Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Cukaricki - Radnik Surdulica 18.04.2026

Runda 1

Statystyka Cukaricki vs Radnik Surdulica

1.55 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.95
48% Posiadanie piłki 52%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
8 Strzały ogółem 6
4 Strzały na bramkę 3
3 Strzały z bramki 1
5 Strzały w Polu Kary 2
3 Strzały poza Polem Kary 4
1.32 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.32
1 Strzały zablokowane 2
1 Trafić w słupek 0
26 Dotknięcia w polu przeciwnika 9
1 Spalony 1
15 Rzuty wolne 21
5 Rzuty rożne 7
26 Wrzuć 14
19 Faule 17
1 Błędy prowadzące do bramki 0
2 Żółte kartki 3
47 Wygrane pojedynki 52
10/16 (63%) Odbiory 14/15 (93%)
22 Wybicia 37
4 Przechwyty 3
236/308 (77%) Podania 257/340 (76%)
18/44 (41%) Długie Podania 23/64 (36%)
70/113 (62%) Podania w ostatniej tercji 44/80 (55%)
0.57 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.32
0/18 (0%) Dośrodkowania 3/16 (19%)
1 Bramkarz ratuje życie 3
1.32 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.32
-0.68 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.32

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
3
1
Goals
7
6
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Crvena Zvezda
37 27 5 5 100 31 86
2. Vojvodina Novi Sad
37 23 7 7 66 35 76
3. Partizan Belgrad
37 22 7 8 72 45 73
4. Zeleznicar Pancevo
37 16 11 10 50 37 59
5. Novi Pazar
37 14 10 13 46 54 52
6. OFK Beograd
37 12 13 12 49 47 49
7. Radnik Surdulica
37 11 13 13 44 48 46
8. Cukaricki
37 10 15 12 47 50 45
Group G Z R S S S P
1. Crvena Zvezda
30 24 3 3 87 23 75
2. Vojvodina Novi Sad
30 19 5 6 55 29 62
3. Partizan Belgrad
30 19 4 7 62 39 61
4. Zeleznicar Pancevo
30 15 6 9 42 30 51
5. Novi Pazar
30 13 8 9 38 37 47
6. OFK Beograd
30 10 10 10 39 39 40
7. Cukaricki
30 10 10 10 42 43 40
8. Radnik Surdulica
30 10 9 11 37 35 39
9. IMT Novi Beograd
30 10 7 13 35 49 37
10. Radniczki-1923
30 8 12 10 32 37 36
11. Javor Ivanjica
30 8 10 12 29 39 34
12. TSC Backa Topola
30 8 10 12 26 35 34
13. Radnicki Nisz
30 9 6 15 36 42 33
14. Mladost Lucani
30 7 11 12 23 46 32
15. Spartak Subotica
30 4 9 17 34 55 21
16. Napredak Kruševac
30 2 8 20 26 65 14
  Promotion to Championship round
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

Cukaricki Cukaricki
#
Goals
  • 30 Tedic S.
    13
  • 90 Miladinovic U.
    6
  • 9 Matijasevic F.
    4
  • Cisse A.
    4
  • 5 Docic M.
    2
  • 4 Stojanovic A.
    2
  • 27 Tufegdzic L.
    2
  • 14 Sissoko S.
    2
  • Milan Đ.
    2
  • 73 Miletic N.
    2
Radnik Surdulica Radnik Surdulica
#
Goals
  • 29 Bogdanovic V.
    7
  • 9 Novakovic M.
    7
  • 88 Jovanovic D.
    4
  • 11 Duronjic B.
    3
  • 3 Zoric L.
    3
  • 15 Pejovic A.
    2
  • Popovic M.
    2
  • 20 Chinedu S.
    1
  • 91 Pavlov I.
    1
  • 17 Tremoulet S.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Superliga

