Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Chonburi - Nakhon Ratchasima 10.05.2026

Runda 30

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
12'
Zmiennicy
32'
2. dogrywka 2 - 1
54'
Zmiennicy
Zmiennicy
60'
73'
Zmiennicy
73'
Zmiennicy
Zmiennicy
74'
Zmiennicy
74'
Zmiennicy
82'
Zmiennicy
82'

Statystyka Chonburi vs Nakhon Ratchasima

2.79 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.81
53% Posiadanie piłki 47%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
35 Strzały ogółem 12
12 Strzały na bramkę 5
16 Strzały z bramki 3
20 Strzały w Polu Kary 6
15 Strzały poza Polem Kary 6
1.76 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.29
7 Strzały zablokowane 4
0 Trafić w słupek 1
0 Bramki głową 1
41 Dotknięcia w polu przeciwnika 16
1 Spalony 1
12 Rzuty wolne 6
8 Rzuty rożne 3
20 Wrzuć 22
6 Faule 12
1 Żółte kartki 2
47 Wygrane pojedynki 34
11/12 (92%) Odbiory 12/16 (75%)
19 Wybicia 17
3 Przechwyty 2
282/345 (82%) Podania 246/318 (77%)
30/47 (64%) Długie Podania 21/51 (41%)
89/119 (75%) Podania w ostatniej tercji 94/132 (71%)
1.58 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.83
6/24 (25%) Dośrodkowania 4/21 (19%)
4 Bramkarz ratuje życie 10
0.29 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.76
-0.71 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.24

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
5
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Buriram United
30 22 4 4 76 31 70
2. Port
30 18 6 6 59 23 60
3. Ratchaburi
30 18 5 7 55 30 59
4. BG Pathum United
30 14 10 6 45 29 52
5. Bangkok United
30 13 11 6 43 32 50
6. Prachuap
30 11 12 7 39 37 45
7. Cziangraj United
30 9 13 8 36 37 40
8. Chonburi
30 10 9 11 38 41 39
9. Rayong
30 9 10 11 44 49 37
10. Ayutthaya United
30 8 8 14 34 50 32
11. Uthai Thani
30 7 10 13 39 44 31
12. Lamphun Warrior
30 4 17 9 35 47 29
13. Sukchotai
30 6 10 14 23 42 28
14. SCG Muangthong United
30 6 8 16 27 52 26
15. Nakhon Ratchasima
30 6 6 18 20 44 24
16. Kanchanaburi Power
30 4 11 15 29 54 23
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Chonburi Chonburi

