Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Debreceni VSC - MTK Budapest 27.02.2026

Runda 24

Statystyka Debreceni VSC vs MTK Budapest

2.06 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.74
56% Posiadanie piłki 44%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
22 Strzały ogółem 10
5 Strzały na bramkę 5
9 Strzały z bramki 1
14 Strzały w Polu Kary 6
8 Strzały poza Polem Kary 4
0.62 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.55
8 Strzały zablokowane 4
45 Dotknięcia w polu przeciwnika 13
0 Spalony 2
14 Rzuty wolne 9
7 Rzuty rożne 2
19 Wrzuć 11
9 Faule 14
0 Błędy prowadzące do bramki 1
3 Żółte kartki 1
41 Wygrane pojedynki 53
4/10 (40%) Odbiory 6/13 (46%)
16 Wybicia 48
12 Przechwyty 11
378/478 (79%) Podania 287/377 (76%)
22/62 (35%) Długie Podania 24/49 (49%)
105/154 (68%) Podania w ostatniej tercji 55/90 (61%)
2.08 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.68
7/27 (26%) Dośrodkowania 0/10 (0%)
3 Bramkarz ratuje życie 3
1.55 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.62
-0.45 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.38

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
5
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Győri ETO
33 20 9 4 65 30 69
2. Ferencvárosi
33 21 5 7 67 31 68
3. Paksi
33 15 8 10 63 46 53
4. Debreceni VSC
33 14 11 8 51 41 53
5. Zalaegerszegi TE FC
33 13 9 11 49 43 48
6. Puskas Akademia
33 13 7 13 43 43 46
7. Újpest
33 11 7 15 48 57 40
8. Kisvarda
33 11 7 15 36 49 40
9. Nyíregyháza Spartacus
33 10 10 13 47 57 40
10. MTK Budapest
33 9 11 13 55 62 38
11. Diósgyőri VTK
33 6 10 17 39 65 28
12. Kazincbarcikai
33 6 4 23 31 70 22
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Debreceni VSC Debreceni VSC
#
Goals
  • 17 Barany D.
    12
  • 10 Dzsudzsak B.
    6
  • Cibla F.
    5
  • 92 Kocsis D.
    4
  • 7 Szucs T.
    3
  • 14 Guerrero A.
    3
  • 7 Komaromi G.
    3
  • 42 Gordic D.
    3
  • 21 Youga A.
    2
  • 29 Szuhodovszki S.
    2
MTK Budapest MTK Budapest
#
Goals
  • Molnar A.
    12
  • Zalan A.
    6
  • 84 Kerezsi Zalan M.
    6
  • 48 Nemeth H.
    4
  • Jurek G.
    4
  • 23 Molnar R.
    3
  • 14 Bognar I.
    3
  • 17 Polievka R.
    3
  • 99 Jurina M.
    2
  • 23 Nemeth K.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu NB I

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
DEB
MTK
[14:15:31]` Rzut monetą
1’` Rzut wolny image
image 2’` Rzut wolny
image 3’` Rzut od bramki
5’` Rzut wolny image
image 8’` Rzut wolny
image 10’` Rzut od bramki
image 11’` Rzut wolny
image 14’` Rzut wolny
image 15’` Rzut wolny
image 16’` Rzut rożny
18’` Rzut od bramki image
19’` Rzut wolny image
image 20’` Rzut wolny
image 23’` Rzut wolny
26’` Rzut od bramki image
image 27’` Rzut wolny
image 29’` Rzut rożny
30’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut rożny
image 37’` Rzut rożny
image 37’` Rzut wolny
38’` Rzut od bramki image
image 44’` Rzut wolny
45 + 1’` Rzut rożny image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia Kapraly Mihaly sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
[15:01:33]` Gracze opuszczają boisko
[15:18:23]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 47’` Rzut wolny
49’` Rzut wolny image
51’` Rzut wolny image
53’` Rzut od bramki image
image 59’` Piłka w siatce 1 — 0
61’` Rzut wolny image
image 66’` Rzut rożny
image 66’` Rzut rożny
image 68’` Rzut wolny
image 69’` Gol 2 — 0
image 72’` Rzut rożny
72’` Rzut od bramki image
image 74’` Rzut wolny
75’` Rzut od bramki image
75’` Strzelony gol 2 — 1 image
77’` Strzelony gol 2 — 2 image
82’` Rzut od bramki image
86’` Rzut wolny image
88’` Rzut od bramki image
image 89’` Rzut wolny
90 + 1’` Rzut rożny image
90 + 1’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Kapraly Mihaly na .
90 + 2’` Rzut wolny image
image 90 + 3’` Rzut wolny
90 + 4’` Rzut od bramki image
[16:07:30]` Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Kapraly Mihaly ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
37’` Upomnienie image
image 46’` Zmiana
image 49’` Ostrzeżenie
image 52’` Upomnienie
61’` Zmiana image
61’` Zmiana image
71’` Trener dokonuje zmiany image
71’` Trener dokonuje zmiany image
image 74’` Zmiana
image 74’` Zmiana gracza
85’` Trener dokonuje zmiany image
image 90 + 2’` Ostrzeżenie
image 2’` Rzut wolny
image 3’` Rzut od bramki
image 8’` Rzut wolny
image 10’` Rzut od bramki
image 11’` Rzut wolny
image 14’` Rzut wolny
image 15’` Rzut wolny
image 16’` Rzut rożny
image 20’` Rzut wolny
image 23’` Rzut wolny
image 27’` Rzut wolny
image 29’` Rzut rożny
image 36’` Rzut rożny
image 37’` Rzut rożny
image 37’` Rzut wolny
image 44’` Rzut wolny
image 47’` Rzut wolny
image 59’` Piłka w siatce 1 — 0
image 66’` Rzut rożny
image 66’` Rzut rożny
image 68’` Rzut wolny
image 69’` Gol 2 — 0
image 72’` Rzut rożny
image 74’` Rzut wolny
image 89’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 46’` Zmiana
image 49’` Ostrzeżenie
image 52’` Upomnienie
image 74’` Zmiana
image 74’` Zmiana gracza
image 90 + 2’` Ostrzeżenie
1’` Rzut wolny image
5’` Rzut wolny image
18’` Rzut od bramki image
19’` Rzut wolny image
26’` Rzut od bramki image
30’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
38’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Rzut rożny image
49’` Rzut wolny image
51’` Rzut wolny image
53’` Rzut od bramki image
61’` Rzut wolny image
72’` Rzut od bramki image
75’` Rzut od bramki image
75’` Strzelony gol 0 — 1 image
77’` Strzelony gol 0 — 2 image
82’` Rzut od bramki image
86’` Rzut wolny image
88’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut rożny image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut od bramki image
37’` Upomnienie image
61’` Zmiana image
61’` Zmiana image
71’` Trener dokonuje zmiany image
71’` Trener dokonuje zmiany image
85’` Trener dokonuje zmiany image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem -
Podania 44/53(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 44/53(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 9/12(75%)
Dotknięcia 77
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/2(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 4/8(50%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 3
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki 1
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.