Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Delfin - Guayaquil City 06.03.2026

Runda 3

Statystyka Delfin vs Guayaquil City

1.17 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.6
33% Posiadanie piłki 67%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
10 Strzały ogółem 6
3 Strzały na bramkę 2
5 Strzały z bramki 1
4 Strzały w Polu Kary 5
6 Strzały poza Polem Kary 1
0.81 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.56
2 Strzały zablokowane 3
12 Dotknięcia w polu przeciwnika 19
0 Spalony 2
9 Rzuty wolne 11
2 Rzuty rożne 5
10 Wrzuć 27
11 Faule 9
2 Żółte kartki 2
51 Wygrane pojedynki 41
18/23 (78%) Odbiory 8/11 (73%)
34 Wybicia 21
7 Przechwyty 5
157/228 (69%) Podania 418/508 (82%)
20/55 (36%) Długie Podania 24/71 (34%)
41/73 (56%) Podania w ostatniej tercji 68/128 (53%)
0.44 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.68
5/20 (25%) Dośrodkowania 2/16 (13%)
2 Bramkarz ratuje życie 2
0.56 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.81
0.56 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.19

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
0
3
Goals
5
8
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Independiente del Valle
16 12 1 3 32 18 37
2. Deportivo Cuenca
16 8 3 5 18 17 27
3. Universidad Catolica del Ecuador
16 7 5 4 26 14 26
4. Barcelona Sporting Club
16 7 5 4 18 13 26
5. SD Aucas
16 7 5 4 19 16 26
6. Liga Deportiva Universitaria de Quito
15 7 3 5 16 13 24
7. Orense Sporting Club
15 6 4 5 21 19 22
8. Emelec
16 6 4 6 13 16 22
9. Tecnico Universitario
16 6 2 8 17 16 20
10. Club Social y Deportivo Macará
16 5 5 6 15 18 20
11. Guayaquil City
16 5 4 7 14 19 19
12. Mushuc Runa
16 4 6 6 19 21 18
13. Club Leones Del Norte
16 4 5 7 15 18 17
14. Libertad Loja
16 4 5 7 16 22 17
15. Delfin
16 4 4 8 8 15 16
16. Manta
16 3 3 10 7 19 12
  Promotion to Championship round
  Promotion to Qualifying round
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

Delfin Delfin
#
Goals
  • 10 Mendoza E.
    3
  • 9 Ayunta F.
    2
  • 78 Ushina K.
    2
Guayaquil City Guayaquil City
#
Goals
  • 11 Mero E.
    6
  • 10 Diaz D.
    4
  • 80 Gonzalez P.
    2
  • 70 Mancilla P.
    1
  • 29 Quinonez Rodriguez J.
    1

