Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Utrecht II - Helmond Sport 13.03.2026

Runda 31

Statystyka Utrecht II vs Helmond Sport

1.21 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.58
53% Posiadanie piłki 47%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
8 Strzały ogółem 14
3 Strzały na bramkę 4
2 Strzały z bramki 8
4 Strzały w Polu Kary 4
4 Strzały poza Polem Kary 10
1.06 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.53
3 Strzały zablokowane 2
15 Dotknięcia w polu przeciwnika 10
5 Spalony 5
17 Rzuty wolne 17
2 Rzuty rożne 4
28 Wrzuć 23
17 Faule 17
1 Błędy prowadzące do strzału 1
2 Żółte kartki 1
46 Wygrane pojedynki 70
8/11 (73%) Odbiory 17/29 (59%)
16 Wybicia 21
10 Przechwyty 14
348/447 (78%) Podania 288/402 (72%)
36/76 (47%) Długie Podania 22/79 (28%)
91/131 (69%) Podania w ostatniej tercji 52/98 (53%)
0.92 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.21
4/18 (22%) Dośrodkowania 1/12 (8%)
4 Bramkarz ratuje życie 1
0.53 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.06
0.53 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.06

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
6
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Utrecht II Utrecht II
#
Goals
  • 43 El Arguioui R.
    11
  • 39 Ohio N.
    9
  • 11 Demircan E.
    6
  • Den Boggende T.
    5
  • 15 Dundas N.
    4
  • 53 Viereck N.
    4
  • Van der Wegen S.
    3
  • 41 Ghaddari M.
    3
  • 15 Van de Haar J.
    2
  • 11 Jensen M.
    2
Helmond Sport Helmond Sport
#
Goals
  • 45 Lukowicz M.
    10
  • 84 Bajrami L.
    8
  • 26 Makanza N.
    7
  • 14 Daneels L.
    5
  • Essakkati T.
    2
  • 8 Llonch P.
    2
  • 4 Koglin B.
    2
  • 2 Ogenia J.
    1
  • 17 Semic L.
    1
  • 5 Poll T.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
UTR
HEL
[15:01:19]` Mecz się rozpoczął
1’` Rzut wolny image
image 3’` Rzut wolny
image 6’` Rzut rożny
6’` Rzut od bramki image
image 11’` Rzut wolny
image 16’` Rzut wolny
17’` Rzut rożny image
18’` Rzut rożny image
image 19’` Rzut wolny
23’` Rzut od bramki image
25’` Rzut rożny image
image 27’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut wolny
28’` Rzut wolny image
29’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
image 34’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut wolny
36’` Rzut od bramki image
40’` Rzut od bramki image
image 42’` Rzut wolny
image 43’` Rzut wolny
[15:46:22]` Przerwa w meczu
[16:03:34]` Początek drugiej połowy
image 46’` Rzut wolny
46’` Rzut wolny image
image 47’` Rzut od bramki
48’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
image 50’` Rzut wolny
image 54’` Rzut rożny
54’` Rzut od bramki image
59’` Rzut wolny image
60’` Rzut wolny image
image 62’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut od bramki
67’` Rzut wolny image
69’` Rzut wolny image
image 71’` Rzut wolny
image 72’` Rzut wolny
75’` Rzut wolny image
image 76’` Rzut od bramki
77’` Rzut rożny image
image 80’` Rzut wolny
image 81’` Gol 1 — 0
83’` Rzut wolny image
85’` Rzut od bramki image
image 87’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
88’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
image 90’` Rzut wolny
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
[16:51:58]` Koniec meczu
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Boel Niels ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
77’` Zmiana image
image 88’` Żółta kartka
86’` Zmiana gracza image
77’` Zmiana image
55’` Zmiana gracza image
image 75’` Ostrzeżenie
image 73’` Trener dokonuje zmiany
image 73’` Trener dokonuje zmiany
55’` Zmiana gracza image
19’` Żółta kartka image
image 90 + 3’` Zmiana
image 3’` Rzut wolny
image 6’` Rzut rożny
image 11’` Rzut wolny
image 16’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 27’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut wolny
image 34’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
image 43’` Rzut wolny
image 46’` Rzut wolny
image 47’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut wolny
image 54’` Rzut rożny
image 62’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut od bramki
image 71’` Rzut wolny
image 72’` Rzut wolny
image 76’` Rzut od bramki
image 80’` Rzut wolny
image 81’` Gol 1 — 0
image 87’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
image 88’` Żółta kartka
image 75’` Ostrzeżenie
image 73’` Trener dokonuje zmiany
image 73’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 3’` Zmiana
1’` Rzut wolny image
6’` Rzut od bramki image
17’` Rzut rożny image
18’` Rzut rożny image
23’` Rzut od bramki image
25’` Rzut rożny image
28’` Rzut wolny image
29’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
36’` Rzut od bramki image
40’` Rzut od bramki image
46’` Rzut wolny image
48’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
54’` Rzut od bramki image
59’` Rzut wolny image
60’` Rzut wolny image
67’` Rzut wolny image
69’` Rzut wolny image
75’` Rzut wolny image
77’` Rzut rożny image
83’` Rzut wolny image
85’` Rzut od bramki image
88’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
90’` Rzut wolny image
77’` Zmiana image
86’` Zmiana gracza image
77’` Zmiana image
55’` Zmiana gracza image
55’` Zmiana gracza image
19’` Żółta kartka image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 23/42(55%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź 1
RM 89
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 89
Goals -
xG 0.25
Asysta: 1
xA 0.27
Strzały ogółem 2
Podania 6/11(55%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 73
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 73
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 1
Podania 17/20(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.8
G -
Prź 1
RM 89
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 73
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 8.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.8
G -
Prź 1
RM 89
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 6/11(55%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: 1
xA 0.27
Podania w ostatniej tercji 5/8(63%)
Dotknięcia 33
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany 3
Spalony 3
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 73
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 17/20(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 9/11(82%)
Dotknięcia 37
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 8.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 23/42(55%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 55
Długie Podania 4/23(17%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.8
G -
Prź 1
RM 89
Pojedynki 21
Pojedynki Powietrzne 2/7(29%)
Pojedynki Na Ziemi 5/14(36%)
Faule 3
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 73
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 6/9(67%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 8.3
SG -
OB 4
ZB 0.53
Zapobiegnięte bramki 0.53
Bramkarz ratuje życie 4
xGOT przyjęte 0.53
Stracone Gole -
Ciosy 2
Rzuty 5
Działania bramkarza poza polem karnym 3
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.