Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Diósgyőri VTK - Kazincbarcikai 13.03.2026

Runda 26

Statystyka Diósgyőri VTK vs Kazincbarcikai

1.3 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.99
61% Posiadanie piłki 39%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
11 Strzały ogółem 10
3 Strzały na bramkę 5
5 Strzały z bramki 4
9 Strzały w Polu Kary 6
2 Strzały poza Polem Kary 4
0.25 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.58
3 Strzały zablokowane 1
28 Dotknięcia w polu przeciwnika 24
1 Spalony 1
16 Rzuty wolne 15
6 Rzuty rożne 2
20 Wrzuć 26
15 Faule 16
1 Błędy prowadzące do bramki 0
3 Żółte kartki 3
1 Czerwone kartki 0
53 Wygrane pojedynki 46
9/14 (64%) Odbiory 7/13 (54%)
23 Wybicia 24
12 Przechwyty 6
349/435 (80%) Podania 194/281 (69%)
36/64 (56%) Długie Podania 19/54 (35%)
59/95 (62%) Podania w ostatniej tercji 47/81 (58%)
1.49 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.91
6/23 (26%) Dośrodkowania 4/16 (25%)
1 Bramkarz ratuje życie 2
1.58 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.25
-2.42 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.25

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
7
10
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Győri ETO
33 20 9 4 65 30 69
2. Ferencvárosi
33 21 5 7 67 31 68
3. Paksi
33 15 8 10 63 46 53
4. Debreceni VSC
33 14 11 8 51 41 53
5. Zalaegerszegi TE FC
33 13 9 11 49 43 48
6. Puskas Akademia
33 13 7 13 43 43 46
7. Újpest
33 11 7 15 48 57 40
8. Kisvarda
33 11 7 15 36 49 40
9. Nyíregyháza Spartacus
33 10 10 13 47 57 40
10. MTK Budapest
33 9 11 13 55 62 38
11. Diósgyőri VTK
33 6 10 17 39 65 28
12. Kazincbarcikai
33 6 4 23 31 70 22
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Diósgyőri VTK Diósgyőri VTK
#
Goals
  • 9 Colley L.
    6
  • 74 Babos B.
    6
  • 99 Milan P.
    4
  • 9 Saponjić I.
    3
  • 22 Keita A.
    3
  • 23 Stefulj D.
    3
  • 10 Croizet Y.
    2
  • 5 Vallejo A.
    2
  • 94 Pozeg Vancas R.
    1
  • Demeter M.
    1
Kazincbarcikai Kazincbarcikai
#
Goals
  • 20 Ubochioma M.
    4
  • 9 Klausz M.
    4
  • 6 Kartik B.
    4
  • 88 Sos B.
    2
  • 11 Slogar M.
    2
  • 42 Konyves N.
    2
  • 23 Meskhi M.
    2
  • Racz L.
    2
  • 3 Haroyan V.
    1
  • 25 Baranyai N.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu NB I

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
DIO
KAZ
[12:46:27]` Rzut monetą
2’` Rzut wolny image
image 5’` Rzut wolny
image 6’` Rzut wolny
11’` Piłka w siatce 0 — 1 image
image 13’` Rzut rożny
image 15’` Rzut wolny
17’` Rzut rożny image
image 18’` Rzut wolny
19’` Rzut od bramki image
image 20’` Rzut wolny
image 22’` Rzut rożny
22’` Rzut od bramki image
26’` Rzut wolny image
27’` Rzut wolny image
image 30’` Rzut wolny
image 32’` Rzut rożny
32’` Rzut od bramki image
33’` Rzut wolny image
image 37’` Rzut rożny
37’` Rzut wolny image
39’` Rzut od bramki image
44’` Rzut wolny image
45 + 1’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 45 + 1’` Rzut wolny
45 + 1’` Rzut wolny image
45 + 3’` Rzut rożny image
45 + 7’` Strzelony rzut karny 0 — 2 image
[13:38:43]` Przerwa w meczu
[13:53:41]` Początek drugiej połowy
46’` Rzut od bramki image
48’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
image 50’` Rzut od bramki
51’` Rzut od bramki image
53’` Rzut od bramki image
56’` Rzut wolny image
56’` Rzut wolny image
58’` Rzut wolny image
image 59’` Rzut wolny
image 60’` Rzut wolny
image 65’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut rożny
image 67’` Rzut rożny
image 68’` Rzut wolny
68’` Rzut od bramki image
image 70’` Rzut wolny
71’` Piłka w siatce 0 — 3 image
74’` Strzelony gol 0 — 4 image
77’` Rzut od bramki image
image 78’` Rzut wolny
79’` Rzut wolny image
image 83’` Rzut od bramki
85’` Rzut od bramki image
87’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
image 89’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut wolny
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia Antal Peter sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 1’` Rzut od bramki image
image 90 + 2’` Rzut od bramki
[14:40:48]` Ostatni gwizdek
Sędzia Antal Peter daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
29’` Żółta kartka image
43’` Zmiana image
image 45 + 1’` Upomnienie
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Trener dokonuje zmiany
63’` Zmiana gracza image
63’` Zmiana gracza image
image 56’` Czerwona kartka
79’` Zmiana gracza image
79’` Trener dokonuje zmiany image
image 85’` Zmiana gracza
85’` Upomnienie image
image 66’` Zmiana
image 66’` Trener dokonuje zmiany
90’` Upomnienie image
image 5’` Rzut wolny
image 6’` Rzut wolny
image 13’` Rzut rożny
image 15’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
image 22’` Rzut rożny
image 30’` Rzut wolny
image 32’` Rzut rożny
image 37’` Rzut rożny
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 50’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut wolny
image 60’` Rzut wolny
image 65’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut rożny
image 67’` Rzut rożny
image 68’` Rzut wolny
image 70’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
image 83’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Upomnienie
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 56’` Czerwona kartka
image 85’` Zmiana gracza
image 66’` Zmiana
image 66’` Trener dokonuje zmiany
2’` Rzut wolny image
11’` Piłka w siatce 0 — 1 image
17’` Rzut rożny image
19’` Rzut od bramki image
22’` Rzut od bramki image
26’` Rzut wolny image
27’` Rzut wolny image
32’` Rzut od bramki image
33’` Rzut wolny image
37’` Rzut wolny image
39’` Rzut od bramki image
44’` Rzut wolny image
45 + 1’` Rzut wolny image
45 + 3’` Rzut rożny image
45 + 7’` Strzelony rzut karny 0 — 2 image
46’` Rzut od bramki image
48’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
51’` Rzut od bramki image
53’` Rzut od bramki image
56’` Rzut wolny image
56’` Rzut wolny image
58’` Rzut wolny image
68’` Rzut od bramki image
71’` Piłka w siatce 0 — 3 image
74’` Strzelony gol 0 — 4 image
77’` Rzut od bramki image
79’` Rzut wolny image
85’` Rzut od bramki image
87’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut od bramki image
29’` Żółta kartka image
43’` Zmiana image
63’` Zmiana gracza image
63’` Zmiana gracza image
79’` Zmiana gracza image
79’` Trener dokonuje zmiany image
85’` Upomnienie image
90’` Upomnienie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 47
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 47
Goals -
xG 0.16
Asysta: -
xA 0.48
Strzały ogółem 1
Podania 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM -
Ocena -
Rozegrane minuty -
Goals -
xG 0.16
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania -
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 47
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM -
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 47
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 7/9(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.48
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 15
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania 2/3(67%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM -
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania -
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 1
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 47
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM -
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.