Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Den Bosch - Roda JC Kerkrade 27.02.2026

Runda 29

Statystyka Den Bosch vs Roda JC Kerkrade

1.04 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.11
38% Posiadanie piłki 62%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
13 Strzały ogółem 18
5 Strzały na bramkę 6
3 Strzały z bramki 6
8 Strzały w Polu Kary 10
5 Strzały poza Polem Kary 8
1.45 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.33
5 Strzały zablokowane 6
1 Trafić w słupek 0
22 Dotknięcia w polu przeciwnika 32
1 Spalony 3
8 Rzuty wolne 15
3 Rzuty rożne 7
13 Wrzuć 16
15 Faule 8
0 Błędy prowadzące do bramki 1
1 Żółte kartki 3
48 Wygrane pojedynki 31
5/14 (36%) Odbiory 4/5 (80%)
27 Wybicia 13
13 Przechwyty 9
256/327 (78%) Podania 453/525 (86%)
24/48 (50%) Długie Podania 21/42 (50%)
53/84 (63%) Podania w ostatniej tercji 94/137 (69%)
1.88 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.91
5/10 (50%) Dośrodkowania 5/24 (21%)
4 Bramkarz ratuje życie 3
1.33 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.45
-0.67 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.55

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
3
1
Goals
8
12
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Den Bosch Den Bosch
#
Goals
  • 8 Monzialo K.
    16
  • 40 Boumassaoudi I.
    9
  • 10 Van Leeuwen T.
    5
  • 6 Felida K.
    4
  • 5 De Groot N.
    4
  • 22 Fortes J.
    3
  • 9 Karlsson Grach S.
    3
  • 4 Van Grunsven T.
    2
  • 7 Sille G.
    2
  • 17 Semedo E.
    2
Roda JC Kerkrade Roda JC Kerkrade
#
Goals
  • 9 Van den Hurk A.
    16
  • 14 Breij M.
    10
  • 16 Cooper Love J.
    7
  • 11 Griffith I.
    4
  • 6 Paulissen M.
    3
  • 8 Schwirten J.
    3
  • 4 Nisbet J.
    3
  • 7 Seedorf C.
    2
  • 34 Maiorano L.
    2
  • 8 Muller J.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
DBO
ROD
[14:03:11]` Mecz się rozpoczął
image 2’` Rzut wolny
image 5’` Rzut wolny
image 10’` Rzut od bramki
image 14’` Piłka w siatce 1 — 0
image 19’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
21’` Rzut od bramki image
23’` Rzut rożny image
image 23’` Rzut wolny
image 26’` Rzut od bramki
28’` Rzut rożny image
image 28’` Rzut wolny
29’` Rzut wolny image
image 30’` Rzut rożny
image 30’` Piłka w siatce 2 — 0
32’` Rzut wolny image
33’` Rzut rożny image
35’` Rzut wolny image
38’` Rzut od bramki image
image 41’` Rzut od bramki
43’` Rzut rożny image
45’` Rzut rożny image
image 45’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas doliczony
Wiersma Wouter dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 45 + 2’` Rzut wolny
45 + 3’` Rzut wolny image
[14:50:27]` Gracze opuszczają boisko
[15:07:18]` Początek drugiej połowy
49’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
image 50’` Rzut od bramki
51’` Rzut wolny image
image 53’` Rzut od bramki
53’` Rzut od bramki image
55’` Rzut wolny image
56’` Rzut wolny image
58’` Rzut wolny image
63’` Rzut rożny image
image 64’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut rożny
image 68’` Rzut od bramki
69’` Rzut wolny image
image 72’` Rzut rożny
72’` Rzut od bramki image
74’` Rzut wolny image
75’` Gol 2 — 1 image
image 77’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut od bramki
79’` Strzelony gol 2 — 2 image
83’` Rzut wolny image
image 85’` Rzut od bramki
85’` Rzut wolny image
86’` Rzut rożny image
image 90’` Rzut od bramki
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 1’` Rzut wolny image
[15:58:12]` Koniec meczu
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
20’` Upomnienie image
28’` Upomnienie image
45’` Upomnienie image
55’` Trener dokonuje zmiany image
55’` Zmiana image
image 68’` Zmiana gracza
image 80’` Zmiana
80’` Zmiana image
image 85’` Upomnienie
image 88’` Zmiana gracza
image 88’` Trener dokonuje zmiany
90 + 1’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 4’` Trener dokonuje zmiany image
image 2’` Rzut wolny
image 5’` Rzut wolny
image 10’` Rzut od bramki
image 14’` Piłka w siatce 1 — 0
image 19’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
image 23’` Rzut wolny
image 26’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut wolny
image 30’` Rzut rożny
image 30’` Piłka w siatce 2 — 0
image 41’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Rzut wolny
image 50’` Rzut od bramki
image 53’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut rożny
image 68’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut rożny
image 77’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut od bramki
image 85’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut od bramki
image 68’` Zmiana gracza
image 80’` Zmiana
image 85’` Upomnienie
image 88’` Zmiana gracza
image 88’` Trener dokonuje zmiany
21’` Rzut od bramki image
23’` Rzut rożny image
28’` Rzut rożny image
29’` Rzut wolny image
32’` Rzut wolny image
33’` Rzut rożny image
35’` Rzut wolny image
38’` Rzut od bramki image
43’` Rzut rożny image
45’` Rzut rożny image
45 + 3’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
51’` Rzut wolny image
53’` Rzut od bramki image
55’` Rzut wolny image
56’` Rzut wolny image
58’` Rzut wolny image
63’` Rzut rożny image
69’` Rzut wolny image
72’` Rzut od bramki image
74’` Rzut wolny image
75’` Gol 0 — 1 image
79’` Strzelony gol 0 — 2 image
83’` Rzut wolny image
85’` Rzut wolny image
86’` Rzut rożny image
90 + 1’` Rzut wolny image
20’` Upomnienie image
28’` Upomnienie image
45’` Upomnienie image
55’` Trener dokonuje zmiany image
55’` Zmiana image
80’` Zmiana image
90 + 1’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 4’` Trener dokonuje zmiany image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc -
G -
Prź -
RM 2
Ocena -
Rozegrane minuty 2
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc -
G -
Prź -
RM 2
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc -
G -
Prź -
RM 2
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 2/3(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 6
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc -
G -
Prź -
RM 2
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.