Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Dordrecht - MVV Maastricht 06.03.2026

Runda 30

Statystyka Dordrecht vs MVV Maastricht

1.41 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.62
59% Posiadanie piłki 41%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
17 Strzały ogółem 10
6 Strzały na bramkę 4
7 Strzały z bramki 3
10 Strzały w Polu Kary 8
7 Strzały poza Polem Kary 2
1.32 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.47
4 Strzały zablokowane 3
22 Dotknięcia w polu przeciwnika 14
6 Spalony 3
14 Rzuty wolne 9
9 Rzuty rożne 4
24 Wrzuć 18
9 Faule 14
2 Żółte kartki 0
48 Wygrane pojedynki 54
7/13 (54%) Odbiory 20/25 (80%)
21 Wybicia 41
6 Przechwyty 8
397/476 (83%) Podania 250/342 (73%)
27/60 (45%) Długie Podania 36/85 (42%)
77/124 (62%) Podania w ostatniej tercji 53/91 (58%)
0.54 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.31
6/33 (18%) Dośrodkowania 5/14 (36%)
3 Bramkarz ratuje życie 5
0.47 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.32
-0.53 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.32

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
1
1
Goals
9
4
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Dordrecht Dordrecht
#
Goals
  • 31 Eduardo Y.
    11
  • 10 Venema N.
    9
  • 31 Carrillo S.
    4
  • 20 Van Der Sluijs J.
    3
  • 11 Pynadath J.
    3
  • 3 Valk S.
    2
  • 12 Van Aken G.
    2
  • 25 M'Bemba Y.
    2
  • 21 Darelas A.
    2
  • 15 Woudenberg L.
    1
MVV Maastricht MVV Maastricht
#
Goals
  • 14 Braken S.
    7
  • 19 Van Dessel S.
    6
  • Silva Timas I.
    5
  • 7 Mmaee C.
    4
  • 22 Asante D.
    3
  • Pawirodihardjo J.
    2
  • 19 Foubert L.
    2
  • 31 Verheijen T.
    2
  • 41 Breugelmans I.
    2
  • 39 Kuipers M.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
DOR
MAA
[14:01:44]` Początkowy gwizdek
2’` Rzut od bramki image
5’` Rzut od bramki image
image 10’` Rzut wolny
12’` Rzut od bramki image
image 13’` Rzut od bramki
image 16’` Rzut wolny
18’` Rzut rożny image
18’` Rzut rożny image
image 18’` Rzut od bramki
image 19’` Rzut rożny
image 20’` Rzut rożny
image 24’` Rzut wolny
25’` Rzut od bramki image
26’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut wolny
29’` Rzut rożny image
29’` Piłka w siatce 0 — 1 image
image 32’` Rzut rożny
35’` Rzut wolny image
36’` Rzut rożny image
image 36’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut wolny
38’` Rzut od bramki image
40’` Rzut od bramki image
41’` Rzut od bramki image
image 42’` Strzelony gol 1 — 1
44’` Rzut wolny image
45 + 1’` Rzut wolny image
45 + 1’` Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
[14:47:46]` Gracze opuszczają boisko
[15:03:43]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 46’` Rzut wolny
48’` Rzut wolny image
54’` Rzut od bramki image
image 54’` Rzut rożny
55’` Rzut od bramki image
image 56’` Rzut wolny
57’` Rzut wolny image
62’` Rzut wolny image
66’` Rzut od bramki image
image 67’` Rzut wolny
image 68’` Rzut wolny
image 74’` Rzut rożny
75’` Rzut od bramki image
image 77’` Rzut rożny
77’` Rzut wolny image
79’` Rzut od bramki image
image 82’` Rzut rożny
image 82’` Rzut wolny
image 83’` Rzut od bramki
85’` Rzut wolny image
image 87’` Rzut wolny
image 88’` Rzut wolny
image 89’` Rzut rożny
90 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 4’` Rzut wolny
[15:53:15]` Koniec meczu
Sędzia Oostrom Ingmar zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 65’` Trener dokonuje zmiany
84’` Trener dokonuje zmiany image
image 81’` Zmiana
65’` Zmiana gracza image
image 47’` Ostrzeżenie
image 65’` Zmiana gracza
image 62’` Żółta kartka
image 57’` Zmiana gracza
46’` Trener dokonuje zmiany image
23’` Zmiana gracza image
84’` Zmiana gracza image
image 10’` Rzut wolny
image 13’` Rzut od bramki
image 16’` Rzut wolny
image 18’` Rzut od bramki
image 19’` Rzut rożny
image 20’` Rzut rożny
image 24’` Rzut wolny
image 27’` Rzut wolny
image 32’` Rzut rożny
image 36’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut wolny
image 42’` Strzelony gol 1 — 0
image 46’` Rzut wolny
image 54’` Rzut rożny
image 56’` Rzut wolny
image 67’` Rzut wolny
image 68’` Rzut wolny
image 74’` Rzut rożny
image 77’` Rzut rożny
image 82’` Rzut rożny
image 82’` Rzut wolny
image 83’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
image 88’` Rzut wolny
image 89’` Rzut rożny
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 81’` Zmiana
image 47’` Ostrzeżenie
image 65’` Zmiana gracza
image 62’` Żółta kartka
image 57’` Zmiana gracza
2’` Rzut od bramki image
5’` Rzut od bramki image
12’` Rzut od bramki image
18’` Rzut rożny image
18’` Rzut rożny image
25’` Rzut od bramki image
26’` Rzut wolny image
29’` Rzut rożny image
29’` Piłka w siatce 0 — 1 image
35’` Rzut wolny image
36’` Rzut rożny image
38’` Rzut od bramki image
40’` Rzut od bramki image
41’` Rzut od bramki image
44’` Rzut wolny image
45 + 1’` Rzut wolny image
48’` Rzut wolny image
54’` Rzut od bramki image
55’` Rzut od bramki image
57’` Rzut wolny image
62’` Rzut wolny image
66’` Rzut od bramki image
75’` Rzut od bramki image
77’` Rzut wolny image
79’` Rzut od bramki image
85’` Rzut wolny image
84’` Trener dokonuje zmiany image
65’` Zmiana gracza image
46’` Trener dokonuje zmiany image
23’` Zmiana gracza image
84’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 1
Podania 76/84(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.01
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 71/76(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.02
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 71/76(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 91
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 76/84(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 17/20(85%)
Dotknięcia 108
Długie Podania 9/15(60%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 4/4(100%)
Faule -
Odbiory 3/3(100%)
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.