Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Fredericia - Silkeborg 01.03.2026

Runda 22

Statystyka Fredericia vs Silkeborg

1.4 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.89
49% Posiadanie piłki 51%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
23 Strzały ogółem 13
9 Strzały na bramkę 5
8 Strzały z bramki 4
19 Strzały w Polu Kary 8
4 Strzały poza Polem Kary 5
1.42 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.77
6 Strzały zablokowane 4
1 Trafić w słupek 0
48 Dotknięcia w polu przeciwnika 22
3 Spalony 0
7 Rzuty wolne 10
9 Rzuty rożne 1
16 Wrzuć 13
10 Faule 7
0 Żółte kartki 1
40 Wygrane pojedynki 36
9/13 (69%) Odbiory 6/12 (50%)
23 Wybicia 23
11 Przechwyty 9
427/495 (86%) Podania 453/537 (84%)
34/48 (71%) Długie Podania 27/56 (48%)
98/128 (77%) Podania w ostatniej tercji 141/180 (78%)
1.06 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.59
5/28 (18%) Dośrodkowania 2/8 (25%)
4 Bramkarz ratuje życie 7
0.77 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.42
-0.23 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.58

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
1
0
Goals
12
4
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Kopenhaga
32 15 6 11 67 44 51
2. Odense
32 11 8 13 51 60 41
3. Silkeborg
32 10 6 16 41 67 36
4. Randers
32 9 8 15 33 47 35
5. Fredericia
32 9 7 16 45 68 34
6. Vejle
32 5 9 18 36 60 24
Group G Z R S S S P
1. AGF Aarhus
22 15 5 2 46 23 50
2. Midtjylland
22 13 7 2 58 23 46
3. SonderjyskE
22 10 6 6 34 28 36
4. Brondby
22 10 4 8 31 22 34
5. Viborg
22 10 3 9 37 35 33
6. Nordsjælland
22 10 1 11 37 39 31
7. Kopenhaga
22 8 5 9 35 34 29
8. Odense
22 7 6 9 36 46 27
9. Randers
22 7 5 10 22 27 26
10. Fredericia
22 7 3 12 30 49 24
11. Silkeborg
22 5 4 13 24 45 19
12. Vejle
22 3 5 14 26 45 14
  Promotion to Championship round
  Relegation
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

Fredericia Fredericia
#
Goals
  • 97 Buch O.
    6
  • 16 Johannesen S.
    6
  • 25 Etim
    5
  • 21 Lindekilde J.
    5
  • 7 Marcussen G.
    4
  • 98 Mucolli A.
    4
  • 6 Winther F.
    3
  • 12 Crone S.
    3
  • 9 Egelund P.
    1
  • 10 Simonsen E.
    1
Silkeborg Silkeborg
#
Goals
  • 23 Adamsen T.
    14
  • 17 McCowatt C.
    11
  • 19 Gammelby J.
    5
  • 10 Bakiz Y.
    2
  • 4 Ganchas P.
    2
  • 40 Busch A.
    1
  • 2 Poulsen A.
    1
  • 11 Ross O.
    1
  • 9 Simmelhack A.
    1
  • 36 Nielsen J.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Superliga

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
FRE
SIL
[11:00:13]` Mecz się rozpoczął
1’` Rzut rożny image
image 8’` Rzut rożny
image 8’` Rzut wolny
8’` Żółta kartka image
9’` Rzut od bramki image
12’` Rzut od bramki image
22’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
26’` Rzut od bramki image
28’` Rzut od bramki image
image 31’` Zmiana gracza
image 31’` Rzut rożny
image 32’` Rzut rożny
image 33’` Rzut rożny
image 37’` Rzut od bramki
42’` Rzut od bramki image
44’` Gol z asystą 0 — 1 image
image 45 + 1’` Gol z asystą 1 — 1
45 + 1’` Czas przestoju
Sędzia Funder Svend sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Monjasa Park dla {Team1} i {Team2}!
[11:46:38]` Przerwa w meczu
[12:03:21]` Początek drugiej połowy
49’` Rzut od bramki image
image 50’` Rzut wolny
52’` Rzut wolny image
55’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut wolny
58’` Rzut wolny image
image 60’` Rzut rożny
image 61’` Rzut rożny
image 62’` Rzut wolny
image 63’` Rzut rożny
63’` Rzut wolny image
image 64’` Rzut rożny
65’` Rzut od bramki image
image 66’` Rzut wolny
67’` Rzut od bramki image
67’` Trener dokonuje zmiany image
67’` Zmiana image
image 68’` Gol z asystą 2 — 1
image 70’` Rzut od bramki
72’` Rzut od bramki image
73’` Rzut wolny image
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Zmiana gracza
image 74’` Zmiana gracza
image 74’` Rzut rożny
image 76’` Rzut od bramki
77’` Trener dokonuje zmiany image
77’` Zmiana gracza image
77’` Rzut wolny image
image 78’` Rzut wolny
image 81’` Rzut od bramki
83’` Rzut wolny image
85’` Rzut od bramki image
image 87’` Rzut od bramki
87’` Zmiana gracza image
image 88’` Rzut wolny
image 88’` Zmiana gracza
image 90’` Rzut od bramki
90 + 1’` Czas przestoju
Monjasa Park huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 1’` Rzut od bramki image
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut od bramki
[12:51:23]` Koniec meczu
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Funder Svend ogłasza koniec czasu na Monjasa Park po pasjonującym spotkaniu.
image 8’` Rzut rożny
image 8’` Rzut wolny
image 31’` Zmiana gracza
image 31’` Rzut rożny
image 32’` Rzut rożny
image 33’` Rzut rożny
image 37’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Gol z asystą 1 — 0
image 50’` Rzut wolny
image 55’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut wolny
image 60’` Rzut rożny
image 61’` Rzut rożny
image 62’` Rzut wolny
image 63’` Rzut rożny
image 64’` Rzut rożny
image 66’` Rzut wolny
image 68’` Gol z asystą 2 — 0
image 70’` Rzut od bramki
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Zmiana gracza
image 74’` Zmiana gracza
image 74’` Rzut rożny
image 76’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut wolny
image 81’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut wolny
image 88’` Zmiana gracza
image 90’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut od bramki
1’` Rzut rożny image
8’` Żółta kartka image
9’` Rzut od bramki image
12’` Rzut od bramki image
22’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
26’` Rzut od bramki image
28’` Rzut od bramki image
42’` Rzut od bramki image
44’` Gol z asystą 0 — 1 image
49’` Rzut od bramki image
52’` Rzut wolny image
55’` Rzut wolny image
58’` Rzut wolny image
63’` Rzut wolny image
65’` Rzut od bramki image
67’` Rzut od bramki image
67’` Trener dokonuje zmiany image
67’` Zmiana image
72’` Rzut od bramki image
73’` Rzut wolny image
77’` Trener dokonuje zmiany image
77’` Zmiana gracza image
77’` Rzut wolny image
83’` Rzut wolny image
85’` Rzut od bramki image
87’` Zmiana gracza image
90 + 1’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 1
Podania 11/16(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 9
Podania 11/16(69%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 30
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony 2
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/8(25%)
Faule 4
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.