Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

FC Cincinnati 2 - New York City FC II 13.04.2026

Runda

Statystyka FC Cincinnati 2 vs New York City FC II

4 Żółte kartki 2
12/16 (75%) Odbiory 7/17 (41%)
218/281 (78%) Podania 381/453 (84%)
34/66 (52%) Długie Podania 13/37 (35%)
44/84 (52%) Podania w ostatniej tercji 77/113 (68%)
3/15 (20%) Dośrodkowania 3/14 (21%)

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
6
9
Wszystkie mecze

Ranking

G Z R S S S P
1. Austin FC II
14 10 3 1 29 11 34
2. Columbus Crew 2
16 9 3 4 29 25 32
3. Crown Legacy FC
15 8 5 2 40 21 32
4. Houston Dynamo 2
13 9 2 2 30 10 31
5. Portland Timbers II
16 8 4 4 21 22 29
6. Ventura County
17 7 5 5 30 24 29
7. Saint Louis City SC 2
15 7 5 3 28 23 29
8. New York Red Bulls II
15 8 3 4 32 22 28
9. Orlando City II
15 7 4 4 34 28 28
10. New England Revolution II
14 7 4 3 18 13 28
11. Cahttanooga
16 7 4 5 32 28 28
12. San Jose Earthquakes II
14 7 3 4 31 17 25
13. New York City FC II
15 7 3 5 24 23 25
14. Atlanta United II
15 7 3 5 33 25 24
15. Minnesota United FC 2
16 7 2 7 23 23 24
16. Los Angeles FC 2
14 6 4 4 23 25 24
17. Chicago Fire FC II
15 5 5 5 22 22 23
18. Toronto II
15 6 3 6 24 28 22
19. Philadelphia Union II
15 6 2 7 17 16 21
20. Real Monarchs
16 5 3 8 25 28 21
21. Tacoma Defiance
15 5 3 7 16 20 20
22. Connecticut United
15 5 2 8 25 28 19
23. Huntsville City FC
14 5 3 6 27 32 19
24. North Texas
14 4 5 5 23 20 19
25. Vancouver Whitecaps FC II
17 3 3 11 21 36 14
26. Carolina Core FC
16 2 6 8 19 28 14
27. Sporting Kansas City II
17 3 3 11 22 44 13
28. FC Cincinnati 2
14 3 0 11 12 27 9
29. Colorado Rapids 2
16 1 5 10 13 32 9
30. Inter Miami CF II
13 0 4 9 13 35 5
Group G Z R S S S P
1. Columbus Crew 2
16 9 3 4 29 25 32
2. Crown Legacy FC
15 8 5 2 40 21 32
3. New York Red Bulls II
15 8 3 4 32 22 28
4. Orlando City II
15 7 4 4 34 28 28
5. New England Revolution II
14 7 4 3 18 13 28
6. Cahttanooga
16 7 4 5 32 28 28
7. New York City FC II
15 7 3 5 24 23 25
8. Atlanta United II
15 7 3 5 33 25 24
9. Chicago Fire FC II
15 5 5 5 22 22 23
10. Toronto II
15 6 3 6 24 28 22
11. Philadelphia Union II
15 6 2 7 17 16 21
12. Connecticut United
15 5 2 8 25 28 19
13. Huntsville City FC
14 5 3 6 27 32 19
14. Carolina Core FC
16 2 6 8 19 28 14
15. FC Cincinnati 2
14 3 0 11 12 27 9
16. Inter Miami CF II
13 0 4 9 13 35 5
  Promotion to Qualification Playoffs

Najlepsi strzelcy

FC Cincinnati 2 FC Cincinnati 2

Brak dostępnych danych

New York City FC II New York City FC II

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu MLS Next Pro

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 37/48(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.08
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 19/29(66%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 23/30(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.24
Asysta: -
xA 0.23
Strzały ogółem 3
Podania 23/28(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 21
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 21
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 9/12(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne 2
xGOT 0.23
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.04
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 21
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 23/28(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.23
Podania w ostatniej tercji 10/13(77%)
Dotknięcia 42
Długie Podania -
Dośrodkowania 2/4(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony 2
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 19/29(66%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/12(42%)
Dotknięcia 43
Długie Podania 1/5(20%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 21
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 9/12(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 4/7(57%)
Dotknięcia 16
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 37/48(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 6/15(40%)
Dotknięcia 59
Długie Podania 5/13(38%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 23/30(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/3(33%)
Dotknięcia 40
Długie Podania 11/18(61%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/7(14%)
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 5/7(71%)
Faule 2
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 3
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 21
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.7
SG -
OB 4
ZB 0.29
Zapobiegnięte bramki 0.29
Bramkarz ratuje życie 4
xGOT przyjęte 0.29
Stracone Gole -
Ciosy 1
Rzuty 4
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.