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
CUK
RSU
[09:01:16]` Rozpoczęcie meczu
1’` Rzut wolny image
5’` Rzut od bramki image
image 6’` Rzut wolny
image 7’` Rzut wolny
9’` Rzut rożny image
10’` Rzut wolny image
10’` Rzut wolny image
11’` Rzut rożny image
image 12’` Rzut od bramki
14’` Rzut wolny image
15’` Rzut rożny image
image 15’` Rzut wolny
image 16’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
19’` Rzut wolny image
image 20’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
22’` Rzut wolny image
24’` Rzut od bramki image
26’` Gol 0 — 1 image
image 28’` Rzut rożny
28’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
image 31’` Rzut wolny
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
image 34’` Rzut od bramki
38’` Rzut wolny image
image 38’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
image 44’` Rzut wolny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 45 + 1’` Rzut wolny
[09:47:17]` Przerwa w meczu
[10:04:40]` Rozpoczęcie drugiej połowy
46’` Rzut od bramki image
47’` Rzut wolny image
48’` Rzut rożny image
image 49’` Rzut wolny
50’` Rzut wolny image
53’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut wolny
56’` Rzut od bramki image
56’` Rzut wolny image
58’` Rzut wolny image
59’` Rzut wolny image
61’` Rzut rożny image
image 61’` Rzut wolny
64’` Rzut od bramki image
image 65’` Rzut wolny
image 70’` Samobój
73’` Rzut rożny image
image 75’` Rzut rożny
75’` Rzut od bramki image
77’` Rzut wolny image
image 78’` Rzut od bramki
image 79’` Rzut wolny
image 80’` Rzut rożny
image 80’` Rzut rożny
83’` Rzut wolny image
image 84’` Rzut wolny
85’` Rzut od bramki image
image 87’` Rzut rożny
image 88’` Gol z rzutu karnego 1 — 1
90 + 1’` Czas przestoju
Sędzia Matic David sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 2’` Gol 1 — 2 image
[10:52:39]` Mecz się zakończył
Sędzia Matic David daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
7’` Upomnienie image
image 22’` Upomnienie
45 + 1’` Żółta kartka image
image 47’` Upomnienie
59’` Zmiana gracza image
68’` Trener dokonuje zmiany image
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Zmiana gracza
76’` Trener dokonuje zmiany image
77’` Zmiana image
84’` Ostrzeżenie image
68’` Zmiana gracza image
image 63’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 1’` Zmiana
image 6’` Rzut wolny
image 7’` Rzut wolny
image 12’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut wolny
image 16’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
image 28’` Rzut rożny
image 31’` Rzut wolny
image 34’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
image 44’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 55’` Rzut wolny
image 61’` Rzut wolny
image 65’` Rzut wolny
image 70’` Samobój
image 75’` Rzut rożny
image 78’` Rzut od bramki
image 79’` Rzut wolny
image 80’` Rzut rożny
image 80’` Rzut rożny
image 84’` Rzut wolny
image 87’` Rzut rożny
image 88’` Gol z rzutu karnego 1 — 0
image 22’` Upomnienie
image 47’` Upomnienie
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Zmiana gracza
image 63’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 1’` Zmiana
1’` Rzut wolny image
5’` Rzut od bramki image
9’` Rzut rożny image
10’` Rzut wolny image
10’` Rzut wolny image
11’` Rzut rożny image
14’` Rzut wolny image
15’` Rzut rożny image
19’` Rzut wolny image
22’` Rzut wolny image
24’` Rzut od bramki image
26’` Gol 0 — 1 image
28’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
38’` Rzut wolny image
46’` Rzut od bramki image
47’` Rzut wolny image
48’` Rzut rożny image
50’` Rzut wolny image
53’` Rzut wolny image
56’` Rzut od bramki image
56’` Rzut wolny image
58’` Rzut wolny image
59’` Rzut wolny image
61’` Rzut rożny image
64’` Rzut od bramki image
73’` Rzut rożny image
75’` Rzut od bramki image
77’` Rzut wolny image
83’` Rzut wolny image
85’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 2’` Gol 0 — 2 image
7’` Upomnienie image
45 + 1’` Żółta kartka image
59’` Zmiana gracza image
68’` Trener dokonuje zmiany image
76’` Trener dokonuje zmiany image
77’` Zmiana image
84’` Ostrzeżenie image
68’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 89
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 89
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.07
Strzały ogółem -
Podania 31/38(82%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 74
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 74
Goals -
xG 0.28
Asysta: -
xA 0.12
Strzały ogółem 1
Podania 11/15(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 74
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 89
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 74
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 11/15(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.12
Podania w ostatniej tercji 6/9(67%)
Dotknięcia 30
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/2(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 89
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 31/38(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.07
Podania w ostatniej tercji 15/21(71%)
Dotknięcia 50
Długie Podania 4/9(44%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 89
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/10(50%)
Faule 4
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 74
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 5/7(71%)
Faule 1
Odbiory 1/3(33%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.