Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

De Graafschap - Vitesse 08.03.2026

Runda 30

Statystyka De Graafschap vs Vitesse

2.91 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.55
70% Posiadanie piłki 30%
6 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
23 Strzały ogółem 13
11 Strzały na bramkę 4
6 Strzały z bramki 7
17 Strzały w Polu Kary 9
6 Strzały poza Polem Kary 4
2.94 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.19
6 Strzały zablokowane 2
1 Trafić w słupek 0
42 Dotknięcia w polu przeciwnika 17
17 Rzuty wolne 11
3 Rzuty rożne 2
28 Wrzuć 21
11 Faule 17
1 Błędy prowadzące do bramki 0
1 Żółte kartki 2
62 Wygrane pojedynki 65
9/17 (53%) Odbiory 21/28 (75%)
16 Wybicia 49
10 Przechwyty 10
426/520 (82%) Podania 126/218 (58%)
32/58 (55%) Długie Podania 13/55 (24%)
108/161 (67%) Podania w ostatniej tercji 43/84 (51%)
2.09 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.98
9/35 (26%) Dośrodkowania 5/13 (38%)
0 Bramkarz ratuje życie 7
1.19 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.94
-2.81 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 1.94

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
0
3
Goals
6
10
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

De Graafschap De Graafschap
#
Goals
  • 10 Niemeijer R.
    19
  • 28 Boersma B.
    12
  • 40 Kwint K.
    7
  • 9 Eggens N.
    6
  • 11 El Kadiri I.
    5
  • 19 Chahid A.
    4
  • 26 Van Der Heide A.
    4
  • 18 Raterink O.
    3
  • 17 Kaninda N.
    3
  • 9 Theodoridis D.
    2
Vitesse Vitesse
#
Goals
  • Zonneveld N.
    9
  • 10 Bannis N.
    9
  • 7 Hoogerwerf D.
    8
  • 21 Schikora M.
    6
  • 28 Buttner A.
    6
  • Pinto J.
    6
  • Tahaui A.
    5
  • 29 Huth E.
    3
  • Ranon Y.
    2
  • 55 Steffen M.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
GRA
VIT
[07:16:32]` Początkowy gwizdek
image 1’` Rzut wolny
2’` Rzut wolny image
3’` Rzut wolny image
image 3’` Rzut od bramki
6’` Rzut od bramki image
image 9’` Rzut wolny
image 9’` Rzut rożny
10’` Gol 0 — 1 image
image 13’` Rzut wolny
image 19’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
24’` Rzut wolny image
image 25’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
image 26’` Rzut rożny
27’` Rzut wolny image
image 28’` Rzut wolny
image 31’` Rzut od bramki
31’` Gol 0 — 2 image
34’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut wolny
37’` Rzut od bramki image
39’` Rzut wolny image
image 39’` Rzut od bramki
40’` Rzut wolny image
42’` Rzut wolny image
43’` Rzut rożny image
image 45’` Rzut wolny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
45 + 1’` Rzut od bramki image
image 45 + 3’` Rzut wolny
[08:05:08]` Gracze opuszczają boisko
[08:21:10]` Początek drugiej połowy
image 46’` Rzut wolny
47’` Rzut od bramki image
52’` Rzut od bramki image
image 53’` Strzelony gol 1 — 2
56’` Rzut wolny image
image 57’` Rzut od bramki
60’` Gol 1 — 3 image
64’` Rzut rożny image
image 65’` Rzut od bramki
image 66’` Rzut od bramki
68’` Rzut od bramki image
image 69’` Rzut wolny
image 69’` Rzut wolny
70’` Rzut od bramki image
74’` Rzut od bramki image
image 77’` Rzut wolny
82’` Rzut od bramki image
85’` Rzut wolny image
image 86’` Rzut wolny
image 88’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut rożny
89’` Rzut od bramki image
90’` Czas przestoju
Sędzia Hensgens Robin sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 1’` Piłka w siatce 1 — 4 image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut od bramki image
[09:13:37]` Mecz się zakończył
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
10’` Żółta kartka image
image 39’` Ostrzeżenie
image 46’` Zmiana
46’` Trener dokonuje zmiany image
image 65’` Zmiana
69’` Zmiana image
69’` Trener dokonuje zmiany image
image 66’` Zmiana
image 76’` Zmiana gracza
76’` Zmiana image
85’` Zmiana image
image 87’` Zmiana
75’` Trener dokonuje zmiany image
image 76’` Zmiana
87’` Ostrzeżenie image
image 1’` Rzut wolny
image 3’` Rzut od bramki
image 9’` Rzut wolny
image 9’` Rzut rożny
image 13’` Rzut wolny
image 19’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
image 26’` Rzut rożny
image 28’` Rzut wolny
image 31’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut wolny
image 39’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut wolny
image 46’` Rzut wolny
image 53’` Strzelony gol 1 — 0
image 57’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut od bramki
image 66’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut wolny
image 69’` Rzut wolny
image 77’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
image 88’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut rożny
image 39’` Ostrzeżenie
image 46’` Zmiana
image 65’` Zmiana
image 66’` Zmiana
image 76’` Zmiana gracza
image 87’` Zmiana
image 76’` Zmiana
2’` Rzut wolny image
3’` Rzut wolny image
6’` Rzut od bramki image
10’` Gol 0 — 1 image
24’` Rzut wolny image
27’` Rzut wolny image
31’` Gol 0 — 2 image
34’` Rzut wolny image
37’` Rzut od bramki image
39’` Rzut wolny image
40’` Rzut wolny image
42’` Rzut wolny image
43’` Rzut rożny image
45 + 1’` Rzut od bramki image
47’` Rzut od bramki image
52’` Rzut od bramki image
56’` Rzut wolny image
60’` Gol 0 — 3 image
64’` Rzut rożny image
68’` Rzut od bramki image
70’` Rzut od bramki image
74’` Rzut od bramki image
82’` Rzut od bramki image
85’` Rzut wolny image
89’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Piłka w siatce 0 — 4 image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut od bramki image
10’` Żółta kartka image
46’` Trener dokonuje zmiany image
69’` Zmiana image
69’` Trener dokonuje zmiany image
76’` Zmiana image
85’` Zmiana image
75’` Trener dokonuje zmiany image
87’` Ostrzeżenie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 8
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 1.37
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 6
Podania 5/10(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 87
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 87
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA 0.07
Strzały ogółem 2
Podania 35/45(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 6
Strzały celne 5
xGOT 2.21
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 2
Strzały w Polu Kary 6
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 87
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.01
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 2
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 10
Podania 5/10(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 2
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 2/6(33%)
Dotknięcia 26
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 87
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 35/45(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.07
Podania w ostatniej tercji 8/13(62%)
Dotknięcia 83
Długie Podania 4/7(57%)
Dośrodkowania 2/8(25%)
Udane dryblingi 5/6(83%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 13
Pojedynki Powietrzne 3/10(30%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 87
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 8/11(73%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.