Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Den Bosch - Emmen 30.01.2026

Runda 25

Główne wydarzenia

2. dogrywka 1 - 1
52'
Zmiennicy
Zmiennicy
57'
Zmiennicy
57'
Zmiennicy
70'
Zmiennicy
70'
77'
Zmiennicy
77'
Zmiennicy
89'
Zmiennicy
90+1'
90'

Statystyka Den Bosch vs Emmen

1.29 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.58
50% Posiadanie piłki 50%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 4
11 Strzały ogółem 10
4 Strzały na bramkę 4
4 Strzały z bramki 4
8 Strzały w Polu Kary 7
3 Strzały poza Polem Kary 3
0.86 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.97
3 Strzały zablokowane 2
0 Bramki głową 1
32 Dotknięcia w polu przeciwnika 17
4 Spalony 6
15 Rzuty wolne 13
4 Rzuty rożne 3
19 Wrzuć 10
13 Faule 15
1 Żółte kartki 1
49 Wygrane pojedynki 47
5/14 (36%) Odbiory 6/10 (60%)
26 Wybicia 43
7 Przechwyty 9
313/395 (79%) Podania 317/384 (83%)
29/65 (45%) Długie Podania 15/44 (34%)
98/147 (67%) Podania w ostatniej tercji 58/89 (65%)
1.35 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 2.2
3/18 (17%) Dośrodkowania 3/19 (16%)
3 Bramkarz ratuje życie 3
1.97 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.86
0.97 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.14

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
6
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Den Bosch Den Bosch
#
Goals
  • 8 Monzialo K.
    16
  • 40 Boumassaoudi I.
    9
  • 10 Van Leeuwen T.
    5
  • 6 Felida K.
    4
  • 5 De Groot N.
    4
  • 22 Fortes J.
    3
  • 9 Karlsson Grach S.
    3
  • 4 Van Grunsven T.
    2
  • 7 Sille G.
    2
  • 17 Semedo E.
    2
Emmen Emmen
#
Goals
  • 29 Postema R.
    24
  • Mulder P.
    5
  • 97 Quispel F.
    4
  • 29 Amadin N.
    3
  • 43 Larsen L.
    3
  • 9 Evina F.
    3
  • 37 Geypens T.
    2
  • 21 Kongolo R.
    2
  • 27 Gerezgiher F.
    2
  • Sunder C.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
DBO
EMM
[14:02:02]` Mecz się rozpoczął
image 1’` Rzut od bramki
2’` Rzut od bramki image
image 4’` Rzut od bramki
7’` Rzut wolny image
14’` Rzut rożny image
image 14’` Rzut wolny
17’` Rzut rożny image
image 17’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
19’` Rzut od bramki image
image 20’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
image 21’` Rzut wolny
21’` Rzut wolny image
23’` Rzut od bramki image
25’` Rzut od bramki image
image 29’` Rzut wolny
34’` Rzut od bramki image
35’` Rzut wolny image
image 35’` Rzut od bramki
image 39’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
40’` Rzut wolny image
41’` Rzut wolny image
image 43’` Rzut rożny
43’` Rzut od bramki image
image 45’` Rzut od bramki
45 + 1’` Czas doliczony
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 45 + 1’` Rzut wolny
45 + 2’` Rzut od bramki image
[14:48:18]` Przerwa w połowie meczu
[15:05:05]` Gra wznowiona po przerwie
image 46’` Rzut wolny
image 47’` Rzut wolny
47’` Rzut od bramki image
50’` Rzut wolny image
51’` Piłka w siatce 0 — 1 image
52’` Zmiana gracza image
55’` Rzut wolny image
image 57’` Zmiana gracza
image 57’` Zmiana
57’` Rzut wolny image
image 57’` Upomnienie
image 58’` Rzut od bramki
59’` Rzut wolny image
60’` Rzut wolny image
image 63’` Rzut wolny
64’` Rzut wolny image
image 65’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut rożny
67’` Rzut od bramki image
image 70’` Zmiana gracza
image 70’` Zmiana gracza
image 76’` Rzut rożny
77’` Zmiana gracza image
77’` Zmiana gracza image
79’` Rzut wolny image
image 82’` Rzut rożny
image 84’` Rzut wolny
image 85’` Piłka w siatce 1 — 1
88’` Rzut od bramki image
89’` Trener dokonuje zmiany image
image 90’` Rzut wolny
90’` Żółta kartka image
90 + 1’` Czas przestoju
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 1’` Rzut wolny image
image 90 + 1’` Ostrzeżenie
90 + 3’` Rzut rożny image
[15:53:06]` Koniec meczu
Sędzia zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 1’` Rzut od bramki
image 4’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut wolny
image 17’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
image 21’` Rzut wolny
image 29’` Rzut wolny
image 35’` Rzut od bramki
image 39’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 43’` Rzut rożny
image 45’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 46’` Rzut wolny
image 47’` Rzut wolny
image 57’` Zmiana gracza
image 57’` Zmiana
image 57’` Upomnienie
image 58’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut wolny
image 65’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut rożny
image 70’` Zmiana gracza
image 70’` Zmiana gracza
image 76’` Rzut rożny
image 82’` Rzut rożny
image 84’` Rzut wolny
image 85’` Piłka w siatce 1 — 0
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Ostrzeżenie
2’` Rzut od bramki image
7’` Rzut wolny image
14’` Rzut rożny image
17’` Rzut rożny image
19’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
23’` Rzut od bramki image
25’` Rzut od bramki image
34’` Rzut od bramki image
35’` Rzut wolny image
40’` Rzut wolny image
41’` Rzut wolny image
43’` Rzut od bramki image
45 + 2’` Rzut od bramki image
47’` Rzut od bramki image
50’` Rzut wolny image
51’` Piłka w siatce 0 — 1 image
52’` Zmiana gracza image
55’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
59’` Rzut wolny image
60’` Rzut wolny image
64’` Rzut wolny image
67’` Rzut od bramki image
77’` Zmiana gracza image
77’` Zmiana gracza image
79’` Rzut wolny image
88’` Rzut od bramki image
89’` Trener dokonuje zmiany image
90’` Żółta kartka image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut rożny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.16
Strzały ogółem -
Podania 25/28(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 13
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 13
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 13
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 25/28(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.16
Podania w ostatniej tercji 9/10(90%)
Dotknięcia 50
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 4
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 13
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 3/4(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 7
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 14
Pojedynki Powietrzne 3/4(75%)
Pojedynki Na Ziemi 6/10(60%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 1
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 13
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.