Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Dordrecht - AFC Ajax II 20.02.2026

Runda 28

Statystyka Dordrecht vs AFC Ajax II

0.76 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.23
64% Posiadanie piłki 36%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
16 Strzały ogółem 11
4 Strzały na bramkę 3
8 Strzały z bramki 5
8 Strzały w Polu Kary 6
9 Strzały poza Polem Kary 5
0.44 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.13
4 Strzały zablokowane 3
40 Dotknięcia w polu przeciwnika 15
4 Spalony 4
13 Rzuty wolne 7
6 Rzuty rożne 3
18 Wrzuć 24
7 Faule 13
3 Żółte kartki 1
46 Wygrane pojedynki 41
9/20 (45%) Odbiory 9/18 (50%)
9 Wybicia 43
7 Przechwyty 10
452/539 (84%) Podania 223/300 (74%)
44/80 (55%) Długie Podania 25/63 (40%)
136/179 (76%) Podania w ostatniej tercji 51/78 (65%)
1.16 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.47
8/31 (26%) Dośrodkowania 3/14 (21%)
2 Bramkarz ratuje życie 4
2.13 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.44
1.13 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.44

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
6
3
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Dordrecht Dordrecht
#
Goals
  • 31 Eduardo Y.
    11
  • 10 Venema N.
    9
  • 31 Carrillo S.
    4
  • 20 Van Der Sluijs J.
    3
  • 11 Pynadath J.
    3
  • 3 Valk S.
    2
  • 12 Van Aken G.
    2
  • 25 M'Bemba Y.
    2
  • 21 Darelas A.
    2
  • 15 Woudenberg L.
    1
AFC Ajax II AFC Ajax II
#
Goals
  • O Niel D.
    8
  • Vink S.
    6
  • Wolff K.
    5
  • 59 Unuvar E.
    4
  • 68 Ouazane A.
    4
  • 19 Konadu D.
    3
  • 43 Bounida R.
    2
  • 7 Chourak N.
    2
  • 56 Kalokoh D.
    2
  • 55 Peters T.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
DOR
AJA
[14:02:25]` Rzut monetą
2’` Rzut od bramki image
3’` Rzut od bramki image
4’` Rzut od bramki image
image 6’` Rzut wolny
image 8’` Rzut wolny
image 12’` Rzut wolny
15’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
image 17’` Rzut od bramki
19’` Rzut rożny image
21’` Rzut od bramki image
24’` Rzut od bramki image
24’` Rzut od bramki image
image 27’` Rzut wolny
29’` Rzut wolny image
image 31’` Rzut wolny
image 31’` Rzut wolny
image 32’` Rzut od bramki
image 33’` Rzut wolny
image 35’` Rzut rożny
image 37’` Rzut wolny
38’` Rzut od bramki image
40’` Rzut wolny image
image 42’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas doliczony
Sturm Rick dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
45 + 2’` Rzut od bramki image
[14:49:26]` Przerwa w połowie meczu
[15:06:18]` Gra wznowiona po przerwie
49’` Rzut od bramki image
51’` Rzut od bramki image
image 52’` Rzut wolny
53’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
56’` Rzut rożny image
57’` Rzut od bramki image
57’` Rzut wolny image
image 59’` Rzut wolny
63’` Rzut rożny image
image 64’` Rzut rożny
65’` Rzut od bramki image
65’` Rzut wolny image
image 66’` Rzut od bramki
69’` Rzut od bramki image
image 71’` Rzut od bramki
image 74’` Rzut od bramki
75’` Rzut od bramki image
75’` Rzut wolny image
image 77’` Rzut rożny
77’` Rzut od bramki image
78’` Gol 0 — 1 image
image 85’` Rzut od bramki
image 86’` Rzut rożny
88’` Rzut od bramki image
image 89’` Rzut od bramki
90 + 1’` Czas doliczony
Sturm Rick dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 90 + 1’` Rzut rożny
90 + 2’` Rzut od bramki image
image 90 + 2’` Rzut wolny
90 + 3’` Rzut od bramki image
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut rożny
image 90 + 4’` Rzut rożny
image 90 + 5’` Rzut od bramki
[15:56:32]` Ostatni gwizdek
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Sturm Rick ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
37’` Upomnienie image
image 46’` Zmiana
image 46’` Trener dokonuje zmiany
55’` Zmiana gracza image
image 57’` Upomnienie
67’` Zmiana gracza image
image 65’` Upomnienie
image 74’` Zmiana
image 83’` Zmiana gracza
image 64’` Trener dokonuje zmiany
55’` Zmiana image
image 90’` Upomnienie
image 6’` Rzut wolny
image 8’` Rzut wolny
image 12’` Rzut wolny
image 17’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut wolny
image 31’` Rzut wolny
image 31’` Rzut wolny
image 32’` Rzut od bramki
image 33’` Rzut wolny
image 35’` Rzut rożny
image 37’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
image 52’` Rzut wolny
image 59’` Rzut wolny
image 64’` Rzut rożny
image 66’` Rzut od bramki
image 71’` Rzut od bramki
image 74’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut rożny
image 85’` Rzut od bramki
image 86’` Rzut rożny
image 89’` Rzut od bramki
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut rożny
image 90 + 4’` Rzut rożny
image 90 + 5’` Rzut od bramki
image 46’` Zmiana
