Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Mladost Lucani - Spartak Subotica 03.05.2026

Runda 4

Główne wydarzenia

1. dogrywka 2 - 1
2. dogrywka 2 - 1
64'
Zmiennicy
Zmiennicy
65'
Zmiennicy
65'
70'
Zmiennicy
82'
Zmiennicy
82'
Zmiennicy
Zmiennicy
83'
Zmiennicy
83'
Zmiennicy
87'

Statystyka Mladost Lucani vs Spartak Subotica

0.92 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.73
46% Posiadanie piłki 54%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
10 Strzały ogółem 9
5 Strzały na bramkę 3
5 Strzały z bramki 5
8 Strzały w Polu Kary 5
2 Strzały poza Polem Kary 4
1.57 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.08
0 Strzały zablokowane 1
25 Dotknięcia w polu przeciwnika 13
1 Spalony 3
11 Rzuty wolne 10
3 Rzuty rożne 3
19 Wrzuć 21
10 Faule 11
3 Żółte kartki 1
36 Wygrane pojedynki 36
9/13 (69%) Odbiory 11/13 (85%)
19 Wybicia 21
13 Przechwyty 7
341/419 (81%) Podania 419/503 (83%)
27/50 (54%) Długie Podania 16/43 (37%)
89/134 (66%) Podania w ostatniej tercji 67/90 (74%)
1.7 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.73
8/24 (33%) Dośrodkowania 2/11 (18%)
2 Bramkarz ratuje życie 3
1.08 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.57
0.08 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.43

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
4
0
Goals
3
2
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. IMT Novi Beograd
37 13 11 13 41 51 50
2. Radnicki Nisz
37 14 7 16 46 49 49
3. Mladost Lucani
37 11 13 13 33 52 46
4. Radniczki-1923
37 9 18 10 41 42 45
5. TSC Backa Topola
37 11 12 14 45 45 45
6. Javor Ivanjica
37 10 12 15 41 54 42
7. Spartak Subotica
37 4 9 24 37 72 21
8. Napredak Kruševac
37 3 9 25 30 76 18
Group G Z R S S S P
1. Crvena Zvezda
30 24 3 3 87 23 75
2. Vojvodina Novi Sad
30 19 5 6 55 29 62
3. Partizan Belgrad
30 19 4 7 62 39 61
4. Zeleznicar Pancevo
30 15 6 9 42 30 51
5. Novi Pazar
30 13 8 9 38 37 47
6. OFK Beograd
30 10 10 10 39 39 40
7. Cukaricki
30 10 10 10 42 43 40
8. Radnik Surdulica
30 10 9 11 37 35 39
9. IMT Novi Beograd
30 10 7 13 35 49 37
10. Radniczki-1923
30 8 12 10 32 37 36
11. Javor Ivanjica
30 8 10 12 29 39 34
12. TSC Backa Topola
30 8 10 12 26 35 34
13. Radnicki Nisz
30 9 6 15 36 42 33
14. Mladost Lucani
30 7 11 12 23 46 32
15. Spartak Subotica
30 4 9 17 34 55 21
16. Napredak Kruševac
30 2 8 20 26 65 14
  Relegation
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

Mladost Lucani Mladost Lucani
#
Goals
  • 24 Bojic P.
    6
  • Ciric J.
    6
  • 99 Hadzic I.
    4
  • 24 Milojevic N.
    3
  • 18 Ljubomirac U.
    3
  • Ognjen B.
    2
  • 70 Zunic F.
    2
  • 55 Pantić D.
    1
  • 17 Varjacic A.
    1
  • Todosijevic M.
    1
Spartak Subotica Spartak Subotica
#
Goals
  • 7 Tomovic S.
    7
  • 19 Osei K.
    7
  • 9 Lincoln
    4
  • Trajkovic A.
    3
  • 15 Subotic L.
    2
  • 19 Milunović N.
    2
  • 3 Krsmanovic N.
    2
  • 21 Kuveljic N.
    2
  • Pavkovic D.
    1
  • Jocic V.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Superliga

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MLA
SPA
[13:30:37]` Rzut monetą
image 3’` Rzut od bramki
7’` Rzut wolny image
image 9’` Rzut od bramki
image 12’` Rzut wolny
16’` Rzut od bramki image
17’` Rzut od bramki image
image 19’` Rzut wolny
21’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
image 24’` Rzut wolny
image 26’` Rzut od bramki
27’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut wolny
29’` Rzut wolny image
image 32’` Gol z asystą 1 — 0
35’` Gol z asystą 1 — 1 image
image 36’` Gol z asystą 2 — 1
image 39’` Rzut rożny
image 39’` Upomnienie
39’` Rzut wolny image
image 45’` Rzut rożny
45’` Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 45 + 1’` Rzut wolny
[14:16:52]` Gracze opuszczają boisko
[14:33:03]` Początek drugiej połowy
image 46’` Rzut wolny
47’` Ostrzeżenie image
48’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
51’` Rzut rożny image
image 54’` Rzut wolny
image 56’` Rzut od bramki
58’` Rzut wolny image
image 63’` Rzut rożny
64’` Rzut od bramki image
64’` Trener dokonuje zmiany image
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 65’` Trener dokonuje zmiany
66’` Rzut wolny image
68’` Rzut od bramki image
69’` Rzut od bramki image
70’` Rzut od bramki image
70’` Zmiana gracza image
72’` Rzut od bramki image
image 72’` Upomnienie
75’` Rzut rożny image
77’` Rzut rożny image
image 78’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut wolny
image 82’` Rzut od bramki
82’` Zmiana gracza image
82’` Zmiana image
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 84’` Rzut wolny
image 87’` Rzut wolny
image 87’` Trener dokonuje zmiany
image 90’` Upomnienie
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia Mitic Milan sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut wolny
[15:21:29]` Mecz się zakończył
Sędzia Mitic Milan daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 3’` Rzut od bramki
image 9’` Rzut od bramki
image 12’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 24’` Rzut wolny
image 26’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut wolny
image 32’` Gol z asystą 1 — 0
image 36’` Gol z asystą 2 — 0
image 39’` Rzut rożny
image 39’` Upomnienie
image 45’` Rzut rożny
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 46’` Rzut wolny
image 54’` Rzut wolny
image 56’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut rożny
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 72’` Upomnienie
image 78’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut wolny
image 82’` Rzut od bramki
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 84’` Rzut wolny
image 87’` Rzut wolny
image 87’` Trener dokonuje zmiany
image 90’` Upomnienie
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut wolny
7’` Rzut wolny image
16’` Rzut od bramki image
17’` Rzut od bramki image
21’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
27’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
35’` Gol z asystą 0 — 1 image
39’` Rzut wolny image
47’` Ostrzeżenie image
48’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
51’` Rzut rożny image
58’` Rzut wolny image
64’` Rzut od bramki image
64’` Trener dokonuje zmiany image
66’` Rzut wolny image
68’` Rzut od bramki image
69’` Rzut od bramki image
70’` Rzut od bramki image
70’` Zmiana gracza image
72’` Rzut od bramki image
75’` Rzut rożny image
77’` Rzut rożny image
82’` Zmiana gracza image
82’` Zmiana image
90’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 19/23(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem -
Podania 30/35(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Ocena -
Rozegrane minuty 7
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania -
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania -
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia -
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 30/35(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 8/10(80%)
Dotknięcia 50
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 19/23(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 30
Długie Podania 5/9(56%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7
SG 1
OB 2
ZB -0.19
Zapobiegnięte bramki -0.19
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 0.81
Stracone Gole 1
Ciosy -
Rzuty 3
Działania bramkarza poza polem karnym 2
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.