Gamba Osaka - V-Varen Nagasaki 08.03.2026
Runda 5
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 2
2. dogrywka
3 - 2
| 2.23 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.52 |
| 60% | Posiadanie piłki | 40% |
| 8 |
Duże szanse
|
2 |
| 16 | Strzały ogółem | 7 |
| 6 | Strzały na bramkę | 3 |
| 5 | Strzały z bramki | 1 |
| 12 | Strzały w Polu Kary | 3 |
| 4 | Strzały poza Polem Kary | 4 |
| 1.83 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.57 |
| 5 | Strzały zablokowane | 3 |
| 1 | Trafić w słupek | 0 |
| 39 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 14 |
| 1 | Spalony | 1 |
| 8 | Rzuty wolne | 10 |
| 8 | Rzuty rożne | 2 |
| 18 | Wrzuć | 26 |
| 10 | Faule | 8 |
| 1 | Błędy prowadzące do bramki | 0 |
| 52 | Wygrane pojedynki | 49 |
| 15/21 (71%) | Odbiory | 13/20 (65%) |
| 19 | Wybicia | 44 |
| 9 | Przechwyty | 17 |
| 433/559 (77%) | Podania | 265/368 (72%) |
| 18/54 (33%) | Długie Podania | 22/61 (36%) |
| 152/205 (74%) | Podania w ostatniej tercji | 78/119 (66%) |
| 2.39 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.55 |
| 6/21 (29%) | Dośrodkowania | 2/9 (22%) |
| 1 | Bramkarz ratuje życie | 4 |
| 0.57 |
xGOT przyjęte
|
1.83 |
| -1.43 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.17 |
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimuzu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
GAM
- %
VVN
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
GAM
- 33%
VVN
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
M. Goto(G)
|
3
|
H. Yamaguchi
|
4
|
Y. Egawa
|
|
5
|
T. Santana
|
|
11
|
(R. Yamasaki 18) |
| 38 G. Nawata |
Matheus Jesus
|
|
15
|
N. Campbell
|
|
16
|
(Y. Iwasaki 8) |
| 13 S. Abe |
H. Onaga
|
|
17
|
S. Yoneda
|
| 10 S. Kurata | (T. Matsumoto 34) |
23
|
R. Yamada
|
| 42 H. Minamino | (D. Pituca 21) |
|
27
|
M. Hasegawa
|
|
44
|
(T. Kasayanagi 33) |
| 97 W. Paragua de Melo |
H. Teruyama
|
Zmiennicy |
|
|
97
|
G. Hatano
|
| (44 K. Okunuki) |
M. Sekiguchi
|
|
42
|
K. Kushibiki
|
| (23 D. Hummet) |
Y. Iwasaki
|
|
6
|
(N. Campbell 11) |
|
38
|
T. Sawada
|
| (11 I. Jebali) |
D. Pituca
|
|
13
|
(R. Yamada 24) |
| (16 T. Suzuki) |
T. Kasayanagi
|
|
10
|
(M. Hasegawa 41) |
| (17 R. Yamashita) |
T. Matsumoto
|
|
21
|
(S. Yoneda 23) |
|
19
|
R. Yamasaki
|
|
18
|
(T. Santana 9) |
| Trener | |
| J. Wissing | T. Takagi |
Komentarz tekstowy
Ogólna
GAM
VVN
[01:03:23]`
—
Rzut monetą
4’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Gol z asystą
1 — 0
16’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Piłka w siatce
1 — 1
22’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut rożny
26’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Gol z asystą
1 — 2
30’`
—
Rzut rożny
35’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Czas doliczony
Sędzia Ikeuchi Akihiko sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Panasonic Stadium Suita dla {Team1} i {Team2}!
45 + 2’`
—
Rzut wolny
45 + 3’`
—
Rzut wolny
[01:51:34]`
—
Przerwa w połowie meczu
[03:06:07]`
—
Początek drugiej połowy
46’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut rożny
50’`
—
Rzut rożny
51’`
—
Rzut rożny
51’`
—
Gol z asystą
2 — 2
53’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut rożny
61’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Zmiana
62’`
—
Zmiana
62’`
—
Trener dokonuje zmiany
64’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Trener dokonuje zmiany
68’`
—
Trener dokonuje zmiany
71’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Zmiana
77’`
—
Rzut rożny
81’`
—
Rzut rożny
81’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Gol z asystą
3 — 2
87’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Zmiana gracza
88’`
—
Trener dokonuje zmiany
88’`
—
Zmiana
88’`
—
Zmiana gracza
90’`
—
Rzut rożny
90 + 1’`
—
Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Ikeuchi Akihiko na Panasonic Stadium Suita.
90 + 1’`
—
Rzut od bramki
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
90 + 7’`
—
Rzut od bramki
[03:58:18]`
—
Koniec czasu gry
Sędzia Ikeuchi Akihiko daje końcowy gwizdek na Panasonic Stadium Suita, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
4’`
—
Rzut od bramki
13’`
—
Gol z asystą
1 — 0
16’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut rożny
35’`
—
Rzut wolny
45 + 3’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut rożny
51’`
—
Rzut rożny
51’`
—
Gol z asystą
2 — 0
55’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Zmiana
62’`
—
Zmiana
71’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Zmiana
77’`
—
Rzut rożny
81’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Gol z asystą
3 — 0
87’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Zmiana gracza
88’`
—
Trener dokonuje zmiany
90’`
—
Rzut rożny
90 + 1’`
—
Rzut od bramki
90 + 7’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Piłka w siatce
0 — 1
26’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Gol z asystą
0 — 2
30’`
—
Rzut rożny
36’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Trener dokonuje zmiany
64’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Trener dokonuje zmiany
68’`
—
Trener dokonuje zmiany
71’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Zmiana
88’`
—
Zmiana gracza
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.1
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
-
Asysta:
1
xA
0.2
Strzały ogółem
-
Podania
39/51(76%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
88
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
62
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
1
RM
73
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
2
xGOT
0.78
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
-
Strzały głową
1
Strzały w Polu Kary
3
Strzały poza Polem Kary
-
Oc
6.9
G
-
Prź
1
RM
73
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.1
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
62
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
8
Podania
21/27(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
1
Asysta:
-
xA
0.07
Podania w ostatniej tercji
11/16(69%)
Dotknięcia
47
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
2/4(50%)
Sfaulowany
-
Spalony
1
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
6.9
G
-
Prź
1
RM
73
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
8.1
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
62
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
62
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
13
Pojedynki Powietrzne
2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi
7/11(64%)
Faule
5
Odbiory
1/2(50%)
Przechwyty
2
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
88
Oc
6.9
G
-
Prź
1
RM
73
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
8.1
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
62
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-1.43
Bramkarz ratuje życie
1
xGOT przyjęte
0.57
Stracone Gole
2
Ciosy
2
Rzuty
-
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.