Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Novi Pazar - Cukaricki 26.04.2026

Runda 3

Statystyka Novi Pazar vs Cukaricki

0.8 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.49
45% Posiadanie piłki 55%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
10 Strzały ogółem 10
4 Strzały na bramkę 3
2 Strzały z bramki 7
6 Strzały w Polu Kary 8
4 Strzały poza Polem Kary 2
0.43 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.81
4 Strzały zablokowane 0
18 Dotknięcia w polu przeciwnika 20
3 Spalony 0
12 Rzuty wolne 12
5 Rzuty rożne 8
31 Wrzuć 14
12 Faule 12
1 Żółte kartki 3
38 Wygrane pojedynki 40
10/12 (83%) Odbiory 10/10 (100%)
10 Wybicia 28
10 Przechwyty 5
240/347 (69%) Podania 327/426 (77%)
19/72 (26%) Długie Podania 28/76 (37%)
69/121 (57%) Podania w ostatniej tercji 68/111 (61%)
0.81 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.86
2/11 (18%) Dośrodkowania 5/17 (29%)
1 Bramkarz ratuje życie 2
1.81 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.43
-0.19 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.57

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
5
0
Goals
7
7
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Crvena Zvezda
37 27 5 5 100 31 86
2. Vojvodina Novi Sad
37 23 7 7 66 35 76
3. Partizan Belgrad
37 22 7 8 72 45 73
4. Zeleznicar Pancevo
37 16 11 10 50 37 59
5. Novi Pazar
37 14 10 13 46 54 52
6. OFK Beograd
37 12 13 12 49 47 49
7. Radnik Surdulica
37 11 13 13 44 48 46
8. Cukaricki
37 10 15 12 47 50 45
Group G Z R S S S P
1. Crvena Zvezda
30 24 3 3 87 23 75
2. Vojvodina Novi Sad
30 19 5 6 55 29 62
3. Partizan Belgrad
30 19 4 7 62 39 61
4. Zeleznicar Pancevo
30 15 6 9 42 30 51
5. Novi Pazar
30 13 8 9 38 37 47
6. OFK Beograd
30 10 10 10 39 39 40
7. Cukaricki
30 10 10 10 42 43 40
8. Radnik Surdulica
30 10 9 11 37 35 39
9. IMT Novi Beograd
30 10 7 13 35 49 37
10. Radniczki-1923
30 8 12 10 32 37 36
11. Javor Ivanjica
30 8 10 12 29 39 34
12. TSC Backa Topola
30 8 10 12 26 35 34
13. Radnicki Nisz
30 9 6 15 36 42 33
14. Mladost Lucani
30 7 11 12 23 46 32
15. Spartak Subotica
30 4 9 17 34 55 21
16. Napredak Kruševac
30 2 8 20 26 65 14
  Promotion to Championship round
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

Novi Pazar Novi Pazar
#
Goals
  • 79 Stanisavljevic S.
    8
  • 8 Camaj D.
    7
  • 49 Sadi D.
    5
  • 29 Omoregbe B.
    3
  • Davidovic I.
    3
  • Kotzebue F.
    3
  • 77 Onomigho S.
    2
  • 13 Cisse A.
    2
  • 33 Opara E.
    2
  • 17 Malekinusic M.
    2
Cukaricki Cukaricki
#
Goals
  • 30 Tedic S.
    13
  • 90 Miladinovic U.
    6
  • 9 Matijasevic F.
    4
  • Cisse A.
    4
  • 5 Docic M.
    2
  • 4 Stojanovic A.
    2
  • 27 Tufegdzic L.
    2
  • 14 Sissoko S.
    2
  • Milan Đ.
    2
  • 73 Miletic N.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Superliga

