Fagiano Okayama - V-Varen Nagasaki 21.03.2026
Runda 8
Główne wydarzenia
2. dogrywka
0 - 1
| 0.73 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.05 |
| 55% | Posiadanie piłki | 45% |
| 1 |
Duże szanse
|
1 |
| 12 | Strzały ogółem | 8 |
| 3 | Strzały na bramkę | 4 |
| 7 | Strzały z bramki | 2 |
| 7 | Strzały w Polu Kary | 7 |
| 5 | Strzały poza Polem Kary | 1 |
| 1.13 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.71 |
| 2 | Strzały zablokowane | 2 |
| 0 | Bramki głową | 1 |
| 22 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 19 |
| 1 | Spalony | 2 |
| 7 | Rzuty wolne | 10 |
| 5 | Rzuty rożne | 5 |
| 39 | Wrzuć | 27 |
| 10 | Faule | 7 |
| 1 | Błędy prowadzące do strzału | 0 |
| 1 | Żółte kartki | 0 |
| 46 | Wygrane pojedynki | 40 |
| 9/9 (100%) | Odbiory | 5/10 (50%) |
| 27 | Wybicia | 31 |
| 8 | Przechwyty | 13 |
| 316/412 (77%) | Podania | 239/352 (68%) |
| 16/48 (33%) | Długie Podania | 20/70 (29%) |
| 112/159 (70%) | Podania w ostatniej tercji | 49/104 (47%) |
| 0.63 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
1.36 |
| 9/29 (31%) | Dośrodkowania | 8/13 (62%) |
| 3 | Bramkarz ratuje życie | 3 |
| 0.71 |
xGOT przyjęte
|
1.13 |
| -0.29 |
Zapobiegnięte bramki
|
1.13 |
Fagiano Okayama vs V-Varen Nagasaki ostatnie mecze
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimuzu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
FAG
- %
VVN
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
FAG
- 33%
VVN
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
Eduardo
|
|
2
|
(I. Arai 29) |
|
5
|
H. Yamaguchi
|
|
6
|
Y. Iwasaki
|
|
8
|
Matheus Jesus
|
| 33 Y. Kamiya |
N. Campbell
|
|
26
|
(R. Yamasaki 18)
|
| 28 M. Matsumoto |
G. Hatano(G)
|
|
40
|
D. Pituca
|
| 22 K. Ichimi | (R. Yamada 24) |
|
41
|
S. Yoneda
|
| 27 T. Kimura | (H. Onaga 22) |
|
48
|
T. Matsumoto
|
|
88
|
(M. Hasegawa 41) |
|
99
|
H. Teruyama
|
| 98 W. Popo |
R. Shindo
|
Zmiennicy |
|
|
3
|
M. Goto
|
|
4
|
M. Sekiguchi
|
|
18
|
R. Yamasaki
|
|
27
|
(N. Campbell 11) |
| (41 E. Miyamoto) |
H. Onaga
|
|
28
|
(S. Yoneda 23) |
| (26 H. Motoyama) |
R. Yamada
|
|
33
|
(D. Pituca 21) |
| (8 A. Esaka) |
I. Arai
|
|
52
|
(Eduardo 4) |
|
98
|
T. Kasayanagi
|
| (99 Lucao) |
R. Tadokoro
|
|
22
|
M. Hasegawa
|
| (40 K. Kawano) | (T. Matsumoto 34) |
| Trener | |
| T. Kiyama | T. Takagi |
Komentarz tekstowy
Ogólna
FAG
VVN
[01:03:23]`
—
Rozpoczęcie meczu
1’`
—
Rzut od bramki
4’`
—
Rzut od bramki
5’`
—
Rzut wolny
9’`
—
Rzut rożny
11’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut wolny
15’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut rożny
24’`
—
Rzut od bramki
25’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut rożny
31’`
—
Rzut od bramki
33’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Rzut rożny
44’`
—
Rzut rożny
45 + 1’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Czas doliczony
City Light Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
[01:49:58]`
—
Przerwa w połowie meczu
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
[02:04:42]`
—
Gra wznowiona po przerwie
46’`
—
Rzut od bramki
48’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Zmiana gracza
59’`
—
Zmiana gracza
59’`
—
Rzut od bramki
60’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Rzut od bramki
67’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Zmiana gracza
68’`
—
Trener dokonuje zmiany
69’`
—
Zmiana gracza
69’`
—
Trener dokonuje zmiany
69’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Rzut rożny
72’`
—
Rzut rożny
74’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Zmiana
77’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Upomnienie
82’`
—
Rzut rożny
82’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Zmiana
83’`
—
Zmiana gracza
84’`
—
Rzut wolny
84’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na City Light Stadium.
90 + 3’`
—
Gol z asystą
0 — 1
[02:54:55]`
—
Ostatni gwizdek
Sędzia Kimura Hiroyuki zamyka wydarzenia na City Light Stadium, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
1’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut rożny
33’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Rzut rożny
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
48’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Zmiana gracza
60’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Zmiana gracza
68’`
—
Trener dokonuje zmiany
69’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Zmiana
77’`
—
Upomnienie
82’`
—
Rzut rożny
84’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Rzut rożny
4’`
—
Rzut od bramki
5’`
—
Rzut wolny
9’`
—
Rzut rożny
11’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut od bramki
15’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut rożny
24’`
—
Rzut od bramki
25’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut od bramki
44’`
—
Rzut rożny
45 + 1’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Zmiana gracza
59’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Rzut od bramki
67’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Zmiana gracza
69’`
—
Trener dokonuje zmiany
71’`
—
Rzut rożny
72’`
—
Rzut rożny
74’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Zmiana
83’`
—
Zmiana gracza
84’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Rzut od bramki
89’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Rzut od bramki
90 + 3’`
—
Gol z asystą
0 — 1
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.3
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
-
Asysta:
-
xA
-
Strzały ogółem
-
Podania
17/44(39%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
31
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
2
Strzały celne
1
xGOT
0.52
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
-
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
1
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
31
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
6.6
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
8.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
69
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
4
Podania
4/8(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
-
Podania w ostatniej tercji
2/5(40%)
Dotknięcia
16
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
1/1(100%)
Sfaulowany
-
Spalony
1
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
8.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
22
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
16
Pojedynki Powietrzne
4/6(67%)
Pojedynki Na Ziemi
4/10(40%)
Faule
2
Odbiory
1/1(100%)
Przechwyty
-
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
6.6
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
8.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
1.13
Bramkarz ratuje życie
3
xGOT przyjęte
1.13
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
5
Działania bramkarza poza polem karnym
1
Oc
6.9
SG
1
OB
3
ZB
-0.28
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.