Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Everton (Women) - Liverpool (Kobiety) 28.03.2026

Runda 19

Statystyka Everton (Women) vs Liverpool (Kobiety)

1.45 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.33
54% Posiadanie piłki 46%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
18 Strzały ogółem 9
5 Strzały na bramkę 5
6 Strzały z bramki 2
10 Strzały w Polu Kary 8
8 Strzały poza Polem Kary 1
0.93 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.15
7 Strzały zablokowane 2
1 Trafić w słupek 1
35 Dotknięcia w polu przeciwnika 26
1 Spalony 2
10 Rzuty wolne 11
8 Rzuty rożne 4
23 Wrzuć 14
11 Faule 10
1 Błędy prowadzące do strzału 3
1 Żółte kartki 5
0 Czerwone kartki 1
45 Wygrane pojedynki 42
13/18 (72%) Odbiory 12/15 (80%)
7 Wybicia 38
3 Przechwyty 11
358/444 (81%) Podania 306/394 (78%)
34/59 (58%) Długie Podania 21/63 (33%)
97/141 (69%) Podania w ostatniej tercji 47/78 (60%)
1.52 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.34
6/30 (20%) Dośrodkowania 4/11 (36%)
2 Bramkarz ratuje życie 3
2.15 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.93
0.15 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.07

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
0
3
Goals
9
10
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Manchester City (Kobiety)
22 18 1 3 62 19 55
2. Arsenal L.F.C. (Kobiety)
22 15 6 1 53 14 51
3. Chelsea (Kobiety)
22 15 4 3 44 20 49
4. Manchester United (Kobiety)
22 11 7 4 38 22 40
5. Tottenham Hotspur (Kobiety)
22 11 3 8 35 38 36
6. London City Lionesses (Kobiety)
22 8 3 11 28 35 27
7. Brighton & Hove Albion (Kobiety)
22 7 5 10 27 28 26
8. Everton (Women)
22 7 2 13 25 37 23
9. Aston Villa (Kobiety)
22 5 5 12 28 48 20
10. West Ham United (Kobiety)
22 5 4 13 20 45 19
11. Liverpool (Kobiety)
22 4 5 13 21 34 17
12. Leicester City (Kobiety)
22 2 3 17 11 52 9
  Promotion to Champions League
  Promotion to Champions League Qualification
  Relegation Playoffs

Najlepsi strzelcy

Everton (Women) Everton (Women)
#
Goals
  • 6 Hayashi H.
    4
  • 18 Vignolia M.
    4
  • 15 Gago K.
    4
  • 25 Snoeijs K.
    2
  • 5 Fernandez Vila M.
    2
  • 15 Gabarro Romero M.
    2
  • 29 Momiki Y.
    2
  • 13 Kitagawa H.
    1
  • 22 Galli A.
    1
  • 20 Kramzar Z.
    1
Liverpool (Kobiety) Liverpool (Kobiety)
#
Goals
  • 9 Olsson B.
    5
  • 13 Enderby M.
    3
  • 18 Holland C.
    3
  • 7 Kapocs C.
    2
  • 23 Fisk G.
    1
  • 16 Csillag A.
    1
  • 25 Bergstrom A.
    1
  • 36 Shaw Z.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Super League Women

