Falkirk - Rangers 16.05.2026
Runda 38
Główne wydarzenia
1. dogrywka
2 - 3
2. dogrywka
2 - 5
Statystyki przedmeczowe
10
Mecze
10
3
Wygrywa
4
2
Rysuje
2
5
Straty
4
13
Zdobyte
22
21
Przyznany
18
-8
Różnica bramek
+4
7
Średnia bramek w meczu
8
1.3
Gole strzelone na mecz
2.2
2.1
Gole zdobyte na mecz
1.8
3.4
Obie drużyny zdobyły
4
27.4'
Minuty/Gol strzelony
23.3'
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 25/26 sezonu Premiership
Kto wygra?
FAL
- %
RFC
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
FAL
- 33%
RFC
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy początkowe |
|
|
1
|
Jack Butland
|
|
5
|
J. Souttar
|
|
8
|
C. Barron
|
| 21 D. Tait | (T. Chukwuani 42) |
|
11
|
Y. Chermiti
|
| 18 G. Oliver |
M. Diomande
|
|
14
|
T. Aasgaard
|
|
15
|
(A. Mccallion 64) |
|
17
|
D. Gassama
|
| 20 C. Allan |
N. Djiga
|
|
23
|
(M. Aarons 3) |
|
27
|
T. Rommens
|
| 9 R. MacIver | (A. Scally 82) |
29
|
E. Fernandez
|
|
42
|
M. Moore
|
| 22 K. Wilson | (Z. Lawson 46) |
Zmiennicy |
|
|
21
|
J. Meghoma
|
| (8 B. Spencer) |
A. Mccallion
|
|
20
|
(T. Aasgaard 11) |
| (17 H. Cartwright) |
A. Scally
|
|
22
|
(T. Rommens 25) |
| (42 S. Hart) |
Z. Lawson
|
|
36
|
(M. Moore 47) |
|
6
|
A. Olsen
|
|
18
|
L. Kelly
|
| (11 B. Broggio) |
M. Aarons
|
|
12
|
(N. Djiga 24) |
|
9
|
O. Antman
|
| (27 B. Parkinson) |
T. Chukwuani
|
|
7
|
(C. Barron 8) |
| Trener | |
| J. McGlynn | D. Rohl |
Komentarz tekstowy
Ogólna
FAL
RFC
[07:31:40]`
—
Początkowy gwizdek
2’`
—
Piłka w siatce
0 — 1
5’`
—
Rzut rożny
6’`
—
Rzut wolny
6’`
—
Piłka w siatce
0 — 2
7’`
—
Gol samobójczy
12’`
—
Rzut od bramki
13’`
—
Rzut rożny
14’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Upomnienie
20’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Żółta kartka
27’`
—
Piłka w siatce
0 — 3
32’`
—
Upomnienie
32’`
—
Rzut rożny
33’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Zmiana
36’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut od bramki
38’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut rożny
41’`
—
Rzut od bramki
44’`
—
Gol z rzutu karnego
1 — 3
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45 + 2’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Dodatkowy czas gry
Nicolson Duncan dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
45 + 3’`
—
Rzut rożny
45 + 4’`
—
Rzut od bramki
[08:19:53]`
—
Przerwa w meczu
[08:34:16]`
—
Gra wznowiona po przerwie
46’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Zmiana gracza
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
47’`
—
Strzelony gol
1 — 4
48’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut rożny
50’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut od bramki
56’`
—
Rzut od bramki
56’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut rożny
63’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Trener dokonuje zmiany
64’`
—
Trener dokonuje zmiany
67’`
—
Rzut rożny
67’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Zmiana
73’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Strzelony rzut karny
1 — 5
80’`
—
Zmiana gracza
80’`
—
Zmiana
80’`
—
Zmiana
81’`
—
Rzut rożny
86’`
—
Rzut wolny
87’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut rożny
[09:20:30]`
—
Koniec meczu
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
46’`
—
Zmiana gracza
6’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Gol samobójczy
13’`
—
Rzut rożny
14’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Upomnienie
25’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Żółta kartka
32’`
—
Upomnienie
36’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut rożny
44’`
—
Gol z rzutu karnego
1 — 0
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Rzut wolny
45 + 3’`
—
Rzut rożny
46’`
—
Zmiana gracza
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
48’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Trener dokonuje zmiany
67’`
—
Rzut rożny
72’`
—
Zmiana
81’`
—
Rzut rożny
86’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Zmiana gracza
2’`
—
Piłka w siatce
0 — 1
5’`
—
Rzut rożny
6’`
—
Piłka w siatce
0 — 2
12’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Piłka w siatce
0 — 3
32’`
—
Rzut rożny
33’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Zmiana
37’`
—
Rzut od bramki
38’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45 + 4’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Rzut od bramki
47’`
—
Strzelony gol
0 — 4
48’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut od bramki
56’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut rożny
64’`
—
Trener dokonuje zmiany
67’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Strzelony rzut karny
0 — 5
80’`
—
Zmiana gracza
80’`
—
Zmiana
80’`
—
Zmiana
87’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut rożny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
9.9
Rozegrane minuty
90
Goals
3
xG
0.86
Asysta:
1
xA
0.24
Strzały ogółem
5
Podania
17/24(71%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.6
G
-
Prź
1
RM
80
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
80
Oc
7
G
1
Prź
-
RM
80
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
5
Strzały celne
4
xGOT
1.62
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
-
Strzały głową
1
Strzały w Polu Kary
3
Strzały poza Polem Kary
2
Oc
7
G
1
Prź
-
RM
80
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
80
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.6
G
-
Prź
1
RM
80
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
10
Podania
17/24(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
1
xA
0.24
Podania w ostatniej tercji
9/13(69%)
Dotknięcia
40
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
1/3(33%)
Udane dryblingi
1/3(33%)
Sfaulowany
1
Spalony
-
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
1
Prź
-
RM
80
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
80
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
1
RM
80
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
13
Pojedynki Powietrzne
2/8(25%)
Pojedynki Na Ziemi
2/5(40%)
Faule
-
Odbiory
-
Przechwyty
-
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
80
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
1
RM
80
Oc
7
G
1
Prź
-
RM
80
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.5
Bramkarz ratuje życie
2
xGOT przyjęte
1.5
Stracone Gole
2
Ciosy
1
Rzuty
4
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
5.1
SG
5
OB
2
ZB
-1.78
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.