Ligi
Format kursów
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Den Bosch - Eindhoven 12.02.2026

Runda 27

Statystyka Den Bosch vs Eindhoven

2.2 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.59
50% Posiadanie piłki 50%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
24 Strzały ogółem 12
11 Strzały na bramkę 4
8 Strzały z bramki 6
12 Strzały w Polu Kary 6
12 Strzały poza Polem Kary 6
2.96 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.05
5 Strzały zablokowane 2
26 Dotknięcia w polu przeciwnika 17
2 Spalony 1
13 Rzuty wolne 9
10 Rzuty rożne 4
23 Wrzuć 13
9 Faule 13
1 Żółte kartki 2
53 Wygrane pojedynki 42
10/17 (59%) Odbiory 7/13 (54%)
23 Wybicia 28
6 Przechwyty 6
306/374 (82%) Podania 291/365 (80%)
30/57 (53%) Długie Podania 22/62 (35%)
72/108 (67%) Podania w ostatniej tercji 71/108 (66%)
1.45 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.86
10/26 (38%) Dośrodkowania 4/25 (16%)
3 Bramkarz ratuje życie 8
1.05 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.96
0.05 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.96

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
8
8
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Den Bosch Den Bosch
#
Goals
  • 8 Monzialo K.
    16
  • 40 Boumassaoudi I.
    9
  • 10 Van Leeuwen T.
    5
  • 6 Felida K.
    4
  • 5 De Groot N.
    4
  • 22 Fortes J.
    3
  • 9 Karlsson Grach S.
    3
  • 4 Van Grunsven T.
    2
  • 7 Sille G.
    2
  • 17 Semedo E.
    2
Eindhoven Eindhoven
#
Goals
  • 18 Janga R.
    10
  • Simons S.
    6
  • Simons T.
    5
  • Muller T.
    5
  • 9 Blummel S.
    4
  • 23 Huisman D.
    4
  • 99 Van Veen K.
    4
  • 17 Douglas T.
    3
  • 4 Limouri F.
    2
  • 6 Essers C.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
DBO
EIN
[14:03:53]` Rozpoczęcie meczu
1’` Rzut wolny image
8’` Rzut od bramki image
image 10’` Rzut rożny
10’` Rzut od bramki image
12’` Rzut wolny image
13’` Rzut wolny image
15’` Rzut wolny image
image 16’` Rzut od bramki
image 19’` Rzut od bramki
image 22’` Rzut wolny
image 23’` Rzut rożny
image 23’` Rzut rożny
24’` Rzut od bramki image
image 25’` Rzut wolny
26’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut od bramki
29’` Rzut rożny image
image 29’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut rożny
image 31’` Rzut rożny
image 31’` Rzut wolny
38’` Rzut wolny image
image 41’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut wolny
image 45’` Rzut rożny
image 45 + 1’` Rzut rożny
45 + 1’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Kuipers Joshua dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 45 + 1’` Rzut od bramki
[14:56:54]` Gracze opuszczają boisko
[15:06:27]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 46’` Rzut wolny
image 47’` Rzut wolny
48’` Rzut od bramki image
image 49’` Rzut wolny
image 50’` Rzut rożny
image 51’` Rzut wolny
image 53’` Piłka w siatce 1 — 0
image 57’` Rzut rożny
63’` Rzut wolny image
image 67’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut wolny
70’` Rzut rożny image
image 70’` Rzut od bramki
image 70’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut wolny
73’` Rzut od bramki image
73’` Rzut od bramki image
image 74’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut rożny
75’` Rzut od bramki image
77’` Rzut rożny image
image 77’` Rzut wolny
78’` Rzut wolny image
image 80’` Rzut wolny
81’` Rzut wolny image
82’` Strzelony gol 1 — 1 image
88’` Rzut rożny image
image 89’` Rzut wolny
image 89’` Rzut wolny
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia Kuipers Joshua sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 1’` Strzelony gol 2 — 1
[15:55:37]` Koniec czasu gry
Sędzia Kuipers Joshua zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
42’` Żółta kartka image
47’` Żółta kartka image
image 63’` Zmiana gracza
64’` Zmiana image
64’` Zmiana image
image 84’` Zmiana gracza
78’` Zmiana gracza image
image 88’` Zmiana gracza
78’` Zmiana gracza image
image 63’` Zmiana
image 90’` Upomnienie
image 10’` Rzut rożny
image 16’` Rzut od bramki
image 19’` Rzut od bramki
image 22’` Rzut wolny
image 23’` Rzut rożny
image 23’` Rzut rożny
image 25’` Rzut wolny
image 27’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut rożny
image 31’` Rzut rożny
image 31’` Rzut wolny
image 41’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut wolny
image 45’` Rzut rożny
image 45 + 1’` Rzut rożny
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 46’` Rzut wolny
image 47’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 50’` Rzut rożny
image 51’` Rzut wolny
image 53’` Piłka w siatce 1 — 0
image 57’` Rzut rożny
image 67’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut wolny
image 70’` Rzut od bramki
image 70’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut wolny
image 74’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut rożny
image 77’` Rzut wolny
image 80’` Rzut wolny
image 89’` Rzut wolny
image 89’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Strzelony gol 2 — 0
image 63’` Zmiana gracza
image 84’` Zmiana gracza
image 88’` Zmiana gracza
image 63’` Zmiana
image 90’` Upomnienie
1’` Rzut wolny image
8’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
12’` Rzut wolny image
13’` Rzut wolny image
15’` Rzut wolny image
24’` Rzut od bramki image
26’` Rzut wolny image
29’` Rzut rożny image
38’` Rzut wolny image
45 + 1’` Rzut od bramki image
48’` Rzut od bramki image
63’` Rzut wolny image
70’` Rzut rożny image
73’` Rzut od bramki image
73’` Rzut od bramki image
75’` Rzut od bramki image
77’` Rzut rożny image
78’` Rzut wolny image
81’` Rzut wolny image
82’` Strzelony gol 0 — 1 image
88’` Rzut rożny image
90’` Rzut wolny image
42’` Żółta kartka image
47’` Żółta kartka image
64’` Zmiana image
64’` Zmiana image
78’` Zmiana gracza image
78’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6
G -
Prź -
RM 26
Ocena 6
Rozegrane minuty 26
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6
G -
Prź -
RM 26
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.1
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6
G -
Prź -
RM 26
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 6/9(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 18
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6
G -
Prź -
RM 26
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.