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
NPA
CUK
[10:31:42]` Rozpoczęcie meczu
image 1’` Rzut wolny
1’` Rzut od bramki image
2’` Rzut wolny image
image 2’` Rzut od bramki
3’` Rzut wolny image
image 5’` Rzut rożny
image 5’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut od bramki
image 11’` Rzut od bramki
13’` Rzut rożny image
image 13’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut wolny
15’` Rzut wolny image
image 17’` Rzut rożny
image 18’` Rzut rożny
20’` Rzut wolny image
image 22’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut wolny
image 26’` Rzut wolny
27’` Rzut od bramki image
27’` Gol 0 — 1 image
image 30’` Piłka w siatce 1 — 1
image 32’` Rzut wolny
image 33’` Rzut wolny
image 35’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut od bramki
38’` Rzut rożny image
40’` Rzut rożny image
40’` Rzut rożny image
41’` Rzut rożny image
image 41’` Rzut od bramki
42’` Rzut wolny image
image 43’` Rzut od bramki
45’` Dodatkowy czas gry
Sędzia Mitic Milan sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
[11:18:47]` Przerwa w połowie meczu
[11:35:57]` Początek drugiej połowy
48’` Rzut rożny image
49’` Rzut rożny image
image 52’` Rzut wolny
image 54’` Rzut od bramki
55’` Rzut wolny image
55’` Rzut wolny image
image 58’` Rzut wolny
62’` Rzut wolny image
image 63’` Rzut od bramki
72’` Rzut rożny image
74’` Rzut od bramki image
74’` Rzut od bramki image
image 76’` Rzut wolny
78’` Rzut od bramki image
78’` Rzut wolny image
image 80’` Rzut od bramki
image 81’` Rzut rożny
82’` Gol 1 — 2 image
image 83’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
image 87’` Strzelony gol 2 — 2
image 90 + 1’` Rzut rożny
90 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 2’` Rzut wolny image
[12:25:59]` Koniec meczu
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
86’` Ostrzeżenie image
86’` Żółta kartka image
image 83’` Trener dokonuje zmiany
76’` Ostrzeżenie image
image 68’` Zmiana gracza
67’` Zmiana gracza image
67’` Zmiana image
61’` Zmiana image
46’` Zmiana image
image 46’` Zmiana
image 42’` Żółta kartka
image 61’` Trener dokonuje zmiany
90 + 4’` Trener dokonuje zmiany image
image 1’` Rzut wolny
image 2’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut rożny
image 5’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut od bramki
image 11’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut wolny
image 17’` Rzut rożny
image 18’` Rzut rożny
image 22’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut wolny
image 26’` Rzut wolny
image 30’` Piłka w siatce 1 — 0
image 32’` Rzut wolny
image 33’` Rzut wolny
image 35’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut od bramki
image 41’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut wolny
image 54’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut wolny
image 63’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut wolny
image 80’` Rzut od bramki
image 81’` Rzut rożny
image 83’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
image 87’` Strzelony gol 2 — 0
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 68’` Zmiana gracza
image 46’` Zmiana
image 42’` Żółta kartka
image 61’` Trener dokonuje zmiany
1’` Rzut od bramki image
2’` Rzut wolny image
3’` Rzut wolny image
13’` Rzut rożny image
15’` Rzut wolny image
20’` Rzut wolny image
27’` Rzut od bramki image
27’` Gol 0 — 1 image
38’` Rzut rożny image
40’` Rzut rożny image
40’` Rzut rożny image
41’` Rzut rożny image
42’` Rzut wolny image
48’` Rzut rożny image
49’` Rzut rożny image
55’` Rzut wolny image
55’` Rzut wolny image
62’` Rzut wolny image
72’` Rzut rożny image
74’` Rzut od bramki image
74’` Rzut od bramki image
78’` Rzut od bramki image
78’` Rzut wolny image
82’` Gol 0 — 2 image
90 + 2’` Rzut wolny image
86’` Ostrzeżenie image
86’` Żółta kartka image
76’` Ostrzeżenie image
67’` Zmiana gracza image
67’` Zmiana image
61’` Zmiana image
46’` Zmiana image
90 + 4’` Trener dokonuje zmiany image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 29
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 29
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.04
Strzały ogółem -
Podania 14/17(82%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.25
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 2
Podania 25/32(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź 1
RM 83
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 83
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.49
Strzały ogółem -
Podania 20/29(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 10/12(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 9/11(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G 1
Prź -
RM 7
Ocena -
Rozegrane minuty 7
Goals 1
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 5/5(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.27
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G 1
Prź -
RM 7
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.04
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.7
G -
Prź 1
RM 83
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 29
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 25/32(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 12/16(75%)
Dotknięcia 47
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 9/11(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 14
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G 1
Prź -
RM 7
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 5/5(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 4/4(100%)
Dotknięcia 10
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź 1
RM 83
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 20/29(69%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.49
Podania w ostatniej tercji 7/11(64%)
Dotknięcia 41
Długie Podania 4/7(57%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 29
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 14/17(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 6/7(86%)
Dotknięcia 22
Długie Podania 3/3(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 10/12(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 5/7(71%)
Dotknięcia 16
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź 1
RM 83
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 29
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G 1
Prź -
RM 7
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.