D.C. United - Inter Miami 07.03.2026
Runda
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 2
2. dogrywka
1 - 2
| 1.59 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.95 |
| 36% | Posiadanie piłki | 64% |
| 1 |
Duże szanse
|
2 |
| 15 | Strzały ogółem | 7 |
| 3 | Strzały na bramkę | 4 |
| 6 | Strzały z bramki | 3 |
| 8 | Strzały w Polu Kary | 4 |
| 7 | Strzały poza Polem Kary | 3 |
| 1.13 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.63 |
| 6 | Strzały zablokowane | 0 |
| 25 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 13 |
| 1 | Spalony | 0 |
| 8 | Rzuty wolne | 16 |
| 8 | Rzuty rożne | 1 |
| 22 | Wrzuć | 23 |
| 16 | Faule | 8 |
| 1 | Błędy prowadzące do bramki | 1 |
| 1 | Żółte kartki | 1 |
| 44 | Wygrane pojedynki | 56 |
| 13/25 (52%) | Odbiory | 17/23 (74%) |
| 9 | Wybicia | 22 |
| 10 | Przechwyty | 15 |
| 288/356 (81%) | Podania | 595/683 (87%) |
| 19/43 (44%) | Długie Podania | 29/51 (57%) |
| 96/133 (72%) | Podania w ostatniej tercji | 63/98 (64%) |
| 0.72 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.78 |
| 7/21 (33%) | Dośrodkowania | 2/2 (100%) |
| 2 | Bramkarz ratuje życie | 2 |
| 0.63 |
xGOT przyjęte
|
1.13 |
| -1.37 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.13 |
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu Major League Soccer
Kto wygra?
DC
- %
MIA
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
DC
- 33%
MIA
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
F. Mura
|
|
3
|
R. De Paul
|
|
4
|
T. Segovia
|
| 17 J. Murrell | (G. Lujan Melli 2) |
|
5
|
L. Messi
|
|
6
|
Micael
|
|
7
|
G. Berterame
|
9
|
M. Silvetti
|
|
10
|
(T. Allende 21) |
| 11 L. Munteanu |
N. Allen
|
|
15
|
M. Falcon
|
|
23
|
Y. Bright
|
| 27 N. Markovic |
D. St. Clair(G)
|
|
25
|
|
| 30 C. Clark | |
Zmiennicy |
|
|
30
|
R. Rios Novo
|
| (25 J. Hopkins) |
T. Allende
|
|
27
|
(M. Silvetti 24) |
| (23 B. Servania) |
I. Fray
|
|
11
|
L. Suarez
|
| (10 G. Cordeiro Pirani) |
D. Pinter
|
|
48
|
D. Ruiz
|
|
77
|
G. Lujan Melli
|
|
26
|
(T. Segovia 8) |
|
17
|
M. Ayala
|
| (4 M. Peltola) |
E. Abadia-Reda
|
|
13
|
|
|
12
|
|
| Trener | |
| R. Weiler | Javier Mascherano |
Komentarz tekstowy
Ogólna
DC
MIA
[16:42:20]`
—
Początkowy gwizdek
4’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut od bramki
17’`
—
Gol z asystą
0 — 1
24’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Gol z asystą
0 — 2
31’`
—
Rzut rożny
33’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na M&t Bank Stadium.
45 + 2’`
—
Rzut wolny
[17:29:32]`
—
Przerwa w meczu
[17:45:16]`
—
Początek drugiej połowy
50’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Żółta kartka
59’`
—
Rzut wolny
60’`
—
Rzut rożny
61’`
—
Rzut rożny
61’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Zmiana
61’`
—
Zmiana gracza
64’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut wolny
65’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut wolny
67’`
—
Rzut rożny
69’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Zmiana
74’`
—
Rzut rożny
75’`
—
Piłka w siatce
1 — 2
77’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Rzut wolny
84’`
—
Zmiana
84’`
—
Rzut rożny
84’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Upomnienie
88’`
—
Zmiana gracza
88’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Rzut rożny
90’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Czas doliczony
Dujic Filip dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na M&t Bank Stadium.
90 + 1’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
90 + 3’`
—
Rzut rożny
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
90 + 6’`
—
Rzut wolny
[18:36:24]`
—
Koniec czasu gry
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Dujic Filip ogłasza koniec czasu na M&t Bank Stadium po pasjonującym spotkaniu.
4’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut rożny
38’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut od bramki
45 + 2’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Żółta kartka
59’`
—
Rzut wolny
60’`
—
Rzut rożny
61’`
—
Rzut rożny
61’`
—
Zmiana
61’`
—
Zmiana gracza
64’`
—
Rzut wolny
67’`
—
Rzut rożny
74’`
—
Rzut rożny
75’`
—
Piłka w siatce
1 — 0
84’`
—
Zmiana
84’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Rzut rożny
90 + 1’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
90 + 3’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut od bramki
17’`
—
Gol z asystą
0 — 1
24’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Gol z asystą
0 — 2
33’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Rzut wolny
65’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Zmiana
77’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Rzut wolny
84’`
—
Rzut rożny
86’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Upomnienie
88’`
—
Zmiana gracza
90’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
90 + 6’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
7.9
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
-
Asysta:
-
xA
0.01
Strzały ogółem
-
Podania
109/113(96%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
71
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
88
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
5
Strzały celne
2
xGOT
0.13
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
1
Strzały w Polu Kary
2
Strzały poza Polem Kary
3
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
88
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
71
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
5
Podania
13/21(62%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.31
Podania w ostatniej tercji
3/8(38%)
Dotknięcia
34
Długie Podania
1/2(50%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
1/3(33%)
Sfaulowany
2
Spalony
-
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
88
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
71
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
23
Pojedynki Powietrzne
-
Pojedynki Na Ziemi
14/23(61%)
Faule
2
Odbiory
5/10(50%)
Przechwyty
4
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
71
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
88
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.13
Bramkarz ratuje życie
2
xGOT przyjęte
1.13
Stracone Gole
1
Ciosy
1
Rzuty
6
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
5.8
SG
2
OB
2
ZB
-1.37
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.