Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

De Graafschap - AFC Ajax II 06.02.2026

Runda 26

Statystyka De Graafschap vs AFC Ajax II

3.06 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.2
58% Posiadanie piłki 42%
4 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
17 Strzały ogółem 6
8 Strzały na bramkę 4
5 Strzały z bramki 2
14 Strzały w Polu Kary 3
3 Strzały poza Polem Kary 3
3.66 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.31
4 Strzały zablokowane 0
39 Dotknięcia w polu przeciwnika 9
2 Spalony 0
11 Rzuty wolne 11
5 Rzuty rożne 2
17 Wrzuć 23
11 Faule 11
0 Żółte kartki 2
50 Wygrane pojedynki 41
16/26 (62%) Odbiory 4/7 (57%)
19 Wybicia 35
11 Przechwyty 6
385/471 (82%) Podania 275/349 (79%)
41/74 (55%) Długie Podania 28/58 (48%)
82/130 (63%) Podania w ostatniej tercji 41/69 (59%)
1.99 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.19
9/27 (33%) Dośrodkowania 2/12 (17%)
4 Bramkarz ratuje życie 4
0.31 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 3.66
0.31 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.34

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
8
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

De Graafschap De Graafschap
#
Goals
  • 10 Niemeijer R.
    19
  • 28 Boersma B.
    12
  • 40 Kwint K.
    7
  • 9 Eggens N.
    6
  • 11 El Kadiri I.
    5
  • 19 Chahid A.
    4
  • 26 Van Der Heide A.
    4
  • 18 Raterink O.
    3
  • 17 Kaninda N.
    3
  • 9 Theodoridis D.
    2
AFC Ajax II AFC Ajax II
#
Goals
  • O Niel D.
    8
  • Vink S.
    6
  • Wolff K.
    5
  • 59 Unuvar E.
    4
  • 68 Ouazane A.
    4
  • 19 Konadu D.
    3
  • 43 Bounida R.
    2
  • 7 Chourak N.
    2
  • 56 Kalokoh D.
    2
  • 55 Peters T.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
GRA
AJA
[14:01:02]` Rozpoczęcie meczu
3’` Rzut od bramki image
image 5’` Rzut od bramki
7’` Rzut wolny image
image 14’` Rzut wolny
image 14’` Piłka w siatce 1 — 0
17’` Rzut od bramki image
image 21’` Rzut wolny
24’` Rzut rożny image
image 24’` Rzut wolny
28’` Rzut wolny image
29’` Rzut rożny image
31’` Rzut wolny image
image 31’` Rzut od bramki
32’` Rzut od bramki image
33’` Rzut od bramki image
image 34’` Rzut rożny
34’` Rzut od bramki image
36’` Rzut od bramki image
36’` Rzut wolny image
37’` Rzut wolny image
image 39’` Rzut rożny
image 42’` Rzut wolny
image 45’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
[14:47:05]` Przerwa w meczu
[15:03:20]` Początek drugiej połowy
46’` Rzut od bramki image
image 47’` Strzelony gol 2 — 0
image 53’` Rzut wolny
image 55’` Strzelony gol 3 — 0
image 57’` Rzut wolny
57’` Rzut od bramki image
image 58’` Rzut rożny
59’` Rzut od bramki image
image 61’` Rzut rożny
image 69’` Rzut wolny
image 72’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
74’` Rzut od bramki image
image 75’` Strzelony gol 4 — 0
76’` Rzut wolny image
image 77’` Rzut od bramki
image 81’` Rzut rożny
84’` Rzut wolny image
87’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
image 89’` Rzut wolny
90 + 1’` Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut od bramki image
[15:51:17]` Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Gerrets Laurens ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
69’` Trener dokonuje zmiany image
70’` Trener dokonuje zmiany image
image 70’` Zmiana
image 70’` Zmiana
46’` Ostrzeżenie image
image 61’` Zmiana
image 61’` Zmiana gracza
46’` Trener dokonuje zmiany image
24’` Upomnienie image
image 78’` Zmiana
79’` Zmiana gracza image
image 5’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut wolny
image 14’` Piłka w siatce 1 — 0
image 21’` Rzut wolny
image 24’` Rzut wolny
image 31’` Rzut od bramki
image 34’` Rzut rożny
image 39’` Rzut rożny
image 42’` Rzut wolny
image 45’` Rzut wolny
image 47’` Strzelony gol 2 — 0
image 53’` Rzut wolny
image 55’` Strzelony gol 3 — 0
image 57’` Rzut wolny
image 58’` Rzut rożny
image 61’` Rzut rożny
image 69’` Rzut wolny
image 72’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
image 75’` Strzelony gol 4 — 0
image 77’` Rzut od bramki
image 81’` Rzut rożny
image 89’` Rzut wolny
image 70’` Zmiana
image 70’` Zmiana
image 61’` Zmiana
image 61’` Zmiana gracza
image 78’` Zmiana
3’` Rzut od bramki image
7’` Rzut wolny image
17’` Rzut od bramki image
24’` Rzut rożny image
28’` Rzut wolny image
29’` Rzut rożny image
31’` Rzut wolny image
32’` Rzut od bramki image
33’` Rzut od bramki image
34’` Rzut od bramki image
36’` Rzut od bramki image
36’` Rzut wolny image
37’` Rzut wolny image
46’` Rzut od bramki image
57’` Rzut od bramki image
59’` Rzut od bramki image
74’` Rzut od bramki image
76’` Rzut wolny image
84’` Rzut wolny image
87’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut od bramki image
69’` Trener dokonuje zmiany image
70’` Trener dokonuje zmiany image
46’` Ostrzeżenie image
46’` Trener dokonuje zmiany image
24’` Upomnienie image
79’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.8
G 2
Prź -
RM 70
Ocena 8.8
Rozegrane minuty 70
Goals 2
xG 1.48
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 3
Podania 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 61
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 61
Goals -
xG 0.08
Asysta: -
xA 0.22
Strzały ogółem 1
Podania 21/27(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 25/45(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 36/38(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 4.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 4.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 43/49(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.8
G 2
Prź -
RM 70
Strzały ogółem 3
Strzały celne 2
xGOT 1.55
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 61
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 4.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8.8
G 2
Prź -
RM 70
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 4/5(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 19
Długie Podania -
Dośrodkowania 2/2(100%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 61
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 21/27(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.22
Podania w ostatniej tercji 1/4(25%)
Dotknięcia 44
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/4(25%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 4.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 43/49(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 61
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 25/45(56%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/11(18%)
Dotknięcia 62
Długie Podania 9/28(32%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 36/38(95%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 56
Długie Podania 3/3(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne 5/7(71%)
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia 9
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 4.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.8
G 2
Prź -
RM 70
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/3(100%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 61
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.1
SG 4
OB 4
ZB -0.03
Zapobiegnięte bramki -0.03
Bramkarz ratuje życie 4
xGOT przyjęte 3.97
Stracone Gole 4
Ciosy -
Rzuty 9
Działania bramkarza poza polem karnym 3
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.