Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Inter Turku - Ilves 11.04.2026

Runda

Statystyka Inter Turku vs Ilves

0.67 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.33
63% Posiadanie piłki 37%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
8 Strzały ogółem 5
2 Strzały na bramkę 3
4 Strzały z bramki 1
6 Strzały w Polu Kary 3
2 Strzały poza Polem Kary 2
1.13 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.83
2 Strzały zablokowane 1
0 Trafić w słupek 1
1 Bramki głową 0
28 Dotknięcia w polu przeciwnika 20
2 Spalony 1
8 Rzuty wolne 9
9 Rzuty rożne 4
24 Wrzuć 19
9 Faule 8
1 Błędy prowadzące do strzału 0
1 Żółte kartki 2
45 Wygrane pojedynki 43
11/21 (52%) Odbiory 13/21 (62%)
16 Wybicia 25
12 Przechwyty 6
530/598 (89%) Podania 285/354 (81%)
33/59 (56%) Długie Podania 13/40 (33%)
124/164 (76%) Podania w ostatniej tercji 45/80 (56%)
0.86 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.5
6/27 (22%) Dośrodkowania 2/8 (25%)
2 Bramkarz ratuje życie 0
1.83 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.13
0.83 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.87

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
5
0
0
Goals
12
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Inter Turku
11 7 3 1 17 8 24
2. AC Oulu
10 7 0 3 16 8 21
3. Kuopion Palloseura
11 5 5 1 16 10 20
4. HIK
10 4 3 3 13 8 15
5. TPS
9 4 3 2 11 8 15
6. VPS
9 3 4 2 8 7 13
7. Lahti
9 3 2 4 12 10 11
8. Honka
9 3 2 4 13 15 11
9. Ilves
10 2 3 5 13 21 9
10. Jaro
10 1 4 5 8 17 7
11. Seinajoen Jalkapallokerho
9 1 3 5 8 14 6
12. Mariehamn
9 0 4 5 5 14 4
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

Inter Turku Inter Turku
#
Goals
  • 10 Conteh A.
    5
  • 8 Yli-Kokko J.
    2
  • 16 Jephta C.
    2
  • 24 Tauriainen J.
    2
  • 9 Tuominen J.
    2
  • 21 Kangasniemi I.
    1
  • 2 Niska J.
    1
  • 27 Ulundu V.
    1
  • 23 Essomba Bikoula A.
    1
Ilves Ilves
#
Goals
  • 9 Hytonen T.
    4
  • 8 Stjopin M.
    3
  • 30 Kanga J.
    2
  • 10 Riski R.
    1
  • 20 Tiitinen O.
    1
  • 22 Multala O.
    1
  • 19 Bamba A.
    1

Statystyki z 2026 sezonu Veikkausliiga

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
INT
ILV
[12:00:20]` Rozpoczęcie meczu
4’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
11’` Rzut od bramki image
image 13’` Rzut rożny
16’` Rzut od bramki image
22’` Strzelony rzut karny 0 — 1 image
image 25’` Rzut wolny
28’` Rzut rożny image
30’` Żółta kartka image
32’` Rzut wolny image
image 32’` Rzut od bramki
image 32’` Rzut wolny
33’` Ostrzeżenie image
image 33’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
40’` Rzut od bramki image
42’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
45’` Rzut wolny image
45 + 1’` Czas doliczony
Sędzia Al-Emara Mohammad sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Veritas Stadium dla {Team1} i {Team2}!
45 + 2’` Rzut od bramki image
[12:47:29]` Gracze opuszczają boisko
[13:05:19]` Początek drugiej połowy
53’` Rzut od bramki image
image 54’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut rożny
58’` Rzut od bramki image
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 58’` Zmiana
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 59’` Rzut wolny
image 60’` Upomnienie
61’` Rzut wolny image
image 61’` Rzut wolny
image 63’` Rzut rożny
63’` Rzut od bramki image
63’` Zmiana image
63’` Zmiana image
image 64’` Rzut rożny
image 65’` Rzut rożny
67’` Rzut od bramki image
image 69’` Rzut rożny
71’` Rzut od bramki image
image 72’` Zmiana gracza
image 73’` Gol z asystą 1 — 1
image 75’` Rzut wolny
image 77’` Rzut rożny
image 78’` Rzut rożny
80’` Rzut rożny image
81’` Rzut rożny image
83’` Rzut od bramki image
86’` Rzut rożny image
image 87’` Rzut wolny
89’` Rzut wolny image
90’` Zmiana gracza image
image 90 + 1’` Zmiana gracza
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 2’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Veritas Stadium.
90 + 3’` Rzut wolny image
image 90 + 6’` Rzut rożny
image 90 + 6’` Gol z asystą 2 — 1
[13:57:56]` Koniec czasu gry
Sędzia Al-Emara Mohammad zamyka wydarzenia na Veritas Stadium, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 13’` Rzut rożny
image 25’` Rzut wolny
image 32’` Rzut od bramki
image 32’` Rzut wolny
image 33’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 54’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut rożny
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 58’` Zmiana
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 59’` Rzut wolny
image 60’` Upomnienie
image 61’` Rzut wolny
image 63’` Rzut rożny
image 64’` Rzut rożny
image 65’` Rzut rożny
image 69’` Rzut rożny
image 72’` Zmiana gracza
image 73’` Gol z asystą 1 — 0
image 75’` Rzut wolny
image 77’` Rzut rożny
image 78’` Rzut rożny
image 87’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Zmiana gracza
image 90 + 6’` Rzut rożny
image 90 + 6’` Gol z asystą 2 — 0
4’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
11’` Rzut od bramki image
16’` Rzut od bramki image
22’` Strzelony rzut karny 0 — 1 image
28’` Rzut rożny image
30’` Żółta kartka image
32’` Rzut wolny image
33’` Ostrzeżenie image
40’` Rzut od bramki image
42’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
45’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut od bramki image
53’` Rzut od bramki image
58’` Rzut od bramki image
61’` Rzut wolny image
63’` Rzut od bramki image
63’` Zmiana image
63’` Zmiana image
67’` Rzut od bramki image
71’` Rzut od bramki image
80’` Rzut rożny image
81’` Rzut rożny image
83’` Rzut od bramki image
86’` Rzut rożny image
89’` Rzut wolny image
90’` Zmiana gracza image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.25
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 2
Podania 51/57(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G 1
Prź -
RM 64
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 64
Goals 1
xG 0.86
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 12/15(80%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 58
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 58
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 13/18(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.21
Strzały ogółem -
Podania 17/22(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 89
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 89
Goals -
xG 0.36
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 48/51(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 32
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 32
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 8/8(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 58
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 58
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 8/12(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM -
Ocena -
Rozegrane minuty -
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania -
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G 1
Prź -
RM 64
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.99
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 58
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 89
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.82
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM -
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 32
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 58
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 51/57(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 13/14(93%)
Dotknięcia 83
Długie Podania 3/6(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/4(50%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 58
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 8/12(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/9(56%)
Dotknięcia 18
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.9
G 1
Prź -
RM 64
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 12/15(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 22
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 17/22(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.21
Podania w ostatniej tercji 3/6(50%)
Dotknięcia 49
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 58
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 13/18(72%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 7/10(70%)
Dotknięcia 25
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 89
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 48/51(94%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/3(33%)
Dotknięcia 64
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM -
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania -
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 1
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 32
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 8/8(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/3(100%)
Dotknięcia 19
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/12(33%)
Faule -
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 6/7(86%)
Faule -
Odbiory 1/3(33%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 89
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 4/5(80%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 58
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 58
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G 1
Prź -
RM 64
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 32
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM -
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.