Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Feyenoord (Kobiety) - FC Twente (Kobiety) 11.03.2026

Runda 16

Statystyka Feyenoord (Kobiety) vs FC Twente (Kobiety)

38% Posiadanie piłki 62%
10 Strzały ogółem 8
4 Strzały na bramkę 2
6 Strzały z bramki 6
6 Rzuty rożne 7
0 Żółte kartki 1

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
0
3
Goals
10
10
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. PSV Eindhoven (Kobiety)
22 17 3 2 56 15 54
2. AFC Ajax (Kobiety)
22 15 5 2 55 18 50
3. Feyenoord (Kobiety)
22 14 5 3 45 17 47
4. FC Twente (Kobiety)
22 14 4 4 55 19 46
5. FC Utrecht (Women)
22 11 4 7 41 37 37
6. PEC Zwolle (Kobiety)
22 11 1 10 35 32 34
7. SC Heerenveen (Kobiety)
22 8 2 12 38 51 26
8. AZ Alkmaar
22 6 6 10 36 46 24
9. ADO Den Haag (Kobiety)
22 6 4 12 24 45 22
10. Hera United (Women)
22 5 5 12 24 42 20
11. Excelsior (kobieta)
22 2 2 18 18 51 8
12. NAC Breda (Women)
22 2 1 19 17 71 7
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to International competition
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Feyenoord (Kobiety) Feyenoord (Kobiety)

Brak dostępnych danych

FC Twente (Kobiety) FC Twente (Kobiety)

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Eredivisie, Kobiety

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Ocena -
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA 0.09
Strzały ogółem 1
Podania 33/49(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 62
Ocena -
Rozegrane minuty 62
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Ocena -
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem -
Podania 94/107(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Ocena -
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 29/30(97%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 45
Ocena -
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG 0.07
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 10/13(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 45
Ocena -
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem 1
Podania 11/12(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Ocena -
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.24
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 3
Podania 7/10(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Ocena -
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.09
Asysta: -
xA 0.13
Strzały ogółem 2
Podania 30/36(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 62
Ocena -
Rozegrane minuty 62
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.14
Strzały ogółem -
Podania 26/36(72%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Ocena -
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.11
Strzały ogółem -
Podania 46/59(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Ocena -
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.11
Asysta: -
xA 0.07
Strzały ogółem 2
Podania 53/73(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Ocena -
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 1
Podania 84/98(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.07
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 62
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 62
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc -
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 10/13(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 22
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 7/10(70%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 20
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 30/36(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.13
Podania w ostatniej tercji 13/18(72%)
Dotknięcia 55
Długie Podania 3/4(75%)
Dośrodkowania 1/8(13%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 11/12(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 4/5(80%)
Dotknięcia 21
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 53/73(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.07
Podania w ostatniej tercji 15/27(56%)
Dotknięcia 93
Długie Podania 6/9(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 33/49(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.09
Podania w ostatniej tercji 14/25(56%)
Dotknięcia 65
Długie Podania 3/8(38%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 62
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 7/9(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 5/6(83%)
Dotknięcia 15
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 62
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 26/36(72%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.14
Podania w ostatniej tercji 4/9(44%)
Dotknięcia 76
Długie Podania 4/7(57%)
Dośrodkowania 2/6(33%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 46/59(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.11
Podania w ostatniej tercji 13/22(59%)
Dotknięcia 78
Długie Podania 7/15(47%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 84/98(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 13/19(68%)
Dotknięcia 119
Długie Podania 12/17(71%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/2(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 94/107(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 21/29(72%)
Dotknięcia 115
Długie Podania 14/23(61%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 29/30(97%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 35
Długie Podania 5/5(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 22
Pojedynki Powietrzne 6/6(100%)
Pojedynki Na Ziemi 9/16(56%)
Faule 4
Odbiory 5/6(83%)
Przechwyty 2
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/7(43%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 62
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/8(25%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/6(33%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 3
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 62
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc -
SG 2
OB 2
ZB 0.11
Zapobiegnięte bramki 0.11
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 2.11
Stracone Gole 2
Ciosy -
Rzuty 2
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.