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
EVE
LFC
[08:00:22]` Rzut monetą
3’` Rzut wolny image
image 5’` Rzut od bramki
9’` Rzut rożny image
11’` Strzelony rzut karny 0 — 1 image
image 13’` Rzut wolny
15’` Upomnienie image
image 19’` Rzut od bramki
20’` Rzut od bramki image
20’` Gol samobójczy image
23’` Rzut wolny image
25’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
image 28’` Rzut rożny
image 29’` Rzut rożny
29’` Rzut wolny image
image 30’` Rzut wolny
33’` Rzut od bramki image
image 34’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut wolny
37’` Rzut od bramki image
38’` Rzut od bramki image
39’` Rzut wolny image
41’` Gol z asystą 0 — 2 image
45 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
[08:47:44]` Przerwa w meczu
[09:03:49]` Początek drugiej połowy
image 49’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 53’` Rzut wolny
image 46’` Zmiana
56’` Rzut od bramki image
image 57’` Rzut rożny
image 55’` Trener dokonuje zmiany
58’` Rzut od bramki image
59’` Rzut rożny image
60’` Rzut wolny image
image 63’` Rzut wolny
image 63’` Rzut wolny
63’` Żółta kartka image
image 64’` Piłka w siatce 1 — 2
65’` Druga żółta kartka image
68’` Zmiana gracza image
71’` Rzut od bramki image
74’` Rzut rożny image
78’` Rzut od bramki image
79’` Trener dokonuje zmiany image
79’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Rzut od bramki image
83’` Rzut od bramki image
image 85’` Rzut rożny
86’` Rzut od bramki image
image 86’` Trener dokonuje zmiany
88’` Trener dokonuje zmiany image
image 88’` Rzut rożny
image 89’` Rzut rożny
image 90’` Rzut rożny
image 90 + 1’` Rzut rożny
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 1’` Gol z asystą 2 — 2
image 86’` Trener dokonuje zmiany
image 86’` Trener dokonuje zmiany
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 5’` Żółta kartka image
90 + 5’` Rzut rożny image
image 90 + 6’` Żółta kartka
90 + 6’` Ostrzeżenie image
90 + 8’` Rzut od bramki image
[09:56:13]` Mecz się zakończył
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 5’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut wolny
image 19’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut rożny
image 29’` Rzut rożny
image 30’` Rzut wolny
image 34’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 53’` Rzut wolny
image 46’` Zmiana
image 57’` Rzut rożny
image 55’` Trener dokonuje zmiany
image 63’` Rzut wolny
image 63’` Rzut wolny
image 64’` Piłka w siatce 1 — 0
image 85’` Rzut rożny
image 86’` Trener dokonuje zmiany
image 88’` Rzut rożny
image 89’` Rzut rożny
image 90’` Rzut rożny
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 1’` Gol z asystą 2 — 0
image 86’` Trener dokonuje zmiany
image 86’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 6’` Żółta kartka
3’` Rzut wolny image
9’` Rzut rożny image
11’` Strzelony rzut karny 0 — 1 image
15’` Upomnienie image
20’` Rzut od bramki image
20’` Gol samobójczy image
23’` Rzut wolny image
25’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
33’` Rzut od bramki image
37’` Rzut od bramki image
38’` Rzut od bramki image
39’` Rzut wolny image
41’` Gol z asystą 0 — 2 image
56’` Rzut od bramki image
58’` Rzut od bramki image
59’` Rzut rożny image
60’` Rzut wolny image
63’` Żółta kartka image
65’` Druga żółta kartka image
68’` Zmiana gracza image
71’` Rzut od bramki image
74’` Rzut rożny image
78’` Rzut od bramki image
79’` Trener dokonuje zmiany image
79’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Rzut od bramki image
83’` Rzut od bramki image
86’` Rzut od bramki image
88’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 5’` Żółta kartka image
90 + 5’` Rzut rożny image
90 + 6’` Ostrzeżenie image
90 + 8’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 34/39(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 30/41(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 86
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 86
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 28/37(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 11
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 11
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Ocena -
Rozegrane minuty 4
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Ocena -
Rozegrane minuty 4
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 86
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 11
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 11
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 4/6(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 13
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 3/5(60%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 9
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 86
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 28/37(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 10/16(63%)
Dotknięcia 53
Długie Podania 1/5(20%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 30/41(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 6/10(60%)
Dotknięcia 55
Długie Podania 3/7(43%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 34/39(87%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 57
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 5/7(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 9
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/7(29%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 4
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 86
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 11
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 8
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału 1
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/2(67%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.