Columbus Crew - Chicago Fire 07.03.2026
Runda
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 0
2. dogrywka
0 - 0
| 1.51 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.87 |
| 51% | Posiadanie piłki | 49% |
| 4 |
Duże szanse
|
1 |
| 13 | Strzały ogółem | 8 |
| 5 | Strzały na bramkę | 3 |
| 2 | Strzały z bramki | 4 |
| 9 | Strzały w Polu Kary | 5 |
| 4 | Strzały poza Polem Kary | 3 |
| 1.71 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.77 |
| 6 | Strzały zablokowane | 1 |
| 20 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 16 |
| 1 | Spalony | 4 |
| 10 | Rzuty wolne | 11 |
| 7 | Rzuty rożne | 3 |
| 13 | Wrzuć | 11 |
| 11 | Faule | 10 |
| 2 | Żółte kartki | 4 |
| 35 | Wygrane pojedynki | 46 |
| 10/16 (63%) | Odbiory | 10/20 (50%) |
| 10 | Wybicia | 24 |
| 9 | Przechwyty | 8 |
| 464/528 (88%) | Podania | 459/519 (88%) |
| 15/32 (47%) | Długie Podania | 21/35 (60%) |
| 93/132 (70%) | Podania w ostatniej tercji | 65/93 (70%) |
| 0.43 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.65 |
| 5/22 (23%) | Dośrodkowania | 2/7 (29%) |
| 2 | Bramkarz ratuje życie | 4 |
| 0.77 |
xGOT przyjęte
|
1.71 |
| 0.77 |
Zapobiegnięte bramki
|
1.71 |
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu Major League Soccer
Kto wygra?
CLB
- %
CHI
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
CLB
- 33%
CHI
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
2
|
C. Brady(G)
|
|
4
|
L. Barroso
|
|
9
|
(D. Borso 27) |
|
10
|
J. Elliott
|
|
14
|
M. Mbokazi
|
| 30 H. Picard |
A. Saletros
|
|
16
|
M. Haile-Selassie
|
|
18
|
C. Mueller
|
|
25
|
(R. Lod 17) |
|
27
|
P. Zinckernagel
|
|
28
|
(J. Shokalook 20) |
|
31
|
J. Waterman
|
|
J. Bamba
|
|
|
M. Pineda
|
|
| (D. D'avilla 42) | |
Zmiennicy |
|
|
1
|
P. Dithejane
|
|
8
|
V. Radojevic
|
|
12
|
R. Lod
|
|
17
|
(C. Mueller 8) |
|
19
|
J. Shokalook
|
|
21
|
(P. Zinckernagel 11) |
|
22
|
D. Borso
|
|
30
|
(L. Barroso 2) |
| (14 A. Sejdic) |
S. Oregel
|
|
45
|
C. Cupps
|
|
D. D'avilla
|
|
| (M. Pineda 22) | |
|
J. Cohen
|
|
| Trener | |
| H. Rydstrom | G. Berhalter |
Komentarz tekstowy
Ogólna
CLB
CHI
[19:40:16]`
—
Początkowy gwizdek
5’`
—
Rzut od bramki
9’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Ostrzeżenie
18’`
—
Rzut rożny
18’`
—
Rzut rożny
19’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Zmiana
30’`
—
Rzut rożny
34’`
—
Rzut rożny
38’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
44’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Czas doliczony
Lower.com Field huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 1’`
—
Rzut wolny
45 + 3’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut wolny
[20:29:22]`
—
Przerwa w meczu
[20:44:45]`
—
Początek drugiej połowy
46’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut od bramki
55’`
—
Zmiana gracza
55’`
—
Zmiana
56’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Żółta kartka
61’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut rożny
70’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Rzut rożny
72’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Zmiana
76’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Upomnienie
80’`
—
Rzut wolny
80’`
—
Rzut wolny
83’`
—
Żółta kartka
84’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Upomnienie
90’`
—
Żółta kartka
90 + 1’`
—
Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Lower.com Field.
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Zmiana gracza
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Żółta kartka
[21:35:15]`
—
Koniec czasu gry
Sędzia Penso Tori daje końcowy gwizdek na Lower.com Field, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
5’`
—
Rzut od bramki
9’`
—
Rzut rożny
14’`
—
Ostrzeżenie
18’`
—
Rzut rożny
18’`
—
Rzut rożny
19’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut rożny
30’`
—
Rzut rożny
34’`
—
Rzut rożny
38’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
44’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Zmiana
76’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Rzut wolny
80’`
—
Rzut wolny
87’`
—
Upomnienie
90 + 3’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Żółta kartka
10’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Zmiana
45 + 1’`
—
Rzut wolny
45 + 3’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Zmiana gracza
55’`
—
Zmiana
56’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Żółta kartka
63’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut rożny
71’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Rzut rożny
77’`
—
Upomnienie
80’`
—
Rzut wolny
83’`
—
Żółta kartka
84’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Rzut rożny
90’`
—
Żółta kartka
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Zmiana gracza
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
7.6
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
-
Asysta:
-
xA
0.43
Strzały ogółem
-
Podania
33/38(87%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
1
xGOT
-
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
3
Strzały poza Polem Kary
-
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
89
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
5
Podania
25/30(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
2
Asysta:
-
xA
0.06
Podania w ostatniej tercji
6/10(60%)
Dotknięcia
64
Długie Podania
-
Dośrodkowania
1/7(14%)
Udane dryblingi
3/5(60%)
Sfaulowany
1
Spalony
-
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
19
Pojedynki Powietrzne
1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi
8/18(44%)
Faule
3
Odbiory
-
Przechwyty
-
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
1.71
Bramkarz ratuje życie
4
xGOT przyjęte
1.71
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
7
Działania bramkarza poza polem karnym
1
Oc
7.1
SG
-
OB
2
ZB
0.77
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.