Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Den Bosch - PSV Eindhoven U21 16.03.2026

Runda 32

Statystyka Den Bosch vs PSV Eindhoven U21

0.94 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.11
36% Posiadanie piłki 64%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
12 Strzały ogółem 11
3 Strzały na bramkę 1
7 Strzały z bramki 5
8 Strzały w Polu Kary 8
4 Strzały poza Polem Kary 3
1.3 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.03
2 Strzały zablokowane 5
11 Dotknięcia w polu przeciwnika 25
1 Spalony 0
11 Rzuty wolne 11
4 Rzuty rożne 8
15 Wrzuć 20
11 Faule 11
0 Błędy prowadzące do strzału 1
0 Błędy prowadzące do bramki 1
2 Żółte kartki 2
52 Wygrane pojedynki 44
14/20 (70%) Odbiory 6/9 (67%)
41 Wybicia 17
13 Przechwyty 5
223/299 (75%) Podania 453/523 (87%)
26/61 (43%) Długie Podania 31/54 (57%)
45/77 (58%) Podania w ostatniej tercji 102/125 (82%)
0.35 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.41
3/14 (21%) Dośrodkowania 8/38 (21%)
1 Bramkarz ratuje życie 2
0.03 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.3
0.03 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.3

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
1
1
Goals
7
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Den Bosch Den Bosch
#
Goals
  • 8 Monzialo K.
    16
  • 40 Boumassaoudi I.
    9
  • 10 Van Leeuwen T.
    5
  • 6 Felida K.
    4
  • 5 De Groot N.
    4
  • 22 Fortes J.
    3
  • 9 Karlsson Grach S.
    3
  • 4 Van Grunsven T.
    2
  • 7 Sille G.
    2
  • 17 Semedo E.
    2
PSV Eindhoven U21 PSV Eindhoven U21
#
Goals
  • 7 Van Duiven R.
    14
  • 50 Verkooijen N.
    8
  • Bouhoudane S.
    7
  • 55 Abed T.
    7
  • 35 Van Den Berg J.
    7
  • 56 Koller J.
    6
  • Jones A.
    4
  • Thomas A.
    3
  • Kluit F.
    3
  • 31 Fernandez N.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
DBO
PSV
[15:02:50]` Rzut monetą
1’` Rzut od bramki image
image 2’` Rzut wolny
3’` Rzut wolny image
image 3’` Rzut wolny
image 6’` Rzut od bramki
image 8’` Rzut wolny
image 9’` Rzut rożny
image 10’` Rzut wolny
11’` Rzut od bramki image
image 17’` Rzut od bramki
21’` Rzut od bramki image
image 23’` Rzut od bramki
24’` Rzut wolny image
image 25’` Rzut od bramki
26’` Rzut wolny image
27’` Rzut rożny image
27’` Rzut od bramki image
29’` Rzut od bramki image
30’` Rzut wolny image
image 31’` Rzut wolny
33’` Rzut wolny image
36’` Rzut rożny image
image 42’` Rzut rożny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Ruperti Clay na .
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 45 + 2’` Piłka w siatce 1 — 0
[15:51:51]` Przerwa w połowie meczu
[16:07:28]` Początek drugiej połowy
image 48’` Rzut rożny
50’` Rzut rożny image
image 50’` Rzut od bramki
54’` Rzut rożny image
image 54’` Rzut wolny
image 55’` Rzut wolny
56’` Rzut od bramki image
57’` Rzut rożny image
59’` Rzut wolny image
image 63’` Rzut rożny
63’` Rzut od bramki image
image 65’` Rzut od bramki
68’` Rzut wolny image
image 69’` Rzut wolny
73’` Rzut wolny image
image 74’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut od bramki
78’` Rzut od bramki image
image 80’` Rzut od bramki
81’` Rzut od bramki image
83’` Rzut rożny image
83’` Rzut rożny image
85’` Rzut wolny image
image 89’` Rzut wolny
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia Ruperti Clay sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 2’` Rzut rożny image
image 90 + 2’` Rzut wolny
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image
image 90 + 6’` Rzut wolny
[16:58:02]` Mecz się zakończył
Sędzia Ruperti Clay zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
10’` Żółta kartka image
36’` Trener dokonuje zmiany image
54’` Żółta kartka image
image 68’` Żółta kartka
image 71’` Zmiana gracza
74’` Zmiana image
image 71’` Trener dokonuje zmiany
image 86’` Zmiana
86’` Trener dokonuje zmiany image
image 90 + 3’` Ostrzeżenie
74’` Zmiana image
74’` Zmiana gracza image
image 90 + 5’` Zmiana
image 2’` Rzut wolny
image 3’` Rzut wolny
image 6’` Rzut od bramki
image 8’` Rzut wolny
image 9’` Rzut rożny
image 10’` Rzut wolny
image 17’` Rzut od bramki
image 23’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut wolny
image 42’` Rzut rożny
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 45 + 2’` Piłka w siatce 1 — 0
image 48’` Rzut rożny
image 50’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut wolny
image 55’` Rzut wolny
image 63’` Rzut rożny
image 65’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut wolny
image 74’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut od bramki
image 80’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 6’` Rzut wolny
image 68’` Żółta kartka
image 71’` Zmiana gracza
image 71’` Trener dokonuje zmiany
image 86’` Zmiana
image 90 + 3’` Ostrzeżenie
image 90 + 5’` Zmiana
1’` Rzut od bramki image
3’` Rzut wolny image
11’` Rzut od bramki image
21’` Rzut od bramki image
24’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
27’` Rzut rożny image
27’` Rzut od bramki image
29’` Rzut od bramki image
30’` Rzut wolny image
33’` Rzut wolny image
36’` Rzut rożny image
50’` Rzut rożny image
54’` Rzut rożny image
56’` Rzut od bramki image
57’` Rzut rożny image
59’` Rzut wolny image
63’` Rzut od bramki image
68’` Rzut wolny image
73’` Rzut wolny image
78’` Rzut od bramki image
81’` Rzut od bramki image
83’` Rzut rożny image
83’` Rzut rożny image
85’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut rożny image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image
10’` Żółta kartka image
36’` Trener dokonuje zmiany image
54’` Żółta kartka image
74’` Zmiana image
86’` Trener dokonuje zmiany image
74’` Zmiana image
74’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 18/22(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 36
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 36
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.15
Strzały ogółem -
Podania 15/17(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 36/40(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.35
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 3
Podania 44/51(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 40/49(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.03
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 2
Strzały głową 2
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 36
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 44/51(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 13/17(76%)
Dotknięcia 77
Długie Podania 3/4(75%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/4(50%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 36/40(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 12/13(92%)
Dotknięcia 48
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 36
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 15/17(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.15
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 27
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 18/22(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 7/10(70%)
Dotknięcia 47
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 40/49(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 57
Długie Podania 10/19(53%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 14
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi 4/10(40%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 3
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 36
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki 1
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6
SG 1
OB 2
ZB 0.3
Zapobiegnięte bramki 0.3
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 1.3
Stracone Gole 1
Ciosy 1
Rzuty 2
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.