Statystyki z 2026 sezonu LigaPro Primera A

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
DSC
GUA
[19:31:05]` Rzut monetą
image 4’` Rzut od bramki
5’` Rzut od bramki image
7’` Rzut wolny image
8’` Rzut wolny image
10’` Rzut wolny image
11’` Rzut od bramki image
15’` Rzut od bramki image
16’` Rzut wolny image
18’` Rzut wolny image
21’` Rzut rożny image
29’` Rzut od bramki image
image 31’` Rzut wolny
31’` Rzut od bramki image
image 33’` Rzut wolny
34’` Rzut od bramki image
37’` Rzut wolny image
image 36’` Upomnienie
42’` Rzut rożny image
45’` Rzut rożny image
45’` Czas przestoju
Sędzia Araujo Zambrano Gorky Stalin sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Estadio Jocay dla {Team1} i {Team2}!
image 45’` Rzut od bramki
45 + 1’` Rzut wolny image
45 + 4’` Rzut wolny image
[20:20:25]` Przerwa w połowie meczu
[20:39:22]` Początek drugiej połowy
image 47’` Rzut wolny
47’` Upomnienie image
49’` Rzut od bramki image
image 53’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut wolny
55’` Rzut od bramki image
image 55’` Rzut wolny
58’` Rzut od bramki image
image 58’` Trener dokonuje zmiany
59’` Rzut rożny image
image 62’` Rzut rożny
image 64’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut rożny
68’` Rzut od bramki image
70’` Rzut wolny image
71’` Rzut od bramki image
72’` Rzut wolny image
image 72’` Upomnienie
76’` Rzut wolny image
image 77’` Zmiana
image 77’` Zmiana gracza
76’` Zmiana image
77’` Trener dokonuje zmiany image
77’` Zmiana gracza image
image 80’` Rzut wolny
86’` Trener dokonuje zmiany image
87’` Rzut rożny image
image 87’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Strzelony rzut karny 1 — 0
90 + 2’` Czas doliczony
Estadio Jocay huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 5’` Trener dokonuje zmiany
90 + 6’` Rzut od bramki image
image 90 + 7’` Rzut wolny
[21:31:53]` Koniec czasu gry
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Araujo Zambrano Gorky Stalin ogłasza koniec czasu na Estadio Jocay po pasjonującym spotkaniu.
76’` Trener dokonuje zmiany image
80’` Upomnienie image
image 4’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut wolny
image 33’` Rzut wolny
image 36’` Upomnienie
image 45’` Rzut od bramki
image 47’` Rzut wolny
image 53’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut wolny
image 55’` Rzut wolny
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 62’` Rzut rożny
image 64’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut rożny
image 72’` Upomnienie
image 77’` Zmiana
image 77’` Zmiana gracza
image 80’` Rzut wolny
image 87’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Strzelony rzut karny 1 — 0
image 90 + 5’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 7’` Rzut wolny
5’` Rzut od bramki image
7’` Rzut wolny image
8’` Rzut wolny image
10’` Rzut wolny image
11’` Rzut od bramki image
15’` Rzut od bramki image
16’` Rzut wolny image
18’` Rzut wolny image
21’` Rzut rożny image
29’` Rzut od bramki image
31’` Rzut od bramki image
34’` Rzut od bramki image
37’` Rzut wolny image
42’` Rzut rożny image
45’` Rzut rożny image
45 + 1’` Rzut wolny image
45 + 4’` Rzut wolny image
47’` Upomnienie image
49’` Rzut od bramki image
55’` Rzut od bramki image
58’` Rzut od bramki image
59’` Rzut rożny image
68’` Rzut od bramki image
70’` Rzut wolny image
71’` Rzut od bramki image
72’` Rzut wolny image
76’` Rzut wolny image
76’` Zmiana image
77’` Trener dokonuje zmiany image
77’` Zmiana gracza image
86’` Trener dokonuje zmiany image
87’` Rzut rożny image
90 + 6’` Rzut od bramki image
76’` Trener dokonuje zmiany image
80’` Upomnienie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 13/20(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 89
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 89
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.1
Strzały ogółem 1
Podania 19/26(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 58
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 58
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 1
Podania 13/16(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 13
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 13
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 13
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 13
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 6/11(55%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 32
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 32
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 89
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 58
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 13
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 13
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 32
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 89
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 19/26(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.1
Podania w ostatniej tercji 10/12(83%)
Dotknięcia 45
Długie Podania 2/6(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 12/15(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 35
Długie Podania 2/5(40%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 13
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 7/9(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 11
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 13/20(65%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 35
Długie Podania 9/16(56%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 13
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 6/11(55%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 12
Długie Podania 1/5(20%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 32
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 5/6(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 14
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 58
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 13/16(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 30
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 6/6(100%)
Faule -
Odbiory 4/6(67%)
Przechwyty 1
Wybicia 11
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 89
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/6(67%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 32
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule 1
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 58
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(50%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 13
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 13
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 8
SG -
OB 2
ZB 0.56
Zapobiegnięte bramki 0.56
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 0.56
Stracone Gole -
Ciosy 1
Rzuty 7
Działania bramkarza poza polem karnym 3
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.