Gamba Osaka - Kyoto Sanga 04.04.2026
Runda 9
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 0
2. dogrywka
2 - 0
| 2.5 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.38 |
| 53% | Posiadanie piłki | 47% |
| 4 |
Duże szanse
|
0 |
| 20 | Strzały ogółem | 5 |
| 9 | Strzały na bramkę | 0 |
| 6 | Strzały z bramki | 3 |
| 16 | Strzały w Polu Kary | 4 |
| 4 | Strzały poza Polem Kary | 1 |
| 3.42 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0 |
| 5 | Strzały zablokowane | 2 |
| 2 | Trafić w słupek | 0 |
| 37 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 19 |
| 2 | Spalony | 2 |
| 23 | Rzuty wolne | 10 |
| 5 | Rzuty rożne | 2 |
| 29 | Wrzuć | 23 |
| 10 | Faule | 23 |
| 0 | Błędy prowadzące do bramki | 1 |
| 1 | Żółte kartki | 3 |
| 51 | Wygrane pojedynki | 38 |
| 5/11 (45%) | Odbiory | 7/12 (58%) |
| 23 | Wybicia | 31 |
| 11 | Przechwyty | 11 |
| 268/389 (69%) | Podania | 249/354 (70%) |
| 21/58 (36%) | Długie Podania | 17/53 (32%) |
| 121/177 (68%) | Podania w ostatniej tercji | 70/106 (66%) |
| 1.22 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.48 |
| 3/17 (18%) | Dośrodkowania | 3/13 (23%) |
| 1 | Bramkarz ratuje życie | 6 |
| 0 |
xGOT przyjęte
|
3.42 |
| 0 |
Zapobiegnięte bramki
|
1.42 |
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimuzu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
GAM
- %
KYO
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
GAM
- 33%
KYO
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
G. Ota(G)
|
|
3
|
S. Fukuda
|
|
4
|
J. Pedro
|
|
5
|
M. Okugawa
|
|
11
|
(R. Nakano 48) |
| 10 S. Kurata |
M. Tulio
|
|
13
|
T. Matsuda
|
| 16 T. Suzuki | (F. Honda 99) |
|
17
|
H. Sugai
|
| 40 S. Toyama | (T. Hirato 39) |
|
21
|
S. Yoon
|
23
|
(A. de Souza Alccntara 17) |
| 42 H. Minamino |
H. Trevisan
|
|
27
|
Y. Suzuki
|
|
97
|
H. Arai
|
8 R. Meshino
|
(K. Sato 44) |
Zmiennicy |
|
|
18
|
K. Kakoi
|
|
19
|
S. Asada
|
|
10
|
T. Hiraoka
|
| (11 I. Jebali) |
T. Hirato
|
|
15
|
(H. Sugai 22) |
|
16
|
K. Sato
|
| (13 S. Abe) | (H. Arai 77) |
|
38
|
R. Nakano
|
|
8
|
(M. Okugawa 7) |
| (97 W. Paragua de Melo) |
F. Honda
|
|
40
|
(T. Matsuda 18) |
| (17 R. Yamashita) |
A. de Souza Alccntara
|
|
42
|
(S. Yoon 25) |
| (23 D. Hummet) |
K. Sakai
|
| Trener | |
| J. Wissing | G. Jo |
Komentarz tekstowy
Ogólna
GAM
KYO
[03:03:16]`
—
Początkowy gwizdek
2’`
—
Rzut wolny
3’`
—
Rzut wolny
5’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Rzut rożny
9’`
—
Niewykorzystany rzut karny w serii
10’`
—
Rzut rożny
11’`
—
Upomnienie
13’`
—
Gol
1 — 0
16’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Upomnienie
18’`
—
Rzut wolny
19’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut od bramki
34’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Żółta kartka
38’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut rożny
45 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Ueda Masuya na Panasonic Stadium Suita.
45 + 3’`
—
Rzut wolny
[03:51:41]`
—
Przerwa w połowie meczu
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
[04:07:29]`
—
Gra wznowiona po przerwie
47’`
—
Rzut od bramki
50’`
—
Rzut rożny
52’`
—
Rzut od bramki
55’`
—
Rzut rożny
55’`
—
Rzut od bramki
56’`
—
Zmiana gracza
61’`
—
Zmiana
61’`
—
Trener dokonuje zmiany
62’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut rożny
64’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Zmiana
67’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Rzut wolny
74’`
—
Trener dokonuje zmiany
74’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Piłka w siatce
2 — 0
76’`
—
Zmiana
77’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut wolny
80’`
—
Rzut rożny
80’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut wolny
84’`
—
Ostrzeżenie
84’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Zmiana gracza
86’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Czas doliczony
Sędzia Ueda Masuya sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Panasonic Stadium Suita dla {Team1} i {Team2}!
90 + 4’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Rzut wolny
[04:57:48]`
—
Koniec czasu gry
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Ueda Masuya ogłasza koniec czasu na Panasonic Stadium Suita po pasjonującym spotkaniu.
2’`
—
Rzut wolny
3’`
—
Rzut wolny
5’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Rzut rożny
9’`
—
Niewykorzystany rzut karny w serii
10’`
—
Rzut rożny
11’`
—
Upomnienie
13’`
—
Gol
1 — 0
18’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut od bramki
34’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut rożny
45 + 3’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
47’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut od bramki
55’`
—
Rzut rożny
64’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Zmiana
67’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Rzut wolny
74’`
—
Trener dokonuje zmiany
74’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Piłka w siatce
2 — 0
77’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut wolny
80’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Rzut wolny
84’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Zmiana gracza
87’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Upomnienie
19’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Żółta kartka
39’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
50’`
—
Rzut rożny
55’`
—
Rzut od bramki
56’`
—
Zmiana gracza
61’`
—
Zmiana
61’`
—
Trener dokonuje zmiany
62’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut rożny
76’`
—
Zmiana
80’`
—
Rzut od bramki
84’`
—
Ostrzeżenie
86’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut od bramki
90 + 4’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.2
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
0.1
Asysta:
1
xA
0.05
Strzały ogółem
1
Podania
25/43(58%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
1
Prź
-
RM
45
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
1
Prź
-
RM
74
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
56
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
34
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
4
Strzały celne
1
xGOT
0.4
Strzały niecelne
2
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
1
Strzały poza Polem Kary
3
Oc
7.4
G
1
Prź
-
RM
74
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.4
G
1
Prź
-
RM
45
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
56
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
34
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
61
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
6
Podania
17/28(61%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
2
Asysta:
-
xA
0.35
Podania w ostatniej tercji
9/15(60%)
Dotknięcia
43
Długie Podania
2/2(100%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
1/2(50%)
Sfaulowany
2
Spalony
-
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
1
Prź
-
RM
74
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
56
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
1
Prź
-
RM
45
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
34
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
61
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
16
Pojedynki Powietrzne
3/5(60%)
Pojedynki Na Ziemi
4/11(36%)
Faule
5
Odbiory
-
Przechwyty
1
Wybicia
2
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
56
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
7.4
G
1
Prź
-
RM
74
Oc
7.4
G
1
Prź
-
RM
45
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
34
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
1.34
Bramkarz ratuje życie
5
xGOT przyjęte
3.34
Stracone Gole
2
Ciosy
2
Rzuty
1
Działania bramkarza poza polem karnym
2
Oc
7.2
SG
-
OB
1
ZB
-
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.