Chicago Fire - Sporting Kansas City 25.04.2026
Runda
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 0
2. dogrywka
5 - 0
| 3.03 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.37 |
| 71% | Posiadanie piłki | 29% |
| 5 |
Duże szanse
|
0 |
| 17 | Strzały ogółem | 6 |
| 6 | Strzały na bramkę | 1 |
| 3 | Strzały z bramki | 5 |
| 11 | Strzały w Polu Kary | 6 |
| 6 | Strzały poza Polem Kary | 0 |
| 5.33 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0 |
| 8 | Strzały zablokowane | 0 |
| 0 | Trafić w słupek | 1 |
| 31 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 19 |
| 17 | Rzuty wolne | 15 |
| 4 | Rzuty rożne | 2 |
| 24 | Wrzuć | 18 |
| 15 | Faule | 17 |
| 1 | Błędy prowadzące do strzału | 0 |
| 1 | Żółte kartki | 0 |
| 45 | Wygrane pojedynki | 51 |
| 4/9 (44%) | Odbiory | 13/21 (62%) |
| 12 | Wybicia | 31 |
| 13 | Przechwyty | 9 |
| 668/737 (91%) | Podania | 216/291 (74%) |
| 33/55 (60%) | Długie Podania | 20/47 (43%) |
| 167/208 (80%) | Podania w ostatniej tercji | 30/63 (48%) |
| 1.69 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.3 |
| 4/19 (21%) | Dośrodkowania | 3/10 (30%) |
| 0 | Bramkarz ratuje życie | 1 |
| 0 |
xGOT przyjęte
|
5.33 |
| 0 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.33 |
Chicago Fire vs Sporting Kansas City ostatnie mecze
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu Major League Soccer
Kto wygra?
CHI
- %
SKC
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
CHI
- 33%
SKC
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
J. Pulskamp(G)
|
|
3
|
I. James
|
|
6
|
(W. Meyer 28) |
| 35 S. Oregel |
L. Johnsen
|
7
|
M. Garcia
|
9
|
Capita
|
11
|
(J. Bartlett 16) |
| 20 J. Shokalook |
J. Davis
|
|
12
|
D. Joveljić
|
| 17 R. Lod |
C. Harris
|
|
15
|
(S. Afrifa 17) |
| 14 V. Radojevic |
J. Miller
|
|
16
|
K. Agyabeng
|
|
24
|
E. Bartlow
|
|
42
|
|
| 22 M. Pineda | |
Zmiennicy |
|
|
27
|
M. Tschantret
|
|
4
|
T. Calheira
|
|
20
|
W. Meyer
|
| (11 P. Zinckernagel) | (I. James 2) |
|
44
|
J. Kortkamp
|
|
14
|
J. Bartlett
|
| (15 A. Gutman) | (Capita 7) |
|
22
|
S. Suleymanov
|
| (42 D. D'avilla) |
S. Cleveland
|
|
17
|
S. Afrifa
|
| (12 P. Dithejane) | (C. Harris 11) |
|
35
|
J. Reid
|
| (6 A. Saletros) | |
|
29
|
|
| Trener | |
| G. Berhalter | R. Wicky |
Komentarz tekstowy
Ogólna
CHI
SKC
[20:40:05]`
—
Mecz się rozpoczął
1’`
—
Rzut wolny
4’`
—
Rzut wolny
4’`
—
Rzut od bramki
5’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut wolny
9’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Ostrzeżenie
12’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut rożny
26’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut od bramki
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Czas doliczony
Sędzia Stevis Brandon sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Soldier Field dla {Team1} i {Team2}!
45 + 1’`
—
Rzut wolny
[21:26:08]`
—
Przerwa w meczu
[21:41:31]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
46’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Strzelony gol
1 — 0
55’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Rzut rożny
60’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Zmiana
62’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Gol z asystą
2 — 0
66’`
—
Rzut wolny
67’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Gol z asystą
3 — 0
75’`
—
Trener dokonuje zmiany
75’`
—
Zmiana
76’`
—
Trener dokonuje zmiany
76’`
—
Zmiana gracza
78’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Gol z asystą
4 — 0
81’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Rzut wolny
83’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Rzut wolny
84’`
—
Trener dokonuje zmiany
84’`
—
Zmiana
86’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Zmiana gracza
87’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Czas przestoju
Soldier Field huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Stevis Brandon dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Soldier Field.
90 + 4’`
—
Rzut wolny
90 + 6’`
—
Rzut rożny
90 + 7’`
—
Rzut wolny
90 + 8’`
—
Rzut rożny
90 + 8’`
—
Gol z asystą
5 — 0
[22:34:46]`
—
Ostatni gwizdek
Mecz zakończony na Soldier Field, gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
4’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Rzut wolny
9’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Ostrzeżenie
12’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut rożny
27’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Rzut od bramki
48’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Strzelony gol
1 — 0
59’`
—
Rzut rożny
61’`
—
Zmiana
62’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Gol z asystą
2 — 0
66’`
—
Rzut wolny
67’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Gol z asystą
3 — 0
76’`
—
Trener dokonuje zmiany
76’`
—
Zmiana gracza
79’`
—
Gol z asystą
4 — 0
84’`
—
Trener dokonuje zmiany
84’`
—
Zmiana
86’`
—
Rzut wolny
87’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Rzut wolny
90 + 6’`
—
Rzut rożny
90 + 7’`
—
Rzut wolny
90 + 8’`
—
Rzut rożny
90 + 8’`
—
Gol z asystą
5 — 0
1’`
—
Rzut wolny
4’`
—
Rzut od bramki
5’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut od bramki
38’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut od bramki
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut rożny
60’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Trener dokonuje zmiany
75’`
—
Zmiana
78’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Rzut wolny
83’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Zmiana gracza
89’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
9.8
Rozegrane minuty
76
Goals
2
xG
0.67
Asysta:
1
xA
0.27
Strzały ogółem
5
Podania
28/37(76%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
9.1
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
8.4
G
-
Prź
1
RM
84
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.3
G
2
Prź
-
RM
90
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
7.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
5
Strzały celne
3
xGOT
2.53
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
5
Strzały poza Polem Kary
-
Oc
9.8
G
2
Prź
1
RM
76
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.4
G
-
Prź
1
RM
84
Oc
9.1
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
7
Podania
62/69(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
1
xA
0.18
Podania w ostatniej tercji
22/27(81%)
Dotknięcia
84
Długie Podania
2/3(67%)
Dośrodkowania
1/2(50%)
Udane dryblingi
4/4(100%)
Sfaulowany
2
Spalony
-
Oc
8.3
G
2
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
9.8
G
2
Prź
1
RM
76
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.4
G
-
Prź
1
RM
84
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
16
Pojedynki Powietrzne
1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi
5/13(38%)
Faule
4
Odbiory
3/4(75%)
Przechwyty
1
Wybicia
6
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
9.8
G
2
Prź
1
RM
76
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.3
G
2
Prź
-
RM
90
Oc
8.4
G
-
Prź
1
RM
84
Oc
9.1
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
7.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.33
Bramkarz ratuje życie
1
xGOT przyjęte
5.33
Stracone Gole
5
Ciosy
1
Rzuty
4
Działania bramkarza poza polem karnym
1
Oc
6.3
SG
-
OB
-
ZB
-
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.