Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Francja - CZARNOGÓRA 01.06.2026

Runda 3

Główne wydarzenia

1. dogrywka 2 - 0
2. dogrywka 5 - 0

Statystyka Francja vs CZARNOGÓRA

2.87 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.28
75% Posiadanie piłki 25%
4 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
21 Strzały ogółem 5
10 Strzały na bramkę 4
4 Strzały z bramki 1
15 Strzały w Polu Kary 3
6 Strzały poza Polem Kary 2
3.34 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.61
7 Strzały zablokowane 0
1 Bramki głową 0
45 Dotknięcia w polu przeciwnika 11
1 Spalony 1
6 Rzuty wolne 8
10 Rzuty rożne 1
24 Wrzuć 20
8 Faule 6
0 Błędy prowadzące do bramki 2
2 Żółte kartki 2
46 Wygrane pojedynki 44
10/14 (71%) Odbiory 20/27 (74%)
9 Wybicia 34
10 Przechwyty 14
528/607 (87%) Podania 118/200 (59%)
47/72 (65%) Długie Podania 10/54 (19%)
139/184 (76%) Podania w ostatniej tercji 25/61 (41%)
1.28 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.33
7/25 (28%) Dośrodkowania 2/5 (40%)
4 Bramkarz ratuje życie 5
0.61 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 3.34
0.61 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.66

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
0
0
Goals
7
1
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Włochy
3 2 1 0 7 3 7
2. Francja
3 2 0 1 9 1 6
3. Dania
3 1 1 1 5 8 4
4. CZARNOGÓRA
3 0 0 3 1 10 0
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Francja Francja

Brak dostępnych danych

CZARNOGÓRA CZARNOGÓRA

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu U17 Mistrzostwa Europy

Czat (1)

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
FRA
MNE
[10:24:30]` Początkowy gwizdek
image 31’` Strzelony gol 1 — 0
image 45’` Gol 2 — 0
[10:25:43]` Początek drugiej połowy
image 56’` Piłka w siatce 3 — 0
image 68’` Strzelony gol 4 — 0
image 70’` Gol 5 — 0
[10:27:10]` Koniec czasu gry
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 31’` Strzelony gol 1 — 0
image 45’` Gol 2 — 0
image 56’` Piłka w siatce 3 — 0
image 68’` Strzelony gol 4 — 0
image 70’` Gol 5 — 0