Dallas - Vancouver Whitecaps 13.05.2026
Runda
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 2
2. dogrywka
2 - 3
| 1.34 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.66 |
| 49% | Posiadanie piłki | 51% |
| 3 |
Duże szanse
|
1 |
| 8 | Strzały ogółem | 16 |
| 3 | Strzały na bramkę | 6 |
| 3 | Strzały z bramki | 7 |
| 4 | Strzały w Polu Kary | 9 |
| 4 | Strzały poza Polem Kary | 7 |
| 1.56 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.5 |
| 2 | Strzały zablokowane | 3 |
| 2 | Trafić w słupek | 0 |
| 1 | Bramki głową | 0 |
| 20 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 22 |
| 1 | Spalony | 0 |
| 12 | Rzuty wolne | 17 |
| 6 | Rzuty rożne | 6 |
| 22 | Wrzuć | 16 |
| 17 | Faule | 12 |
| 1 | Błędy prowadzące do strzału | 0 |
| 3 | Żółte kartki | 4 |
| 40 | Wygrane pojedynki | 51 |
| 3/9 (33%) | Odbiory | 8/19 (42%) |
| 22 | Wybicia | 33 |
| 6 | Przechwyty | 11 |
| 308/375 (82%) | Podania | 334/397 (84%) |
| 22/42 (52%) | Długie Podania | 26/47 (55%) |
| 71/114 (62%) | Podania w ostatniej tercji | 118/154 (77%) |
| 0.69 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.58 |
| 3/18 (17%) | Dośrodkowania | 6/20 (30%) |
| 3 | Bramkarz ratuje życie | 1 |
| 0.5 |
xGOT przyjęte
|
1.56 |
| -1.5 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.44 |
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu Major League Soccer
Kto wygra?
DAL
- %
VAN
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
DAL
- 33%
VAN
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
3
|
Y. Takaoka(G)
|
|
6
|
M. Laborda Malsenido
|
| 21 J. Valiente |
C. Sabaly
|
9
|
(K. Cabrera Nakamura 17) |
|
12
|
E. Sabbi
|
|
17
|
(B. Caicedo 14) |
| 10 S. Moreno |
S. Berhalter
|
|
18
|
E. Ocampo Vidal
|
23
|
(R. Veselinovic 4) |
| 28 S. Sarver |
A. Cubas
|
|
25
|
(T. Muller 13) |
| 14 H. Johansson |
B. White
|
|
30
|
(R. Elloumi 19) |
|
32
|
T. Johnson
|
|
55
|
T. Blackmon
|
| 8 P. Delgado |
J. Badwal
|
Zmiennicy |
|
|
28
|
O. Larraz
|
| (23 L. Farrington) |
B. Caicedo
|
|
16
|
(E. Sabbi 11) |
|
27
|
M. Gherasimencov
|
|
5
|
R. Elloumi
|
|
14
|
(B. White 24) |
| (25 S. Ibeagha) |
R. Veselinovic
|
|
10
|
(E. Ocampo Vidal 18) |
| (17 Ramiro) |
A. Jackson
|
|
8
|
I. Boehmer
|
| (55 K. da Silva) |
T. Muller
|
|
40
|
(A. Cubas 20) |
|
21
|
K. Cabrera Nakamura
|
| (6 R. Benjamin) | (C. Sabaly 7) |
| Trener | |
| E. Quill | J. Sorensen |
Komentarz tekstowy
Ogólna
DAL
VAN
[20:40:05]`
—
Rozpoczęcie meczu
2’`
—
Rzut wolny
5’`
—
Rzut rożny
7’`
—
Żółta kartka
10’`
—
Strzelony rzut karny
1 — 0
12’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Upomnienie
14’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Upomnienie
17’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut rożny
18’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut rożny
22’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Gol z asystą
1 — 1
26’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Samobój
29’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut wolny
34’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Toyota Stadium.
