Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Cziangraj United - Port 22.03.2026

Runda 26

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 1
45+2'
2. dogrywka 1 - 2
65'
Zmiennicy
68'
68'
Zmiennicy
70'
76'
Zmiennicy
76'
Zmiennicy
Zmiennicy
79'
Zmiennicy
79'
Zmiennicy
79'
Zmiennicy
90+3'
90+5'
90'
Zmiennicy
90'
Zmiennicy

Statystyka Cziangraj United vs Port

1.01 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.86
49% Posiadanie piłki 51%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
15 Strzały ogółem 13
7 Strzały na bramkę 3
5 Strzały z bramki 9
11 Strzały w Polu Kary 5
4 Strzały poza Polem Kary 8
1.34 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.54
3 Strzały zablokowane 1
30 Dotknięcia w polu przeciwnika 16
2 Spalony 2
12 Rzuty wolne 7
3 Rzuty rożne 5
27 Wrzuć 14
7 Faule 12
0 Żółte kartki 3
50 Wygrane pojedynki 36
12/12 (100%) Odbiory 12/13 (92%)
14 Wybicia 25
6 Przechwyty 11
299/361 (83%) Podania 346/385 (90%)
27/42 (64%) Długie Podania 28/45 (62%)
81/116 (70%) Podania w ostatniej tercji 85/107 (79%)
0.9 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.41
8/23 (35%) Dośrodkowania 2/16 (13%)
1 Bramkarz ratuje życie 6
0.54 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.34
-1.46 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.34

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
3
Goals
5
10
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Buriram United
30 22 4 4 76 31 70
2. Port
30 18 6 6 59 23 60
3. Ratchaburi
30 18 5 7 55 30 59
4. BG Pathum United
30 14 10 6 45 29 52
5. Bangkok United
30 13 11 6 43 32 50
6. Prachuap
30 11 12 7 39 37 45
7. Cziangraj United
30 9 13 8 36 37 40
8. Chonburi
30 10 9 11 38 41 39
9. Rayong
30 9 10 11 44 49 37
10. Ayutthaya United
30 8 8 14 34 50 32
11. Uthai Thani
30 7 10 13 39 44 31
12. Lamphun Warrior
30 4 17 9 35 47 29
13. Sukchotai
30 6 10 14 23 42 28
14. SCG Muangthong United
30 6 8 16 27 52 26
15. Nakhon Ratchasima
30 6 6 18 20 44 24
16. Kanchanaburi Power
30 4 11 15 29 54 23
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Cziangraj United Cziangraj United

