wolny
18’` Wyrzucenie z boiska image
image 20’` Gol z asystą 1 — 1
24’` Rzut od bramki image
25’` Rzut od bramki image
26’` Rzut wolny image
28’` Rzut od bramki image
image 28’` Rzut wolny
23’` Zmiana image
image 31’` Gol z asystą 2 — 1
33’` Rzut od bramki image
image 35’` Rzut rożny
36’` Rzut od bramki image
36’` Rzut wolny image
image 39’` Rzut rożny
43’` Rzut od bramki image
image 44’` Rzut rożny
44’` Rzut od bramki image
45’` Rzut wolny image
45 + 1’` Czas doliczony
Wang Di dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Shuangliu Sports Centre.
image 45 + 1’` Gol z asystą 3 — 1
image 45 + 3’` Rzut rożny
image 45 + 4’` Rzut rożny
45 + 4’` Rzut od bramki image
[07:27:15]` Przerwa w połowie meczu
46’` Zmiana gracza image
[07:43:00]` Początek drugiej połowy
49’` Rzut od bramki image
image 49’` Rzut wolny
51’` Rzut od bramki image
image 55’` Rzut rożny
57’` Rzut rożny image
image 57’` Rzut wolny
58’` Rzut od bramki image
image 61’` Rzut wolny
image 62’` Rzut rożny
62’` Rzut od bramki image
image 63’` Gol z asystą 4 — 1
65’` Rzut wolny image
image 69’` Trener dokonuje zmiany
70’` Trener dokonuje zmiany image
70’` Zmiana image
image 71’` Rzut rożny
image 72’` Rzut rożny
image 72’` Rzut rożny
73’` Rzut rożny image
74’` Rzut od bramki image
image 74’` Rzut rożny
75’` Rzut wolny image
image 75’` Żółta kartka
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 76’` Zmiana gracza
77’` Rzut od bramki image
image 79’` Rzut od bramki
image 79’` Gol z asystą 5 — 1
image 81’` Rzut od bramki
image 81’` Rzut wolny
82’` Rzut od bramki image
image 82’` Zmiana gracza
image 82’` Trener dokonuje zmiany
84’` Rzut rożny image
84’` Rzut wolny image
image 85’` Rzut od bramki
88’` Zmiana gracza image
90’` Rzut rożny image
90 + 1’` Czas przestoju
Shuangliu Sports Centre huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 1’` Rzut od bramki image
image 90 + 3’` Rzut od bramki
90 + 5’` Rzut od bramki image
[08:33:08]` Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Wang Di ogłasza koniec czasu na Shuangliu Sports Centre po pasjonującym spotkaniu.
image 4’` Rzut rożny
image 7’` Rzut rożny
image 12’` Rzut rożny
image 15’` Rzut wolny
image 20’` Gol z asystą 1 — 0
image 28’` Rzut wolny
image 31’` Gol z asystą 2 — 0
image 35’` Rzut rożny
image 39’` Rzut rożny
image 44’` Rzut rożny
image 45 + 1’` Gol z asystą 3 — 0
image 45 + 3’` Rzut rożny
image 45 + 4’` Rzut rożny
image 49’` Rzut wolny
image 55’` Rzut rożny
image 57’` Rzut wolny
image 61’` Rzut wolny
image 62’` Rzut rożny
image 63’` Gol z asystą 4 — 0
image 69’` Trener dokonuje zmiany
image 71’` Rzut rożny
image 72’` Rzut rożny
image 72’` Rzut rożny
image 74’` Rzut rożny
image 75’` Żółta kartka
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 76’` Zmiana gracza
image 79’` Rzut od bramki
image 79’` Gol z asystą 5 — 0
image 81’` Rzut od bramki
image 81’` Rzut wolny
image 82’` Zmiana gracza
image 82’` Trener dokonuje zmiany
image 85’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut od bramki
1’` Rzut od bramki image
4’` Rzut od bramki image
5’` Gol z asystą 0 — 1 image
7’` Rzut od bramki image
8’` Rzut wolny image
9’` Rzut od bramki image
13’` Rzut wolny image
18’` Wyrzucenie z boiska image
24’` Rzut od bramki image
25’` Rzut od bramki image
26’` Rzut wolny image
28’` Rzut od bramki image
23’` Zmiana image
33’` Rzut od bramki image
36’` Rzut od bramki image
36’` Rzut wolny image
43’` Rzut od bramki image
44’` Rzut od bramki image
45’` Rzut wolny image
45 + 4’` Rzut od bramki image
46’` Zmiana gracza image
49’` Rzut od bramki image
51’` Rzut od bramki image
57’` Rzut rożny image
58’` Rzut od bramki image
62’` Rzut od bramki image
65’` Rzut wolny image
70’` Trener dokonuje zmiany image
70’` Zmiana image
73’` Rzut rożny image
74’` Rzut od bramki image
75’` Rzut wolny image
77’` Rzut od bramki image
82’` Rzut od bramki image
84’` Rzut rożny image
84’` Rzut wolny image
88’` Zmiana gracza image
90’` Rzut rożny image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8
G 1
Prź -
RM 82
Ocena 8
Rozegrane minuty 82
Goals 1
xG 0.2
Asysta: -
xA 0.08
Strzały ogółem 2
Podania 52/57(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem -
Podania 71/80(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 21
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 21
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 11/11(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Ocena -
Rozegrane minuty 8
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania -
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8
G 1
Prź -
RM 82
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.54
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 21
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8
G 1
Prź -
RM 82
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 52/57(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.08
Podania w ostatniej tercji 31/33(94%)
Dotknięcia 82
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania 2/7(29%)
Udane dryblingi 2/3(67%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 71/80(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 21/24(88%)
Dotknięcia 85
Długie Podania 5/6(83%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania -
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 3
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 21
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 11/11(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/5(100%)
Dotknięcia 14
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8
G 1
Prź -
RM 82
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 5/5(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 21
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.