Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Utrecht II - Almere City 27.02.2026

Runda 29

Statystyka Utrecht II vs Almere City

2.52 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.25
46% Posiadanie piłki 54%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
16 Strzały ogółem 19
7 Strzały na bramkę 9
6 Strzały z bramki 5
11 Strzały w Polu Kary 7
5 Strzały poza Polem Kary 12
1.78 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.25
3 Strzały zablokowane 5
1 Trafić w słupek 1
33 Dotknięcia w polu przeciwnika 27
0 Spalony 1
11 Rzuty wolne 13
3 Rzuty rożne 8
22 Wrzuć 36
13 Faule 11
2 Błędy prowadzące do strzału 0
0 Żółte kartki 1
59 Wygrane pojedynki 52
13/23 (57%) Odbiory 16/23 (70%)
31 Wybicia 16
11 Przechwyty 24
284/388 (73%) Podania 345/458 (75%)
33/78 (42%) Długie Podania 32/81 (40%)
67/121 (55%) Podania w ostatniej tercji 86/132 (65%)
1.21 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.4
4/14 (29%) Dośrodkowania 3/24 (13%)
5 Bramkarz ratuje życie 6
2.25 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.78
-0.75 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.22

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
5
Goals
3
12
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Utrecht II Utrecht II
#
Goals
  • 43 El Arguioui R.
    11
  • 39 Ohio N.
    9
  • 11 Demircan E.
    6
  • Den Boggende T.
    5
  • 15 Dundas N.
    4
  • 53 Viereck N.
    4
  • Van der Wegen S.
    3
  • 41 Ghaddari M.
    3
  • 15 Van de Haar J.
    2
  • 11 Jensen M.
    2
Almere City Almere City
#
Goals
  • 10 Rijkhoff J.
    16
  • 9 Druijf F.
    13
  • 17 Poku E.
    9
  • 17 Burgering B.
    8
  • 11 Kadile J.
    6
  • 19 De Nijs O.
    5
  • 8 De Haan M.
    4
  • 5 Bijleveld T.
    3
  • 25 Foah-Sam A.
    2
  • 3 Jacobs J.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
UTR
ALM
[14:01:50]` Mecz się rozpoczął
2’` Rzut od bramki image
6’` Piłka w siatce 0 — 1 image
image 9’` Rzut wolny
10’` Rzut wolny image
13’` Rzut od bramki image
15’` Rzut od bramki image
image 16’` Gol z rzutu karnego 1 — 1
18’` Rzut wolny image
19’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
image 22’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
image 23’` Strzelony gol 2 — 1
image 25’` Rzut od bramki
27’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
33’` Rzut rożny image
33’` Rzut od bramki image
35’` Rzut rożny image
image 35’` Rzut od bramki
38’` Rzut od bramki image
image 42’` Rzut od bramki
44’` Rzut rożny image
45’` Rzut rożny image
45 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 45 + 2’` Rzut od bramki
[14:49:06]` Przerwa w połowie meczu
[15:06:27]` Początek drugiej połowy
47’` Rzut wolny image
49’` Rzut od bramki image
image 49’` Rzut wolny
image 50’` Rzut rożny
image 52’` Rzut od bramki
54’` Rzut wolny image
54’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut rożny
image 58’` Rzut wolny
60’` Rzut wolny image
image 61’` Rzut od bramki
65’` Rzut rożny image
66’` Rzut rożny image
69’` Rzut rożny image
image 70’` Rzut wolny
image 71’` Rzut od bramki
image 73’` Rzut wolny
73’` Strzelony gol 2 — 2 image
75’` Rzut od bramki image
76’` Rzut wolny image
image 76’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut wolny
78’` Rzut od bramki image
79’` Rzut rożny image
79’` Gol 2 — 3 image
image 83’` Rzut rożny
83’` Rzut od bramki image
image 86’` Rzut wolny
90 + 2’` Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Ruperti Clay na .
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image
image 90 + 5’` Rzut od bramki
image 90 + 5’` Rzut wolny
[15:56:28]` Mecz się zakończył
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 51’` Zmiana gracza
image 71’` Trener dokonuje zmiany
image 71’` Zmiana
74’` Zmiana image
84’` Trener dokonuje zmiany image
image 83’` Zmiana
86’` Upomnienie image
74’` Trener dokonuje zmiany image
image 46’` Zmiana gracza
90’` Trener dokonuje zmiany image
image 9’` Rzut wolny
image 16’` Gol z rzutu karnego 1 — 0
image 22’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
image 23’` Strzelony gol 2 — 0
image 25’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut od bramki
image 45 + 2’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut wolny
image 50’` Rzut rożny
image 52’` Rzut od bramki
image 55’` Rzut rożny
image 58’` Rzut wolny
image 61’` Rzut od bramki
image 70’` Rzut wolny
image 71’` Rzut od bramki
image 73’` Rzut wolny
image 76’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut wolny
image 83’` Rzut rożny
image 86’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut od bramki
image 90 + 5’` Rzut wolny
image 51’` Zmiana gracza
image 71’` Trener dokonuje zmiany
image 71’` Zmiana
image 83’` Zmiana
image 46’` Zmiana gracza
2’` Rzut od bramki image
6’` Piłka w siatce 0 — 1 image
10’` Rzut wolny image
13’` Rzut od bramki image
15’` Rzut od bramki image
18’` Rzut wolny image
19’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
27’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
33’` Rzut rożny image
33’` Rzut od bramki image
35’` Rzut rożny image
38’` Rzut od bramki image
44’` Rzut rożny image
45’` Rzut rożny image
47’` Rzut wolny image
49’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
54’` Rzut wolny image
60’` Rzut wolny image
65’` Rzut rożny image
66’` Rzut rożny image
69’` Rzut rożny image
73’` Strzelony gol 0 — 2 image
75’` Rzut od bramki image
76’` Rzut wolny image
78’` Rzut od bramki image
79’` Rzut rożny image
79’` Gol 0 — 3 image
83’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image
74’` Zmiana image
84’` Trener dokonuje zmiany image
86’` Upomnienie image
74’` Trener dokonuje zmiany image
90’` Trener dokonuje zmiany image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 71
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 71
Goals 1
xG 0.05
Asysta: -
xA 0.32
Strzały ogółem 1
Podania 11/13(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G 1
Prź -
RM 45
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 45
Goals 1
xG 1.31
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 2
Podania 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 83
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 83
Goals -
xG 0.07
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 2
Podania 32/48(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 83
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.6
G 1
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 2
Strzały celne 2
xGOT 1
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 71
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.42
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 71
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 11/13(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.32
Podania w ostatniej tercji 6/8(75%)
Dotknięcia 28
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 2/2(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.6
G 1
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 5/7(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 14
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 83
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 32/48(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 3/12(25%)
Dotknięcia 68
Długie Podania 1/5(20%)
Dośrodkowania 1/5(20%)
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 83
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 4/9(44%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 71
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G 1
Prź -
RM 45
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.