Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Everton (Women) - Aston Villa (Kobiety) 01.02.2026

Runda 14

Statystyka Everton (Women) vs Aston Villa (Kobiety)

1.33 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.43
39% Posiadanie piłki 61%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
15 Strzały ogółem 10
4 Strzały na bramkę 3
7 Strzały z bramki 3
10 Strzały w Polu Kary 8
5 Strzały poza Polem Kary 2
0.81 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.08
4 Strzały zablokowane 4
1 Trafić w słupek 0
2 Bramki głową 0
19 Dotknięcia w polu przeciwnika 31
1 Spalony 1
10 Rzuty wolne 9
6 Rzuty rożne 7
20 Wrzuć 24
9 Faule 10
1 Błędy prowadzące do bramki 0
2 Żółte kartki 1
55 Wygrane pojedynki 43
18/30 (60%) Odbiory 13/20 (65%)
18 Wybicia 19
12 Przechwyty 12
244/301 (81%) Podania 411/494 (83%)
9/24 (38%) Długie Podania 21/52 (40%)
56/79 (71%) Podania w ostatniej tercji 98/146 (67%)
1.01 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.61
5/21 (24%) Dośrodkowania 6/17 (35%)
2 Bramkarz ratuje życie 3
1.08 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.81
0.08 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.19

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
9
8
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Manchester City (Kobiety)
22 18 1 3 62 19 55
2. Arsenal L.F.C. (Kobiety)
22 15 6 1 53 14 51
3. Chelsea (Kobiety)
22 15 4 3 44 20 49
4. Manchester United (Kobiety)
22 11 7 4 38 22 40
5. Tottenham Hotspur (Kobiety)
22 11 3 8 35 38 36
6. London City Lionesses (Kobiety)
22 8 3 11 28 35 27
7. Brighton & Hove Albion (Kobiety)
22 7 5 10 27 28 26
8. Everton (Women)
22 7 2 13 25 37 23
9. Aston Villa (Kobiety)
22 5 5 12 28 48 20
10. West Ham United (Kobiety)
22 5 4 13 20 45 19
11. Liverpool (Kobiety)
22 4 5 13 21 34 17
12. Leicester City (Kobiety)
22 2 3 17 11 52 9
  Promotion to Champions League
  Promotion to Champions League Qualification
  Relegation Playoffs

Najlepsi strzelcy

Everton (Women) Everton (Women)
#
Goals
  • 6 Hayashi H.
    4
  • 18 Vignolia M.
    4
  • 15 Gago K.
    4
  • 25 Snoeijs K.
    2
  • 5 Fernandez Vila M.
    2
  • 15 Gabarro Romero M.
    2
  • 29 Momiki Y.
    2
  • 13 Kitagawa H.
    1
  • 22 Galli A.
    1
  • 20 Kramzar Z.
    1
Aston Villa (Kobiety) Aston Villa (Kobiety)
#
Goals
  • 10 Hanson K.
    12
  • 9 Daly R.
    3
  • 8 Taylor M.
    2
  • 17 Salmon E.
    2
  • 2 Wilms L.
    2
  • 15 Parker L.
    1
  • 6 Francois O.
    1
  • 18 Mullett G.
    1
  • 12 Patten A.
    1
  • 12 Grant C.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Super League Women

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
EVE
AVL
[06:55:22]` Rozpoczęcie meczu
image 3’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut wolny
image 8’` Rzut od bramki
9’` Rzut wolny image
12’` Rzut wolny image
image 12’` Rzut od bramki
13’` Strzelony gol 0 — 1 image
14’` Rzut wolny image
image 15’` Rzut od bramki
17’` Rzut wolny image
image 17’` Żółta kartka
image 20’` Rzut rożny
20’` Rzut od bramki image
image 27’` Rzut rożny
image 30’` Rzut wolny
image 31’` Rzut wolny
31’` Ostrzeżenie image
image 32’` Rzut rożny
image 32’` Piłka w siatce 1 — 1
image 33’` Rzut wolny
image 35’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
38’` Rzut wolny image
image 43’` Rzut rożny
43’` Rzut od bramki image
45’` Rzut rożny image
image 45 + 1’` Rzut od bramki
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 2’` Rzut rożny image
[07:42:02]` Przerwa w połowie meczu
image 46’` Ostrzeżenie
[07:58:19]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 47’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut od bramki
49’` Rzut rożny image
50’` Rzut rożny image
image 52’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut wolny
55’` Rzut wolny image
59’` Rzut rożny image
63’` Rzut rożny image
64’` Rzut wolny image
65’` Rzut od bramki image
67’` Rzut rożny image
image 69’` Rzut wolny
image 72’` Rzut rożny
image 74’` Rzut rożny
75’` Rzut od bramki image
75’` Trener dokonuje zmiany image
image 76’` Zmiana gracza
image 76’` Trener dokonuje zmiany
77’` Rzut od bramki image
77’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Rzut od bramki image
image 83’` Rzut od bramki
84’` Rzut od bramki image
89’` Rzut wolny image
image 89’` Rzut wolny
image 90’` Strzelony gol 2 — 1
90 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 2’` Zmiana
image 90 + 2’` Rzut wolny
90 + 3’` Rzut wolny image
image 90 + 5’` Rzut wolny
[08:49:30]` Mecz się zakończył
Sędzia Fullicks Stacey zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
77’` Zmiana gracza image
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 76’` Zmiana
image 16’` Ostrzeżenie
image 45’` Upomnienie
30’` Upomnienie image
75’` Trener dokonuje zmiany image
image 90 + 2’` Zmiana gracza
image 3’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut wolny
image 8’` Rzut od bramki
image 12’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut od bramki
image 17’` Żółta kartka
image 20’` Rzut rożny
image 27’` Rzut rożny
image 30’` Rzut wolny
image 31’` Rzut wolny
image 32’` Rzut rożny
image 32’` Piłka w siatce 1 — 0
image 33’` Rzut wolny
image 35’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
image 43’` Rzut rożny
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 46’` Ostrzeżenie
image 47’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut wolny
image 69’` Rzut wolny
image 72’` Rzut rożny
image 74’` Rzut rożny
image 76’` Zmiana gracza
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut wolny
image 90’` Strzelony gol 2 — 0
image 90 + 2’` Zmiana
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut wolny
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 76’` Zmiana
image 16’` Ostrzeżenie
image 45’` Upomnienie
image 90 + 2’` Zmiana gracza
9’` Rzut wolny image
12’` Rzut wolny image
13’` Strzelony gol 0 — 1 image
14’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
20’` Rzut od bramki image
31’` Ostrzeżenie image
38’` Rzut wolny image
43’` Rzut od bramki image
45’` Rzut rożny image
45 + 2’` Rzut rożny image
49’` Rzut rożny image
50’` Rzut rożny image
55’` Rzut wolny image
59’` Rzut rożny image
63’` Rzut rożny image
64’` Rzut wolny image
65’` Rzut od bramki image
67’` Rzut rożny image
75’` Rzut od bramki image
75’` Trener dokonuje zmiany image
77’` Rzut od bramki image
77’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Rzut od bramki image
84’` Rzut od bramki image
89’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image
77’` Zmiana gracza image
30’` Upomnienie image
75’` Trener dokonuje zmiany image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.29
Strzały ogółem -
Podania 23/29(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem -
Podania 47/52(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 47/52(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 14/18(78%)
Dotknięcia 67
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 23/29(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.29
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 51
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 3
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.