Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

De Graafschap - Dordrecht 14.03.2026

Runda 31

Statystyka De Graafschap vs Dordrecht

1.68 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.72
48% Posiadanie piłki 52%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
14 Strzały ogółem 17
6 Strzały na bramkę 2
6 Strzały z bramki 6
11 Strzały w Polu Kary 15
3 Strzały poza Polem Kary 2
1.54 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.08
2 Strzały zablokowane 9
1 Trafić w słupek 0
26 Dotknięcia w polu przeciwnika 33
1 Spalony 1
7 Rzuty wolne 12
9 Rzuty rożne 6
15 Wrzuć 31
12 Faule 7
0 Błędy prowadzące do strzału 1
0 Żółte kartki 2
52 Wygrane pojedynki 46
9/21 (43%) Odbiory 14/17 (82%)
35 Wybicia 18
26 Przechwyty 1
256/323 (79%) Podania 264/361 (73%)
22/50 (44%) Długie Podania 15/50 (30%)
64/89 (72%) Podania w ostatniej tercji 71/123 (58%)
0.99 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.72
1/23 (4%) Dośrodkowania 6/20 (30%)
1 Bramkarz ratuje życie 4
1.08 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.54
0.08 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.46

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
3
1
Goals
4
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

De Graafschap De Graafschap
#
Goals
  • 10 Niemeijer R.
    19
  • 28 Boersma B.
    12
  • 40 Kwint K.
    7
  • 9 Eggens N.
    6
  • 11 El Kadiri I.
    5
  • 19 Chahid A.
    4
  • 26 Van Der Heide A.
    4
  • 18 Raterink O.
    3
  • 17 Kaninda N.
    3
  • 9 Theodoridis D.
    2
Dordrecht Dordrecht
#
Goals
  • 31 Eduardo Y.
    11
  • 10 Venema N.
    9
  • 31 Carrillo S.
    4
  • 20 Van Der Sluijs J.
    3
  • 11 Pynadath J.
    3
  • 3 Valk S.
    2
  • 12 Van Aken G.
    2
  • 25 M'Bemba Y.
    2
  • 21 Darelas A.
    2
  • 15 Woudenberg L.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
GRA
DOR
[11:31:07]` Rzut monetą
1’` Rzut wolny image
image 4’` Strzelony rzut karny 1 — 0
image 6’` Rzut od bramki
8’` Rzut rożny image
9’` Rzut wolny image
image 10’` Rzut wolny
image 11’` Rzut rożny
image 15’` Rzut wolny
16’` Rzut od bramki image
18’` Rzut od bramki image
image 20’` Rzut wolny
21’` Rzut od bramki image
26’` Rzut od bramki image
28’` Rzut wolny image
image 29’` Rzut od bramki
image 30’` Rzut wolny
image 33’` Rzut od bramki
image 34’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut wolny
image 40’` Rzut rożny
image 40’` Rzut rożny
40’` Rzut od bramki image
44’` Rzut od bramki image
image 45 + 1’` Rzut od bramki
[12:17:24]` Przerwa w połowie meczu
[12:33:37]` Gra wznowiona po przerwie
52’` Rzut rożny image
52’` Rzut od bramki image
image 54’` Rzut od bramki
55’` Rzut wolny image
57’` Rzut rożny image
60’` Rzut rożny image
61’` Rzut od bramki image
64’` Rzut rożny image
image 64’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut rożny
image 67’` Rzut rożny
image 68’` Rzut rożny
68’` Rzut od bramki image
image 70’` Rzut od bramki
image 71’` Rzut rożny
71’` Rzut od bramki image
72’` Rzut wolny image
75’` Gol z rzutu karnego 1 — 1 image
80’` Rzut rożny image
image 80’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut rożny
image 84’` Rzut rożny
85’` Rzut wolny image
image 85’` Rzut od bramki
image 86’` Gol 2 — 1
image 90’` Rzut wolny
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia Van der Laan Jannick sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 3’` Rzut wolny image
[13:23:15]` Koniec czasu gry
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Van der Laan Jannick ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
4’` Ostrzeżenie image
36’` Ostrzeżenie image
46’` Zmiana image
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 58’` Zmiana
image 68’` Zmiana gracza
63’` Trener dokonuje zmiany image
image 69’` Zmiana
76’` Zmiana gracza image
76’` Zmiana gracza image
87’` Zmiana gracza image
image 90 + 1’` Trener dokonuje zmiany
image 4’` Strzelony rzut karny 1 — 0
image 6’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut wolny
image 11’` Rzut rożny
image 15’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
image 29’` Rzut od bramki
image 30’` Rzut wolny
image 33’` Rzut od bramki
image 34’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut wolny
image 40’` Rzut rożny
image 40’` Rzut rożny
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut rożny
image 67’` Rzut rożny
image 68’` Rzut rożny
image 70’` Rzut od bramki
image 71’` Rzut rożny
image 80’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut rożny
image 84’` Rzut rożny
image 85’` Rzut od bramki
image 86’` Gol 2 — 0
image 90’` Rzut wolny
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 58’` Zmiana
image 68’` Zmiana gracza
image 69’` Zmiana
image 90 + 1’` Trener dokonuje zmiany
1’` Rzut wolny image
8’` Rzut rożny image
9’` Rzut wolny image
16’` Rzut od bramki image
18’` Rzut od bramki image
21’` Rzut od bramki image
26’` Rzut od bramki image
28’` Rzut wolny image
40’` Rzut od bramki image
44’` Rzut od bramki image
52’` Rzut rożny image
52’` Rzut od bramki image
55’` Rzut wolny image
57’` Rzut rożny image
60’` Rzut rożny image
61’` Rzut od bramki image
64’` Rzut rożny image
68’` Rzut od bramki image
71’` Rzut od bramki image
72’` Rzut wolny image
75’` Gol z rzutu karnego 0 — 1 image
80’` Rzut rożny image
85’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image
4’` Ostrzeżenie image
36’` Ostrzeżenie image
46’` Zmiana image
63’` Trener dokonuje zmiany image
76’` Zmiana gracza image
76’` Zmiana gracza image
87’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 1
Podania 29/38(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 58
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 58
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 87
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 87
Goals -
xG 0.23
Asysta: -
xA 0.17
Strzały ogółem 1
Podania 10/17(59%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 41/50(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.79
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 36/41(88%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 87
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 58
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.2
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.99
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 87
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 10/17(59%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.17
Podania w ostatniej tercji 2/6(33%)
Dotknięcia 37
Długie Podania -
Dośrodkowania 4/7(57%)
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 36/41(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 4/5(80%)
Dotknięcia 56
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 29/38(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 9/12(75%)
Dotknięcia 63
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 41/50(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 8/13(62%)
Dotknięcia 76
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 58
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 6/9(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 17
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 58
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 3/5(60%)
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 4/6(67%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 5/5(100%)
Faule -
Odbiory 3/4(75%)
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 87
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.