Brak dostępnych danych

Nakhon Ratchasima Nakhon Ratchasima

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Thai League 1

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
CHO
NRA
[07:01:41]` Rzut monetą
image 1’` Rzut wolny
image 3’` Rzut wolny
3’` Rzut od bramki image
image 6’` Rzut od bramki
image 8’` Rzut rożny
9’` Rzut od bramki image
12’` Zmiana gracza image
image 19’` Rzut wolny
image 21’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut rożny
25’` Rzut od bramki image
27’` Rzut wolny image
image 29’` Rzut rożny
image 30’` Rzut od bramki
31’` Rzut wolny image
image 32’` Ostrzeżenie
image 38’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut rożny
43’` Rzut od bramki image
image 44’` Rzut od bramki
45 + 1’` Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
image 45 + 1’` Rzut od bramki
45 + 2’` Rzut rożny image
image 45 + 2’` Rzut wolny
[07:48:52]` Przerwa w połowie meczu
[08:04:25]` Gra wznowiona po przerwie
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut rożny
image 50’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut wolny
image 52’` Rzut rożny
52’` Rzut od bramki image
53’` Rzut rożny image
image 54’` Rzut od bramki
54’` Zmiana image
image 54’` Rzut wolny
55’` Rzut od bramki image
image 60’` Zmiana
image 60’` Rzut rożny
60’` Rzut od bramki image
62’` Rzut rożny image
image 62’` Rzut od bramki
63’` Żółta kartka image
image 63’` Rzut wolny
64’` Rzut od bramki image
66’` Rzut od bramki image
66’` Rzut od bramki image
image 68’` Rzut wolny
68’` Ostrzeżenie image
70’` Rzut od bramki image
73’` Rzut od bramki image
73’` Zmiana gracza image
73’` Zmiana image
74’` Rzut od bramki image
image 74’` Zmiana
image 74’` Trener dokonuje zmiany
75’` Rzut od bramki image
image 77’` Rzut od bramki
78’` Rzut od bramki image
79’` Rzut od bramki image
80’` Rzut od bramki image
82’` Rzut wolny image
image 82’` Trener dokonuje zmiany
image 82’` Zmiana gracza
84’` Rzut wolny image
86’` Piłka w siatce 0 — 1 image
88’` Rzut wolny image
image 89’` Rzut rożny
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 2’` Strzelony gol 1 — 1
90 + 3’` Rzut wolny image
image 90 + 4’` Strzelony gol 2 — 1
image 90 + 6’` Rzut wolny
[08:55:35]` Koniec meczu
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 1’` Rzut wolny
image 3’` Rzut wolny
image 6’` Rzut od bramki
image 8’` Rzut rożny
image 19’` Rzut wolny
image 21’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut rożny
image 29’` Rzut rożny
image 30’` Rzut od bramki
image 32’` Ostrzeżenie
image 38’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut rożny
image 44’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 45 + 2’` Rzut wolny
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut rożny
image 50’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut wolny
image 52’` Rzut rożny
image 54’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut wolny
image 60’` Zmiana
image 60’` Rzut rożny
image 62’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut wolny
image 68’` Rzut wolny
image 74’` Zmiana
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 77’` Rzut od bramki
image 82’` Trener dokonuje zmiany
image 82’` Zmiana gracza
image 89’` Rzut rożny
image 90 + 2’` Strzelony gol 1 — 0
image 90 + 4’` Strzelony gol 2 — 0
image 90 + 6’` Rzut wolny
3’` Rzut od bramki image
9’` Rzut od bramki image
12’` Zmiana gracza image
25’` Rzut od bramki image
27’` Rzut wolny image
31’` Rzut wolny image
43’` Rzut od bramki image
45 + 2’` Rzut rożny image
52’` Rzut od bramki image
53’` Rzut rożny image
54’` Zmiana image
55’` Rzut od bramki image
60’` Rzut od bramki image
62’` Rzut rożny image
63’` Żółta kartka image
64’` Rzut od bramki image
66’` Rzut od bramki image
66’` Rzut od bramki image
68’` Ostrzeżenie image
70’` Rzut od bramki image
73’` Rzut od bramki image
73’` Zmiana gracza image
73’` Zmiana image
74’` Rzut od bramki image
75’` Rzut od bramki image
78’` Rzut od bramki image
79’` Rzut od bramki image
80’` Rzut od bramki image
82’` Rzut wolny image
84’` Rzut wolny image
86’` Piłka w siatce 0 — 1 image
88’` Rzut wolny image
90’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 30
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 30
Goals -
xG 0.12
Asysta: -
xA 0.19
Strzały ogółem 6
Podania 14/17(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 60
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 60
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem -
Podania 8/14(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 14/29(48%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.17
Strzały ogółem -
Podania 23/30(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 12
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 12
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 30
Strzały ogółem 6
Strzały celne 3
xGOT 0.06
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 6
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 60
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 12
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 23/30(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.17
Podania w ostatniej tercji 10/14(71%)
Dotknięcia 54
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 60
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 8/14(57%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 5/8(63%)
Dotknięcia 23
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 30
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 14/17(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.19
Podania w ostatniej tercji 11/13(85%)
Dotknięcia 32
Długie Podania 4/5(80%)
Dośrodkowania 2/2(100%)
Udane dryblingi 2/3(67%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 14/29(48%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/6(33%)
Dotknięcia 45
Długie Podania 10/24(42%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 12
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 2/3(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 5
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 30
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/5(80%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 60
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 12
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.8
SG 2
OB 10
ZB -0.24
Zapobiegnięte bramki -0.24
Bramkarz ratuje życie 10
xGOT przyjęte 1.76
Stracone Gole 2
Ciosy 2
Rzuty 3
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.