Colorado Rapids - Colorado Springs Switchbacks 29.04.2026
1/8-finały
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 1
2. extra dogrywka
Rzuty karne
6 - 5
Statystyki przedmeczowe
10
Mecze
10
5
Wygrywa
5
1
Rysuje
3
4
Straty
2
23
Zdobyte
20
16
Przyznany
11
+7
Różnica bramek
+9
7
Średnia bramek w meczu
6
2.3
Gole strzelone na mecz
2
1.6
Gole zdobyte na mecz
1.1
3.9
Obie drużyny zdobyły
3.1
23.1'
Minuty/Gol strzelony
30'
Colorado Rapids vs Colorado Springs Switchbacks ostatnie mecze
Najlepsi strzelcy
Statystyki z 2026 sezonu US Open Cup
Kto wygra?
COL
- %
CSS
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
COL
- 33%
CSS
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Komentarz tekstowy
Ogólna
COL
CSS
[21:06:18]`
—
Rzut monetą
25’`
—
Strzelony gol
1 — 0
34’`
—
Piłka w siatce
1 — 1
[21:53:10]`
—
Przerwa w połowie meczu
[22:10:10]`
—
Początek drugiej połowy
[23:03:25]`
—
Przerwa w połowie meczu
[23:07:39]`
—
Początek pierwszej dogrywki
[23:24:23]`
—
Przerwa w połowie meczu
[23:27:33]`
—
Druga 15-minutowa dogrywka
114’`
—
Strzelony gol
2 — 1
120’`
—
Strzelony rzut karny
2 — 2
[23:44:43]`
—
Przerwa w meczu
[23:47:44]`
—
Serie karnych
—
Celny rzut karny
2 — 3
—
Gol w serii rzutów karnych
3 — 3
—
Celny rzut karny
3 — 4
—
Gol
4 — 4
—
Gol
5 — 4
—
Gol
5 — 5
—
Gol
6 — 5
—
Celny rzut karny
6 — 6
—
Celny rzut karny
7 — 6
[00:02:00]`
—
Mecz się zakończył
Sędzia zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
25’`
—
Strzelony gol
1 — 0
114’`
—
Strzelony gol
2 — 0
—
Gol w serii rzutów karnych
3 — 0
—
Gol
4 — 0
—
Gol
5 — 0
—
Gol
6 — 0
—
Celny rzut karny
7 — 0
34’`
—
Piłka w siatce
0 — 1
120’`
—
Strzelony rzut karny
0 — 2
—
Celny rzut karny
0 — 3
—
Celny rzut karny
0 — 4
—
Gol
0 — 5
—
Celny rzut karny
0 — 6
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.1
Rozegrane minuty
120
Goals
-
xG
0.72
Asysta:
2
xA
0.24
Strzały ogółem
5
Podania
25/31(81%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.9
G
1
Prź
-
RM
72
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
46
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
75
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
48
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
105
Oc
4.5
G
-
Prź
-
RM
32
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
5
Strzały celne
2
xGOT
0.55
Strzały niecelne
3
Strzały zablokowane
-
Strzały głową
1
Strzały w Polu Kary
4
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
75
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
6.9
G
1
Prź
-
RM
72
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
46
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
48
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
4.5
G
-
Prź
-
RM
32
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
105
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
15
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
7
Podania
10/15(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.12
Podania w ostatniej tercji
5/10(50%)
Dotknięcia
32
Długie Podania
-
Dośrodkowania
1/3(33%)
Udane dryblingi
1/4(25%)
Sfaulowany
1
Spalony
2
Oc
8.1
G
-
Prź
2
RM
120
Oc
6.9
G
1
Prź
-
RM
72
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
48
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
105
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
46
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
4.5
G
-
Prź
-
RM
32
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
15
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
17
Pojedynki Powietrzne
2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi
8/13(62%)
Faule
4
Odbiory
1/1(100%)
Przechwyty
-
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
105
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.9
G
1
Prź
-
RM
72
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
75
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
48
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
4.5
G
-
Prź
-
RM
32
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
46
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-0.46
Bramkarz ratuje życie
1
xGOT przyjęte
1.54
Stracone Gole
2
Ciosy
1
Rzuty
8
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.