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 57’` Upomnienie
image 65’` Upomnienie
image 74’` Zmiana
image 83’` Zmiana gracza
image 64’` Trener dokonuje zmiany
image 90’` Upomnienie
2’` Rzut od bramki image
3’` Rzut od bramki image
4’` Rzut od bramki image
15’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
19’` Rzut rożny image
21’` Rzut od bramki image
24’` Rzut od bramki image
24’` Rzut od bramki image
29’` Rzut wolny image
38’` Rzut od bramki image
40’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut od bramki image
49’` Rzut od bramki image
51’` Rzut od bramki image
53’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
56’` Rzut rożny image
57’` Rzut od bramki image
57’` Rzut wolny image
63’` Rzut rożny image
65’` Rzut od bramki image
65’` Rzut wolny image
69’` Rzut od bramki image
75’` Rzut od bramki image
75’` Rzut wolny image
77’` Rzut od bramki image
78’` Gol 0 — 1 image
88’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut od bramki image
37’` Upomnienie image
55’` Zmiana gracza image
67’` Zmiana gracza image
55’` Zmiana image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.09
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem 2
Podania 68/77(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 20/40(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.2
G -
Prź 1
RM 35
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 35
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.12
Strzały ogółem -
Podania 12/13(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 29/33(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA 0.11
Strzały ogółem 1
Podania 28/35(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 35
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 35
Goals -
xG 0.01
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 13/15(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.01
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 53/57(93%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 67
Ocena 5.7
Rozegrane minuty 67
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 9/14(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.04
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 35
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.2
G -
Prź 1
RM 35
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 67
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 28/35(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.11
Podania w ostatniej tercji 10/16(63%)
Dotknięcia 56
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi 2/4(50%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7.2
G -
Prź 1
RM 35
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 12/13(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.12
Podania w ostatniej tercji 5/5(100%)
Dotknięcia 24
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 68/77(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 20/26(77%)
Dotknięcia 102
Długie Podania 12/18(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 35
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 13/15(87%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 7/8(88%)
Dotknięcia 25
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 67
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 9/14(64%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/6(50%)
Dotknięcia 22
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 53/57(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/4(100%)
Dotknięcia 73
Długie Podania 7/9(78%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 20/40(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/7(14%)
Dotknięcia 57
Długie Podania 6/26(23%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 29/33(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 51
Długie Podania 4/5(80%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/10(50%)
Faule -
Odbiory 2/4(50%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 6/9(67%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 2
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 1/4(25%)
Pojedynki Na Ziemi 4/5(80%)
Faule -
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty 1
Wybicia 10
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G -
Prź 1
RM 35
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 3
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 35
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 67
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 8.1
SG -
OB 4
ZB 0.44
Zapobiegnięte bramki 0.44
Bramkarz ratuje życie 4
xGOT przyjęte 0.44
Stracone Gole -
Ciosy 1
Rzuty 8
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.