Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Durban City - TS Galaxy 13.02.2026

Runda 18

Statystyka Durban City vs TS Galaxy

0.74 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.71
47% Posiadanie piłki 53%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
12 Strzały ogółem 13
3 Strzały na bramkę 5
5 Strzały z bramki 6
7 Strzały w Polu Kary 8
5 Strzały poza Polem Kary 5
1.14 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.39
4 Strzały zablokowane 2
1 Trafić w słupek 0
13 Dotknięcia w polu przeciwnika 15
3 Spalony 1
18 Rzuty wolne 13
6 Rzuty rożne 1
29 Wrzuć 19
13 Faule 18
0 Błędy prowadzące do strzału 1
1 Żółte kartki 1
56 Wygrane pojedynki 59
14/19 (74%) Odbiory 9/17 (53%)
33 Wybicia 25
6 Przechwyty 9
239/327 (73%) Podania 297/378 (79%)
27/72 (38%) Długie Podania 28/61 (46%)
57/101 (56%) Podania w ostatniej tercji 52/95 (55%)
0.32 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.42
4/18 (22%) Dośrodkowania 4/17 (24%)
3 Bramkarz ratuje życie 2
0.39 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.14
0.39 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.14

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
0
0
Goals
8
2
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Orlando Pirates
30 21 6 3 58 12 69
2. Mamelodi Sundowns
30 20 8 2 57 21 68
3. Kaizer Chiefs
30 15 9 6 33 19 54
4. AmaZulu
30 13 8 9 32 28 47
5. Sekhukhune United
30 11 11 8 32 27 44
6. Lamontville Golden Arrows
30 11 8 11 34 33 41
7. Polokwane City
30 9 13 8 21 21 40
8. Durban City
30 10 9 11 25 26 39
9. Stellenbosch
30 9 10 11 26 30 37
10. Siwelele FC
30 8 13 9 24 28 37
11. Richards Bay
30 7 13 10 23 30 34
12. TS Galaxy
30 8 8 14 30 38 32
13. Chippa United
30 6 10 14 24 44 28
14. Marumo Gallants
30 4 13 13 21 38 25
15. Magesi FC
30 5 9 16 24 43 24
16. ORBIT College
30 6 6 18 21 47 24
  Promotion to Champions League
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Durban City Durban City
#
Goals
  • 20 Lubumba J.
    5
  • 10 Maseko S.
    4
  • 19 Koapeng L.
    3
  • 11 Magawana S.
    3
  • 14 Kamatuka J.
    2
  • 15 Mokwena T.
    2
  • 7 Domingo H.
    2
  • 30 Mkhize M.
    1
  • 27 Maarman R.
    1
  • 26 Nodada T.
    1
TS Galaxy TS Galaxy
#
Goals
  • 27 Mahlambi S.
    7
  • 12 Dithejane P.
    4
  • 17 Letsoalo S.
    4
  • 18 Keita M.
    3
  • 8 Mbunjana M.
    2
  • 2 Mvelase M.
    2
  • 9 Zindonga J.
    2
  • 10 Maduna S.
    1
  • 30 Ngwenya S.
    1
  • 5 Salatiel Silva I.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Premiership

