Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Tokio - Yokohama F.Marinos 07.03.2026

Runda 5

Statystyka Tokio vs Yokohama F.Marinos

2.37 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.33
48% Posiadanie piłki 52%
8 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
17 Strzały ogółem 8
7 Strzały na bramkę 1
5 Strzały z bramki 3
10 Strzały w Polu Kary 3
7 Strzały poza Polem Kary 5
2.4 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.09
5 Strzały zablokowane 4
1 Trafić w słupek 0
22 Dotknięcia w polu przeciwnika 15
4 Spalony 0
9 Rzuty wolne 16
4 Rzuty rożne 3
21 Wrzuć 19
16 Faule 9
0 Błędy prowadzące do bramki 1
0 Żółte kartki 2
38 Wygrane pojedynki 42
7/9 (78%) Odbiory 7/9 (78%)
20 Wybicia 19
10 Przechwyty 9
333/417 (80%) Podania 368/459 (80%)
24/54 (44%) Długie Podania 24/70 (34%)
77/115 (67%) Podania w ostatniej tercji 76/115 (66%)
2.34 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.36
4/17 (24%) Dośrodkowania 4/13 (31%)
1 Bramkarz ratuje życie 4
0.09 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.4
0.09 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.6

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
0
1
Goals
14
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Kashima Antlers
18 13 4 1 29 9 45
2. Tokio
18 9 6 3 28 16 37
3. Macida Zelwia
18 8 8 2 23 19 37
4. Kawasaki Frontale
18 7 4 7 23 27 28
5. Tokyo Verdy
18 7 4 7 19 25 28
6. Urawa Red Diamonds
18 7 4 7 25 18 25
7. Yokohama F.Marinos
18 6 2 10 28 29 20
8. Kashiwa Reysol
18 6 1 11 21 24 20
9. Mito HollyHock
18 2 8 8 19 35 18
10. JEF United Ichihara Chiba
18 3 3 12 18 31 12
  Promotion to Finals
  Promotion to Placement matches

Najlepsi strzelcy

Tokio Tokio
#
Goals
  • 9 Marcelo Ryan
    6
  • 23 Sato R.
    6
  • 16 Sato K.
    5
  • 2 Muroya S.
    4
  • 22 Endo K.
    3
  • 26 Nagakura M.
    2
  • 71 Yamada F.
    1
  • 24 Scholz A.
    1
  • 28 Nozawa L.
    1
Yokohama F.Marinos Yokohama F.Marinos
#
Goals
  • 9 Tanimura K.
    10
  • 40 Amano J.
    6
  • 7 Tono D.
    3
  • 30 Araujo Y.
    3
  • 28 Yamane R.
    2
  • 13 Inoue T.
    2
  • 11 Croux J.
    1
  • 17 Quinones J.
    1
  • 2 Kato R.
    1
  • 6 Watanabe K.
    1

Statystyki z 2026 sezonu J.League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
TOK
MAR
[00:03:11]` Rzut monetą
image 1’` Gol z asystą 1 — 0
image 6’` Rzut rożny
6’` Rzut od bramki image
8’` Rzut wolny image
10’` Rzut wolny image
image 10’` Rzut wolny
image 11’` Rzut wolny
11’` Rzut wolny image
image 12’` Rzut od bramki
14’` Rzut wolny image
image 16’` Gol z asystą 2 — 0
18’` Rzut rożny image
22’` Rzut wolny image
22’` Rzut wolny image
25’` Rzut wolny image
image 26’` Rzut od bramki
27’` Rzut od bramki image
33’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
37’` Rzut od bramki image
image 38’` Rzut wolny
38’` Upomnienie image
39’` Rzut od bramki image
image 43’` Rzut wolny
image 45’` Rzut rożny
45 + 4’` Rzut wolny image
45 + 4’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na National Stadium.
[00:55:29]` Gracze opuszczają boisko
46’` Trener dokonuje zmiany image
46’` Trener dokonuje zmiany image
[01:10:06]` Początek drugiej połowy
image 46’` Strzelony gol 3 — 0
image 48’` Rzut od bramki
53’` Rzut wolny image
image 53’` Rzut wolny
image 55’` Rzut od bramki
58’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Rzut rożny image
62’` Rzut od bramki image
image 64’` Rzut od bramki
64’` Zmiana gracza image
65’` Upomnienie image
image 65’` Rzut wolny
66’` Rzut od bramki image
66’` Rzut od bramki image
68’` Rzut wolny image
image 69’` Rzut od bramki
70’` Rzut wolny image
70’` Rzut wolny image
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Zmiana gracza
image 75’` Rzut od bramki
77’` Rzut wolny image
78’` Rzut rożny image
image 78’` Rzut od bramki
image 80’` Zmiana gracza
image 80’` Zmiana
image 80’` Rzut rożny
81’` Rzut od bramki image
84’` Rzut od bramki image
85’` Zmiana gracza image
image 89’` Rzut wolny
image 90’` Zmiana gracza
image 90 + 1’` Rzut rożny
90 + 1’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na National Stadium.
90 + 3’` Rzut wolny image
image 90 + 4’` Rzut wolny
[01:59:18]` Mecz się zakończył
Sędzia Koya Koei daje końcowy gwizdek na National Stadium, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 1’` Gol z asystą 1 — 0
image 6’` Rzut rożny
image 10’` Rzut wolny
image 11’` Rzut wolny
image 12’` Rzut od bramki
image 16’` Gol z asystą 2 — 0
image 26’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 43’` Rzut wolny
image 45’` Rzut rożny
image 46’` Strzelony gol 3 — 0
image 48’` Rzut od bramki
image 53’` Rzut wolny
image 55’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut wolny
image 69’` Rzut od bramki
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Zmiana gracza
image 75’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut od bramki
image 80’` Zmiana gracza
image 80’` Zmiana
image 80’` Rzut rożny
image 89’` Rzut wolny
image 90’` Zmiana gracza
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 4’` Rzut wolny
6’` Rzut od bramki image
8’` Rzut wolny image
10’` Rzut wolny image
11’` Rzut wolny image
14’` Rzut wolny image
18’` Rzut rożny image
22’` Rzut wolny image
22’` Rzut wolny image
25’` Rzut wolny image
27’` Rzut od bramki image
33’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
37’` Rzut od bramki image
38’` Upomnienie image
39’` Rzut od bramki image
45 + 4’` Rzut wolny image
46’` Trener dokonuje zmiany image
46’` Trener dokonuje zmiany image
53’` Rzut wolny image
58’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Rzut rożny image
62’` Rzut od bramki image
64’` Zmiana gracza image
65’` Upomnienie image
66’` Rzut od bramki image
66’` Rzut od bramki image
68’` Rzut wolny image
70’` Rzut wolny image
70’` Rzut wolny image
77’` Rzut wolny image
78’` Rzut rożny image
81’` Rzut od bramki image
84’` Rzut od bramki image
85’` Zmiana gracza image
90 + 3’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.5
G 1
Prź -
RM 80
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 80
Goals 1
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.39
Strzały ogółem 1
Podania 27/37(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.5
G 1
Prź -
RM 80
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.06
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.5
G 1
Prź -
RM 80
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 27/37(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.39
Podania w ostatniej tercji 7/13(54%)
Dotknięcia 53
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania 3/4(75%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.5
G 1
Prź -
RM 80
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/6(33%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.