Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Dordrecht - Den Bosch 23.01.2026

Runda 24

Statystyka Dordrecht vs Den Bosch

1.4 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.51
45% Posiadanie piłki 55%
4 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
16 Strzały ogółem 8
6 Strzały na bramkę 4
7 Strzały z bramki 2
13 Strzały w Polu Kary 2
3 Strzały poza Polem Kary 6
1.21 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.05
3 Strzały zablokowane 2
1 Trafić w słupek 0
1 Bramki głową 0
31 Dotknięcia w polu przeciwnika 19
3 Spalony 4
9 Rzuty wolne 11
8 Rzuty rożne 4
22 Wrzuć 24
11 Faule 9
0 Błędy prowadzące do bramki 1
1 Żółte kartki 3
46 Wygrane pojedynki 55
8/11 (73%) Odbiory 15/22 (68%)
28 Wybicia 35
3 Przechwyty 12
202/283 (71%) Podania 265/357 (74%)
27/60 (45%) Długie Podania 22/66 (33%)
73/116 (63%) Podania w ostatniej tercji 86/125 (69%)
0.8 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.86
6/21 (29%) Dośrodkowania 2/22 (9%)
2 Bramkarz ratuje życie 3
1.05 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.21
-0.95 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.79

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
1
0
Goals
16
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Dordrecht Dordrecht
#
Goals
  • 31 Eduardo Y.
    11
  • 10 Venema N.
    9
  • 31 Carrillo S.
    4
  • 20 Van Der Sluijs J.
    3
  • 11 Pynadath J.
    3
  • 3 Valk S.
    2
  • 12 Van Aken G.
    2
  • 25 M'Bemba Y.
    2
  • 21 Darelas A.
    2
  • 15 Woudenberg L.
    1
Den Bosch Den Bosch
#
Goals
  • 8 Monzialo K.
    16
  • 40 Boumassaoudi I.
    9
  • 10 Van Leeuwen T.
    5
  • 6 Felida K.
    4
  • 5 De Groot N.
    4
  • 22 Fortes J.
    3
  • 9 Karlsson Grach S.
    3
  • 4 Van Grunsven T.
    2
  • 7 Sille G.
    2
  • 17 Semedo E.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
DOR
DBO
[14:01:52]` Rzut monetą
image 3’` Rzut rożny
3’` Rzut wolny image
5’` Rzut wolny image
image 8’` Rzut wolny
image 12’` Rzut od bramki
13’` Rzut od bramki image
image 14’` Rzut rożny
14’` Rzut od bramki image
image 15’` Rzut rożny
image 16’` Rzut rożny
image 16’` Gol 1 — 0
17’` Rzut rożny image
image 19’` Rzut wolny
21’` Rzut od bramki image
image 22’` Rzut wolny
image 23’` Rzut rożny
28’` Rzut wolny image
image 34’` Rzut od bramki
37’` Rzut od bramki image
image 38’` Rzut rożny
38’` Rzut od bramki image
39’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
image 42’` Rzut od bramki
45 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
[14:48:10]` Przerwa w połowie meczu
[15:03:45]` Początek drugiej połowy
46’` Rzut wolny image
48’` Rzut rożny image
49’` Rzut rożny image
50’` Rzut od bramki image
image 52’` Rzut wolny
53’` Rzut od bramki image
image 55’` Rzut rożny
image 62’` Rzut od bramki
63’` Rzut wolny image
64’` Rzut wolny image
image 66’` Rzut wolny
67’` Gol 1 — 1 image
image 68’` Rzut wolny
image 70’` Piłka w siatce 2 — 1
image 73’` Rzut rożny
73’` Rzut od bramki image
74’` Strzelony gol 2 — 2 image
75’` Rzut wolny image
76’` Rzut od bramki image
79’` Rzut rożny image
image 80’` Strzelony gol 3 — 2
image 83’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
87’` Rzut od bramki image
88’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
image 90’` Rzut od bramki
90’` Dodatkowy czas gry
Wiersma Wouter dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
90 + 1’` Rzut wolny image
[15:52:49]` Ostatni gwizdek
Sędzia Wiersma Wouter zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
7’` Żółta kartka image
18’` Ostrzeżenie image
image 27’` Upomnienie
46’` Zmiana image
52’` Żółta kartka image
image 64’` Trener dokonuje zmiany
46’` Trener dokonuje zmiany image
65’` Zmiana gracza image
65’` Zmiana image
image 77’` Zmiana
84’` Zmiana image
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 65’` Zmiana
image 90’` Zmiana gracza
image 3’` Rzut rożny
image 8’` Rzut wolny
image 12’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut rożny
image 15’` Rzut rożny
image 16’` Rzut rożny
image 16’` Gol 1 — 0
image 19’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
image 23’` Rzut rożny
image 34’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut rożny
image 42’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut wolny
image 55’` Rzut rożny
image 62’` Rzut od bramki
image 66’` Rzut wolny
image 68’` Rzut wolny
image 70’` Piłka w siatce 2 — 0
image 73’` Rzut rożny
image 80’` Strzelony gol 3 — 0
image 83’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
image 90’` Rzut od bramki
image 27’` Upomnienie
image 64’` Trener dokonuje zmiany
image 77’` Zmiana
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 65’` Zmiana
image 90’` Zmiana gracza
3’` Rzut wolny image
5’` Rzut wolny image
13’` Rzut od bramki image
14’` Rzut od bramki image
17’` Rzut rożny image
21’` Rzut od bramki image
28’` Rzut wolny image
37’` Rzut od bramki image
38’` Rzut od bramki image
39’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
46’` Rzut wolny image
48’` Rzut rożny image
49’` Rzut rożny image
50’` Rzut od bramki image
53’` Rzut od bramki image
63’` Rzut wolny image
64’` Rzut wolny image
67’` Gol 0 — 1 image
73’` Rzut od bramki image
74’` Strzelony gol 0 — 2 image
75’` Rzut wolny image
76’` Rzut od bramki image
79’` Rzut rożny image
87’` Rzut od bramki image
88’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut wolny image
7’` Żółta kartka image
18’` Ostrzeżenie image
46’` Zmiana image
52’` Żółta kartka image
46’` Trener dokonuje zmiany image
65’` Zmiana gracza image
65’` Zmiana image
84’` Zmiana image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.1
G 1
Prź -
RM 77
Ocena 8.1
Rozegrane minuty 77
Goals 1
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.2
Strzały ogółem 2
Podania 23/26(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.5
G -
Prź 1
RM 45
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG 0.01
Asysta: 1
xA 0.03
Strzały ogółem 1
Podania 17/19(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 22/26(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.1
G 1
Prź -
RM 77
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.14
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.5
G -
Prź 1
RM 45
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.01
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8.1
G 1
Prź -
RM 77
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 23/26(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.2
Podania w ostatniej tercji 12/13(92%)
Dotknięcia 64
Długie Podania 3/3(100%)
Dośrodkowania 3/10(30%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.5
G -
Prź 1
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 17/19(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 6/6(100%)
Dotknięcia 39
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 22/26(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 45
Długie Podania 5/8(63%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.5
G -
Prź 1
RM 45
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 6/8(75%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 2
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.1
G 1
Prź -
RM 77
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory 1/1(50%)
Przechwyty 1
Wybicia 10
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.