Utrecht - Twente 13.01.2026
1/8-finały
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 0
2. dogrywka
1 - 2
| 10 | Strzały ogółem | 21 |
| 2 | Strzały na bramkę | 9 |
| 3 | Strzały z bramki | 1 |
| 0.64 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.65 |
| 13 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 24 |
| 2 | Spalony | 2 |
| 13 | Faule | 7 |
| 38 | Wygrane pojedynki | 43 |
| 8/15 (53%) | Odbiory | 9/15 (60%) |
| 10 | Przechwyty | 9 |
| 265/333 (80%) | Podania | 497/578 (86%) |
| 17/41 (41%) | Długie Podania | 29/48 (60%) |
| 43/65 (66%) | Podania w ostatniej tercji | 117/160 (73%) |
| 0.46 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.85 |
| 4/14 (29%) | Dośrodkowania | 5/13 (38%) |
| 1.65 |
xGOT przyjęte
|
0.64 |
| -0.35 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.36 |
Najlepsi strzelcy
Statystyki z 25/26 sezonu Puchar Holandii
Kto wygra?
FCU
- %
TWE
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
FCU
- 33%
TWE
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy początkowe |
|
|
1
|
L. Unnerstall
|
|
2
|
R. Propper
|
| 22 M. Rodríguez |
R. Zerrouki
|
|
3
|
(D. Weidmann 42) |
|
7
|
S. Lammers
|
|
8
|
(R. van Wolfswinkel 9)
|
|
10
|
D. Rots
|
|
16
|
K. Hlynsson
|
| 55 D. Murkin | (A. Verschueren 32) |
20
|
T. Van Den Belt
|
| 91 S. Haller | (M. Kjolo 4) |
|
23
|
S. Lemkin
|
|
24
|
S. Orjasaeter
|
|
27
|
(R. Nijstad 43) |
| 21 G. Zechiel |
B. Van Rooij
|
M. Rots
|
|
Zmiennicy |
|
|
5
|
M. Bruns
|
|
15
|
S. Karssies
|
|
21
|
M. Kjolo
|
| (27 A. Engwanda Ongena) | (T. Van Den Belt 20) |
|
22
|
R. Nijstad
|
| (2 S. Horemans) | (S. Orjasaeter 27) |
|
25
|
G. Peixoto
|
|
26
|
P. Tytoń
|
|
33
|
N. Unuvar
|
|
40
|
R. van Wolfswinkel
|
|
44
|
(S. Lammers 10) |
|
55
|
L. Vennegoor of Hesselink
|
| (16 S. El Karouani) |
D. Weidmann
|
|
91
|
(R. Zerrouki 6) |
| (20 D. De Wit) |
A. Verschueren
|
|
38
|
(K. Hlynsson 14) |
|
O. Panneflek
|
|
| Trener | |
| R. Jans | J. van den Brom |
Komentarz tekstowy
Ogólna
FCU
TWE
[15:04:51]`
—
Początkowy gwizdek
3’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut wolny
9’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut rożny
12’`
—
Piłka w siatce
1 — 0
13’`
—
Rzut wolny
19’`
—
Rzut od bramki
21’`
—
Rzut rożny
23’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut rożny
31’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Ostrzeżenie
37’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Sędzia Gozubuyuk Serdar sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
45 + 1’`
—
Rzut wolny
[15:51:10]`
—
Przerwa w meczu
[16:08:22]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
46’`
—
Zmiana gracza
47’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Ostrzeżenie
52’`
—
Rzut rożny
54’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Upomnienie
56’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Trener dokonuje zmiany
59’`
—
Zmiana
55’`
—
Żółta kartka
61’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Rzut rożny
66’`
—
Rzut rożny
66’`
—
Rzut od bramki
67’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Gol z asystą
1 — 1
69’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Rzut rożny
76’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Zmiana gracza
77’`
—
Trener dokonuje zmiany
77’`
—
Żółta kartka
78’`
—
Trener dokonuje zmiany
79’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Gol z asystą
1 — 2
84’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Zmiana gracza
86’`
—
Trener dokonuje zmiany
86’`
—
Trener dokonuje zmiany
88’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Rzut rożny
90’`
—
Czas doliczony
Gozubuyuk Serdar dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut wolny
[16:57:37]`
—
Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Gozubuyuk Serdar ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
3’`
—
Rzut od bramki
9’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut rożny
12’`
—
Piłka w siatce
1 — 0
19’`
—
Rzut od bramki
21’`
—
Rzut rożny
31’`
—
Ostrzeżenie
37’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Zmiana gracza
52’`
—
Rzut rożny
54’`
—
Upomnienie
56’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Rzut od bramki
67’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Zmiana gracza
77’`
—
Trener dokonuje zmiany
77’`
—
Żółta kartka
86’`
—
Trener dokonuje zmiany
88’`
—
Rzut od bramki
90 + 3’`
—
Rzut wolny
6’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut rożny
31’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Ostrzeżenie
54’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Trener dokonuje zmiany
59’`
—
Zmiana
55’`
—
Żółta kartka
61’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Rzut rożny
66’`
—
Rzut rożny
68’`
—
Gol z asystą
0 — 1
71’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Rzut rożny
78’`
—
Trener dokonuje zmiany
79’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Gol z asystą
0 — 2
84’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Zmiana gracza
86’`
—
Trener dokonuje zmiany
90’`
—
Rzut rożny
90 + 2’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
7.6
Rozegrane minuty
90
Goals
1
xG
0.38
Asysta:
-
xA
0.08
Strzały ogółem
2
Podania
31/37(84%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.6
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
86
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
31
Oc
7.4
G
1
Prź
-
RM
77
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
-
xGOT
-
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
2
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
7.4
G
1
Prź
-
RM
77
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
31
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
86
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
7.6
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
59
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
4
Podania
12/17(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
-
Podania w ostatniej tercji
1/1(100%)
Dotknięcia
33
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
1
Spalony
1
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
86
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.6
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
31
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
14
Pojedynki Powietrzne
6/8(75%)
Pojedynki Na Ziemi
1/6(17%)
Faule
3
Odbiory
-
Przechwyty
-
Wybicia
2
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
86
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
31
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-0.35
Bramkarz ratuje życie
6
xGOT przyjęte
1.65
Stracone Gole
2
Ciosy
1
Rzuty
6
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
6.4
SG
1
OB
1
ZB
-0.35
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.