45 + 1’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut wolny
45 + 4’`
—
Rzut od bramki
45 + 8’`
—
Rzut wolny
45 + 8’`
—
Ostrzeżenie
45 + 9’`
—
Rzut od bramki
[21:33:51]`
—
Gracze opuszczają boisko
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
[21:50:18]`
—
Początek drugiej połowy
46’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Gol z asystą
2 — 1
51’`
—
Rzut rożny
51’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut od bramki
55’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Trener dokonuje zmiany
64’`
—
Gol z asystą
2 — 2
60’`
—
Żółta kartka
68’`
—
Zmiana gracza
68’`
—
Zmiana gracza
68’`
—
Zmiana
70’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Rzut rożny
73’`
—
Rzut rożny
73’`
—
Rzut rożny
75’`
—
Rzut rożny
75’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Zmiana gracza
79’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Ostrzeżenie
79’`
—
Zmiana gracza
80’`
—
Zmiana
85’`
—
Zmiana gracza
85’`
—
Zmiana gracza
86’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Toyota Stadium.
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut od bramki
90 + 4’`
—
Rzut rożny
90 + 5’`
—
Upomnienie
90 + 5’`
—
Rzut rożny
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
90 + 6’`
—
Rzut od bramki
90 + 7’`
—
Rzut od bramki
90 + 8’`
—
Rzut wolny
[22:43:21]`
—
Koniec meczu
Wszystko skończyło się na Toyota Stadium, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
5’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Strzelony rzut karny
1 — 0
12’`
—
Upomnienie
14’`
—
Upomnienie
18’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut rożny
22’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut wolny
45 + 8’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Gol z asystą
2 — 0
51’`
—
Rzut od bramki
55’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut wolny
60’`
—
Żółta kartka
68’`
—
Zmiana gracza
68’`
—
Zmiana gracza
68’`
—
Zmiana
73’`
—
Rzut rożny
73’`
—
Rzut rożny
75’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Zmiana gracza
80’`
—
Zmiana
87’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut od bramki
90 + 3’`
—
Rzut od bramki
90 + 4’`
—
Rzut rożny
90 + 5’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Rzut od bramki
2’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Żółta kartka
12’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut rożny
23’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Gol z asystą
0 — 1
27’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Samobój
29’`
—
Rzut wolny
34’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut od bramki
43’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut wolny
45 + 4’`
—
Rzut od bramki
45 + 8’`
—
Ostrzeżenie
45 + 9’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
51’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Trener dokonuje zmiany
64’`
—
Gol z asystą
0 — 2
70’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Rzut rożny
75’`
—
Rzut rożny
76’`
—
Zmiana gracza
79’`
—
Ostrzeżenie
85’`
—
Zmiana gracza
85’`
—
Zmiana gracza
86’`
—
Rzut rożny
90’`
—
Rzut od bramki
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut wolny
90 + 5’`
—
Upomnienie
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
90 + 7’`
—
Rzut od bramki
90 + 8’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
9.1
Rozegrane minuty
90
Goals
2
xG
0.18
Asysta:
-
xA
0.1
Strzały ogółem
4
Podania
48/59(81%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
68
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.9
G
-
Prź
1
RM
29
Oc
6.8
G
-
Prź
1
RM
68
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.2
G
-
Prź
1
RM
61
Oc
6.1
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
5.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
4.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
4
Strzały celne
2
xGOT
0.17
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
-
Strzały poza Polem Kary
4
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
68
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
1
RM
29
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.1
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.2
G
-
Prź
1
RM
61
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
1
RM
68
Oc
5.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
4.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
79
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
7
Podania
10/16(63%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.26
Podania w ostatniej tercji
6/12(50%)
Dotknięcia
36
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
1/3(33%)
Sfaulowany
3
Spalony
-
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
1
RM
61
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
1
RM
68
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
9.1
G
2
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
1
RM
29
Oc
5.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
4.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
79
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
16
Pojedynki Powietrzne
2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi
5/14(36%)
Faule
5
Odbiory
-
Przechwyty
-
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.8
G
-
Prź
1
RM
68
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
1
RM
61
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
9.1
G
2
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
4.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
1
RM
29
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
5.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-0.45
Bramkarz ratuje życie
1
xGOT przyjęte
1.55
Stracone Gole
2
Ciosy
-
Rzuty
1
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
5.3
SG
3
OB
3
ZB
-1.5
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.