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
DUR
GAL
[12:30:33]` Rzut monetą
image 4’` Rzut rożny
5’` Rzut od bramki image
image 7’` Rzut wolny
7’` Rzut od bramki image
8’` Rzut wolny image
image 10’` Rzut wolny
image 11’` Rzut wolny
12’` Rzut od bramki image
image 13’` Rzut wolny
image 17’` Rzut wolny
19’` Rzut od bramki image
image 21’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
23’` Rzut od bramki image
image 24’` Rzut rożny
image 25’` Rzut rożny
image 26’` Rzut wolny
30’` Rzut od bramki image
image 30’` Rzut wolny
31’` Rzut wolny image
32’` Rzut wolny image
image 33’` Rzut wolny
34’` Rzut wolny image
38’` Rzut od bramki image
image 39’` Rzut wolny
38’` Upomnienie image
42’` Rzut wolny image
image 42’` Rzut wolny
image 44’` Rzut od bramki
45 + 1’` Czas doliczony
Chatsworth Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
[13:19:27]` Przerwa w połowie meczu
[13:35:20]` Początek drugiej połowy
image 46’` Zmiana gracza
image 47’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut wolny
49’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
51’` Rzut od bramki image
52’` Rzut wolny image
image 54’` Rzut wolny
image 58’` Rzut wolny
image 60’` Rzut rożny
image 61’` Zmiana
image 61’` Zmiana
image 63’` Rzut od bramki
65’` Rzut rożny image
image 65’` Rzut od bramki
image 65’` Gol do własnej siatki
image 68’` Rzut wolny
68’` Rzut od bramki image
69’` Rzut wolny image
image 70’` Zmiana
image 72’` Rzut rożny
75’` Rzut wolny image
image 75’` Rzut wolny
75’` Trener dokonuje zmiany image
74’` Trener dokonuje zmiany image
78’` Rzut wolny image
image 79’` Rzut od bramki
79’` Zmiana image
81’` Rzut wolny image
image 84’` Rzut od bramki
image 86’` Strzelony gol 1 — 0
87’` Zmiana gracza image
image 89’` Rzut od bramki
90 + 1’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Chatsworth Stadium.
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut wolny
90 + 2’` Rzut od bramki image
image 90 + 4’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 5’` Rzut rożny
90 + 5’` Rzut wolny image
image 90 + 6’` Żółta kartka
[15:04:02]` Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Tom Abongile ogłasza koniec czasu na Chatsworth Stadium po pasjonującym spotkaniu.
image 4’` Rzut rożny
image 7’` Rzut wolny
image 10’` Rzut wolny
image 11’` Rzut wolny
image 13’` Rzut wolny
image 17’` Rzut wolny
image 21’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
image 24’` Rzut rożny
image 25’` Rzut rożny
image 26’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 33’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
image 44’` Rzut od bramki
image 46’` Zmiana gracza
image 47’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut wolny
image 54’` Rzut wolny
image 58’` Rzut wolny
image 60’` Rzut rożny
image 61’` Zmiana
image 61’` Zmiana
image 63’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut od bramki
image 65’` Gol do własnej siatki
image 68’` Rzut wolny
image 70’` Zmiana
image 72’` Rzut rożny
image 75’` Rzut wolny
image 79’` Rzut od bramki
image 84’` Rzut od bramki
image 86’` Strzelony gol 1 — 0
image 89’` Rzut od bramki
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 5’` Rzut rożny
image 90 + 6’` Żółta kartka
5’` Rzut od bramki image
7’` Rzut od bramki image
8’` Rzut wolny image
12’` Rzut od bramki image
19’` Rzut od bramki image
23’` Rzut od bramki image
30’` Rzut od bramki image
31’` Rzut wolny image
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
38’` Rzut od bramki image
38’` Upomnienie image
42’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
51’` Rzut od bramki image
52’` Rzut wolny image
65’` Rzut rożny image
68’` Rzut od bramki image
69’` Rzut wolny image
75’` Rzut wolny image
75’` Trener dokonuje zmiany image
74’` Trener dokonuje zmiany image
78’` Rzut wolny image
79’` Zmiana image
81’` Rzut wolny image
87’` Zmiana gracza image
90 + 2’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.07
Strzały ogółem -
Podania 18/27(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.09
Strzały ogółem -
Podania 16/21(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 16/21(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.09
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 39
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 18/27(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.07
Podania w ostatniej tercji 6/8(75%)
Dotknięcia 45
Długie Podania 2/8(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(33%)
Sfaulowany 3
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 15
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 2/12(17%)
Faule 4
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 5/7(71%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.