Brak dostępnych danych

Port Port

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Thai League 1

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
CHI
POR
[07:01:48]` Rozpoczęcie meczu
2’` Rzut wolny image
image 3’` Rzut wolny
image 4’` Rzut wolny
8’` Piłka w siatce 0 — 1 image
image 12’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut wolny
16’` Rzut rożny image
image 20’` Rzut wolny
24’` Rzut wolny image
image 26’` Rzut wolny
30’` Rzut wolny image
image 31’` Rzut od bramki
33’` Rzut wolny image
37’` Rzut rożny image
image 37’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 41’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut rożny
image 45 + 2’` Rzut wolny
45 + 2’` Ostrzeżenie image
45 + 3’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
[07:48:54]` Gracze opuszczają boisko
[08:04:22]` Gra wznowiona po przerwie
46’` Rzut od bramki image
image 47’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut wolny
49’` Rzut od bramki image
image 50’` Rzut wolny
image 53’` Rzut od bramki
57’` Rzut wolny image
58’` Rzut od bramki image
60’` Rzut od bramki image
62’` Rzut wolny image
63’` Rzut rożny image
image 63’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut wolny
64’` Rzut od bramki image
65’` Ostrzeżenie image
66’` Rzut od bramki image
image 67’` Rzut wolny
image 68’` Zmiana gracza
68’` Zmiana image
image 69’` Rzut od bramki
70’` Gol 0 — 2 image
72’` Rzut od bramki image
image 73’` Rzut wolny
image 73’` Rzut od bramki
76’` Rzut rożny image
76’` Zmiana image
76’` Zmiana gracza image
77’` Rzut wolny image
78’` Rzut rożny image
image 79’` Rzut od bramki
image 79’` Trener dokonuje zmiany
image 79’` Zmiana
image 79’` Zmiana gracza
image 84’` Rzut rożny
image 86’` Rzut rożny
86’` Rzut od bramki image
image 87’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut od bramki
90’` Zmiana gracza image
90’` Zmiana image
image 90 + 1’` Piłka w siatce 1 — 2
image 90 + 3’` Zmiana
90 + 3’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
90 + 5’` Ostrzeżenie image
image 90 + 6’` Rzut wolny
90 + 6’` Rzut od bramki image
[08:58:13]` Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 3’` Rzut wolny
image 4’` Rzut wolny
image 12’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
image 26’` Rzut wolny
image 31’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 41’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut rożny
image 45 + 2’` Rzut wolny
image 47’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut wolny
image 50’` Rzut wolny
image 53’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut wolny
image 67’` Rzut wolny
image 68’` Zmiana gracza
image 69’` Rzut od bramki
image 73’` Rzut wolny
image 73’` Rzut od bramki
image 79’` Rzut od bramki
image 79’` Trener dokonuje zmiany
image 79’` Zmiana
image 79’` Zmiana gracza
image 84’` Rzut rożny
image 86’` Rzut rożny
image 87’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut od bramki
image 90 + 1’` Piłka w siatce 1 — 0
image 90 + 3’` Zmiana
image 90 + 6’` Rzut wolny
2’` Rzut wolny image
8’` Piłka w siatce 0 — 1 image
16’` Rzut rożny image
24’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
33’` Rzut wolny image
37’` Rzut rożny image
45 + 2’` Ostrzeżenie image
46’` Rzut od bramki image
49’` Rzut od bramki image
57’` Rzut wolny image
58’` Rzut od bramki image
60’` Rzut od bramki image
62’` Rzut wolny image
63’` Rzut rożny image
64’` Rzut od bramki image
65’` Ostrzeżenie image
66’` Rzut od bramki image
68’` Zmiana image
70’` Gol 0 — 2 image
72’` Rzut od bramki image
76’` Rzut rożny image
76’` Zmiana image
76’` Zmiana gracza image
77’` Rzut wolny image
78’` Rzut rożny image
86’` Rzut od bramki image
90’` Zmiana gracza image
90’` Zmiana image
90 + 5’` Ostrzeżenie image
90 + 6’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 14/22(64%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 54/55(98%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 2
Podania 49/53(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.11
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 1
Podania 42/43(98%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.07
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 41/44(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 22
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 22
Goals -
xG 0.2
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 1
Podania 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 11
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 11
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 1
Ocena -
Rozegrane minuty 1
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.09
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 22
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.16
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 1
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 11
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 11
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 3/6(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/4(25%)
Dotknięcia 7
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 42/43(98%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 6/7(86%)
Dotknięcia 51
Długie Podania 4/4(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 54/55(98%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/6(83%)
Dotknięcia 75
Długie Podania 4/5(80%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 41/44(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 52
Długie Podania 4/5(80%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 22
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 4/5(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 8
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 49/53(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 14/17(82%)
Dotknięcia 67
Długie Podania 4/6(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 14/22(64%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/8(38%)
Dotknięcia 37
Długie Podania 6/14(43%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 1
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 1/1(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 1
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/9(33%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/5(20%)
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 10
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 22
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 3/4(75%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 1
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 11
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.9
SG 1
OB 6
ZB 0.35
Zapobiegnięte bramki 0.35
Bramkarz ratuje życie 6
xGOT przyjęte 1.35
Stracone Gole 1
Ciosy 1
Rzuty 9
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.