Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Utrecht II - Dordrecht 20.03.2026

Runda 33

Statystyka Utrecht II vs Dordrecht

1.7 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.6
47% Posiadanie piłki 53%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
12 Strzały ogółem 12
7 Strzały na bramkę 8
2 Strzały z bramki 3
11 Strzały w Polu Kary 9
1 Strzały poza Polem Kary 3
1.72 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.44
3 Strzały zablokowane 1
25 Dotknięcia w polu przeciwnika 25
4 Spalony 1
14 Rzuty wolne 12
2 Rzuty rożne 8
11 Wrzuć 31
12 Faule 14
2 Żółte kartki 4
55 Wygrane pojedynki 42
12/19 (63%) Odbiory 7/18 (39%)
34 Wybicia 22
5 Przechwyty 8
290/385 (75%) Podania 321/420 (76%)
25/61 (41%) Długie Podania 31/85 (36%)
48/92 (52%) Podania w ostatniej tercji 61/110 (55%)
1 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.04
3/13 (23%) Dośrodkowania 5/23 (22%)
6 Bramkarz ratuje życie 4
1.44 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.72
0.44 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.28

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
1
1
Goals
8
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Utrecht II Utrecht II
#
Goals
  • 43 El Arguioui R.
    11
  • 39 Ohio N.
    9
  • 11 Demircan E.
    6
  • Den Boggende T.
    5
  • 15 Dundas N.
    4
  • 53 Viereck N.
    4
  • Van der Wegen S.
    3
  • 41 Ghaddari M.
    3
  • 15 Van de Haar J.
    2
  • 11 Jensen M.
    2
Dordrecht Dordrecht
#
Goals
  • 31 Eduardo Y.
    11
  • 10 Venema N.
    9
  • 31 Carrillo S.
    4
  • 20 Van Der Sluijs J.
    3
  • 11 Pynadath J.
    3
  • 3 Valk S.
    2
  • 12 Van Aken G.
    2
  • 25 M'Bemba Y.
    2
  • 21 Darelas A.
    2
  • 15 Woudenberg L.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
UTR
DOR
[15:01:57]` Rzut monetą
4’` Rzut od bramki image
6’` Rzut od bramki image
8’` Rzut rożny image
13’` Rzut rożny image
18’` Rzut rożny image
image 22’` Rzut rożny
image 22’` Strzelony gol 1 — 0
image 32’` Strzelony gol 2 — 0
image 43’` Rzut od bramki
[15:47:01]` Przerwa w meczu
[16:04:13]` Gra wznowiona po przerwie
53’` Rzut rożny image
image 58’` Gol 3 — 0
image 60’` Rzut wolny
image 61’` Rzut rożny
image 65’` Rzut od bramki
67’` Rzut rożny image
76’` Piłka w siatce 3 — 1 image
78’` Rzut rożny image
86’` Rzut rożny image
86’` Rzut wolny image
87’` Rzut rożny image
90 + 1’` Rzut rożny image
[16:53:16]` Koniec meczu
Sędzia Kuipers Joshua zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
36’` Upomnienie image
46’` Zmiana image
46’` Zmiana gracza image
60’` Żółta kartka image
63’` Trener dokonuje zmiany image
69’` Zmiana image
image 74’` Zmiana gracza
image 62’` Ostrzeżenie
81’` Upomnienie image
82’` Upomnienie image
image 84’` Żółta kartka
image 87’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Zmiana gracza
image 81’` Trener dokonuje zmiany
image 88’` Trener dokonuje zmiany
image 22’` Rzut rożny
image 22’` Strzelony gol 1 — 0
image 32’` Strzelony gol 2 — 0
image 43’` Rzut od bramki
image 58’` Gol 3 — 0
image 60’` Rzut wolny
image 61’` Rzut rożny
image 65’` Rzut od bramki
image 74’` Zmiana gracza
image 62’` Ostrzeżenie
image 84’` Żółta kartka
image 87’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Zmiana gracza
image 81’` Trener dokonuje zmiany
image 88’` Trener dokonuje zmiany
4’` Rzut od bramki image
6’` Rzut od bramki image
8’` Rzut rożny image
13’` Rzut rożny image
18’` Rzut rożny image
53’` Rzut rożny image
67’` Rzut rożny image
76’` Piłka w siatce 0 — 1 image
78’` Rzut rożny image
86’` Rzut rożny image
86’` Rzut wolny image
87’` Rzut rożny image
90 + 1’` Rzut rożny image
36’` Upomnienie image
46’` Zmiana image
46’` Zmiana gracza image
60’` Żółta kartka image
63’` Trener dokonuje zmiany image
69’` Zmiana image
81’` Upomnienie image
82’` Upomnienie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.8
G 1
Prź -
RM 88
Ocena 7.8
Rozegrane minuty 88
Goals 1
xG 0.6
Asysta: -
xA 0.1
Strzały ogółem 4
Podania 7/12(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 24/42(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 81
Ocena 7.6
Rozegrane minuty 81
Goals -
xG 0.11
Asysta: -
xA 0.54
Strzały ogółem 1
Podania 9/11(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.1
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 48/55(87%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 34/43(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 16
Ocena 6
Rozegrane minuty 16
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.8
G 1
Prź -
RM 88
Strzały ogółem 4
Strzały celne 3
xGOT 0.56
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 4
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 81
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6
G -
Prź -
RM 16
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.8
G 1
Prź -
RM 88
Dotknięcia w polu przeciwnika 9
Podania 7/12(58%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.1
Podania w ostatniej tercji 1/4(100%)
Dotknięcia 34
Długie Podania 1/2(100%)
Dośrodkowania 1/5(20%)
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 81
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 9/11(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 2
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.54
Podania w ostatniej tercji 4/5(80%)
Dotknięcia 28
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi 3/5(60%)
Sfaulowany 2
Spalony 2
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 34/43(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 56
Długie Podania 1/4(20%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 48/55(87%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 6/8(75%)
Dotknięcia 81
Długie Podania 7/11(64%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 24/42(57%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/9(33%)
Dotknięcia 58
Długie Podania 7/24(29%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6
G -
Prź -
RM 16
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 1/1(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 1
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 81
Pojedynki 15
Pojedynki Powietrzne 1/4(25%)
Pojedynki Na Ziemi 6/11(55%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.8
G 1
Prź -
RM 88
Pojedynki 13
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 3/11(27%)
Faule 3
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/6(17%)
Faule 3
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 3
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 3
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6
G -
Prź -
RM 16
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.8
SG 1
OB 5
ZB 0.42
Zapobiegnięte bramki 0.42
Bramkarz ratuje życie 5
xGOT przyjęte 1.42
Stracone Gole 1
Ciosy 2
Rzuty 5
Działania bramkarza poza polem karnym 2
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.