De Graafschap - Almere City 09.05.2026
Ćwierćfinały
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 1
2. dogrywka
2 - 2
| 1.75 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.7 |
| 65% | Posiadanie piłki | 35% |
| 3 |
Duże szanse
|
0 |
| 19 | Strzały ogółem | 13 |
| 6 | Strzały na bramkę | 7 |
| 8 | Strzały z bramki | 3 |
| 13 | Strzały w Polu Kary | 8 |
| 6 | Strzały poza Polem Kary | 5 |
| 2.94 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.41 |
| 5 | Strzały zablokowane | 3 |
| 0 | Trafić w słupek | 1 |
| 1 | Bramki głową | 1 |
| 36 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 22 |
| 1 | Spalony | 1 |
| 12 | Rzuty wolne | 9 |
| 7 | Rzuty rożne | 5 |
| 35 | Wrzuć | 16 |
| 9 | Faule | 12 |
| 1 | Błędy prowadzące do bramki | 0 |
| 1 | Żółte kartki | 3 |
| 1 | Czerwone kartki | 0 |
| 72 | Wygrane pojedynki | 52 |
| 10/15 (67%) | Odbiory | 6/15 (40%) |
| 16 | Wybicia | 47 |
| 9 | Przechwyty | 11 |
| 389/499 (78%) | Podania | 177/278 (64%) |
| 38/79 (48%) | Długie Podania | 21/75 (28%) |
| 83/144 (58%) | Podania w ostatniej tercji | 62/106 (58%) |
| 1.49 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.77 |
| 7/30 (23%) | Dośrodkowania | 4/10 (40%) |
| 5 | Bramkarz ratuje życie | 4 |
| 1.41 |
xGOT przyjęte
|
2.94 |
| -0.59 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.94 |
Najlepsi strzelcy
Statystyki z 25/26 sezonu Eredivisie
Kto wygra?
GRA
- %
ALM
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
GRA
- 33%
ALM
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
B. Reith
|
|
2
|
(R. Providence 28) |
| 29 T. Grotenhuis |
J. Lawrence
|
3
|
M. de Haan
|
|
5
|
F. Druijf
|
| 9 N. Eggens | (B. Huisman 29) |
|
8
|
T. Kuijsten(G)
|
|
11
|
N. Takahashi
|
|
15
|
E. Poku
|
| 14 J. Hardeman | (A. Foah-Sam 25) |
|
19
|
H. El Dahri
|
| 17 N. Kaninda | (O. De Nijs 19) |
|
22
|
E. Van De Blaak
|
| 7 J. Simons |
J. Jacobs
|
|
24
|
(E. Cornelisse 6) |
| 21 K. Symons |
M. Dors
|
40
|
(J. Jacobs 3) |
Zmiennicy |
|
|
17
|
O. De Nijs
|
| (19 A. Chahid) | (H. El Dahri 21) |
|
29
|
B. Huisman
|
| (2 M. Nolan) | (F. Druijf 9) |
|
20
|
A. Foah-Sam
|
|
38
|
(E. Poku 17) |
|
9
|
J. Van der Wilt
|
| (5 L. Schoppema) |
J. Kalisvaart
|
|
21
|
J. Rijkhoff
|
| (24 J. Meerstadt) |
M. Engel
|
|
7
|
E. Cornelisse
|
| (22 F. De Jong) | (J. Jacobs 23) |
|
6
|
J. Jacobs
|
|
25
|
(M. Dors 40) |
|
14
|
R. Providence
|
| (15 T. Kok) | (B. Reith 2) |
|
12
|
J. Wendlinger
|
|
10
|
T. Bijleveld
|
| Trener | |
| M. Dijkhuizen | J. Rijsdijk |
Komentarz tekstowy
Ogólna
GRA
ALM
[14:00:49]`
—
Rozpoczęcie meczu
2’`
—
Upomnienie
3’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Rzut rożny
7’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut rożny
14’`
—
Rzut wolny
15’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut rożny
17’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Rzut rożny
24’`
—
Rzut rożny
24’`
—
Rzut rożny
29’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut rożny
36’`
—
Gol z asystą
0 — 1
38’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
De Vijverberg huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
[14:48:04]`
—
Przerwa w połowie meczu
45’`
—
Trener dokonuje zmiany
[15:03:20]`
—
Gra wznowiona po przerwie
46’`
—
Rzut od bramki
48’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Gol
1 — 1
52’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut rożny
54’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Trener dokonuje zmiany
59’`
—
Zmiana
60’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Upomnienie
61’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Gol z asystą
1 — 2
64’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Żółta kartka
69’`
—
Zmiana gracza
69’`
—
Zmiana gracza
73’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Zmiana
77’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Zmiana gracza
79’`
—
Rzut od bramki
79’`
—
Zmiana gracza
79’`
—
Zmiana
81’`
—
Rzut od bramki
81’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Zmiana gracza
84’`
—
Wyrzucenie z boiska
87’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Rzut rożny
90’`
—
Gol z asystą
2 — 2
90 + 1’`
—
Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na De Vijverberg.
90 + 1’`
—
Ostrzeżenie
[15:51:26]`
—
Koniec czasu gry
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Blank Erwin ogłasza koniec czasu na De Vijverberg po pasjonującym spotkaniu.
7’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut rożny
15’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut rożny
17’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Trener dokonuje zmiany
48’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Gol
1 — 0
54’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Zmiana
61’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Zmiana gracza
69’`
—
Zmiana gracza
77’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Zmiana gracza
81’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Zmiana gracza
84’`
—
Wyrzucenie z boiska
87’`
—
Rzut rożny
90’`
—
Rzut rożny
90’`
—
Gol z asystą
2 — 0
90 + 1’`
—
Ostrzeżenie
2’`
—
Upomnienie
3’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Rzut rożny
14’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Rzut rożny
24’`
—
Rzut rożny
24’`
—
Rzut rożny
29’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut rożny
36’`
—
Gol z asystą
0 — 1
38’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Trener dokonuje zmiany
60’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Upomnienie
62’`
—
Gol z asystą
0 — 2
64’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Żółta kartka
73’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Zmiana
79’`
—
Rzut od bramki
79’`
—
Zmiana gracza
79’`
—
Zmiana
81’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
6.9
Rozegrane minuty
80
Goals
1
xG
0.3
Asysta:
-
xA
0.04
Strzały ogółem
4
Podania
15/24(63%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
4.9
G
-
Prź
-
RM
69
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
5
Strzały celne
2
xGOT
0.62
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
1
Strzały w Polu Kary
4
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
6.9
G
1
Prź
-
RM
80
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
4.9
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
5
Podania
7/8(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
2
Asysta:
-
xA
0.01
Podania w ostatniej tercji
2/2(100%)
Dotknięcia
17
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
1
Spalony
-
Oc
6.9
G
1
Prź
-
RM
80
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
4.9
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
16
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
14
Pojedynki Powietrzne
6/12(50%)
Pojedynki Na Ziemi
1/2(50%)
Faule
1
Odbiory
-
Przechwyty
-
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
4.9
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
16
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.