Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Gangwon - Macida Zelwia 03.03.2026

1/8-finały

Statystyka Gangwon vs Macida Zelwia

0.73 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.79
57% Posiadanie piłki 43%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
10 Strzały ogółem 8
2 Strzały na bramkę 3
4 Strzały z bramki 4
5 Strzały w Polu Kary 7
5 Strzały poza Polem Kary 1
0.31 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.79
4 Strzały zablokowane 1
1 Trafić w słupek 0
11 Dotknięcia w polu przeciwnika 22
1 Spalony 0
10 Rzuty wolne 12
4 Rzuty rożne 6
17 Wrzuć 20
12 Faule 10
0 Błędy prowadzące do strzału 1
2 Żółte kartki 1
38 Wygrane pojedynki 41
14/17 (82%) Odbiory 4/11 (36%)
32 Wybicia 37
7 Przechwyty 6
416/511 (81%) Podania 295/373 (79%)
20/59 (34%) Długie Podania 29/63 (46%)
69/111 (62%) Podania w ostatniej tercji 54/96 (56%)
0.27 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.82
1/14 (7%) Dośrodkowania 7/19 (37%)
3 Bramkarz ratuje życie 2
0.79 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.31
0.79 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.31

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
1
2
Goals
1
4
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Macida Zelwia
8 5 2 1 15 7 17
2. Vissel Kobe
8 5 1 2 14 7 16
3. Sanfrecce Hiroshima
8 4 3 1 10 6 15
4. Buriram United
8 4 2 2 10 8 14
5. Melbourne City
8 4 2 2 9 7 14
6. Darul Takzim
8 3 2 3 8 7 11
7. Seul
8 2 4 2 10 9 10
8. Gangwon
8 2 3 3 9 11 9
9. Ulsan Hyundai
8 2 3 3 6 8 9
10. Chengdu Qianbao
8 1 3 4 7 11 6
11. Shanghai Shenhua
8 1 1 6 5 13 4
12. Shanghai Port
8 0 4 4 2 11 4
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Gangwon Gangwon
#
Goals
  • 10 Jae-hyeon M.
    2
  • 33 Hong Chul
    1
  • 70 Ku B.
    1
  • 9 Gun-Hee K.
    1
  • 47 Sangheon L.
    1
  • 34 Jun-seok S.
    1
  • 24 Park H.
    1
  • 7 Dae-won K.
    1
Macida Zelwia Macida Zelwia
#
Goals
  • 7 Soma Y.
    4
  • 99 Yengi T.
    3
  • 6 Mochizuki H.
    2
  • 9 Sehun O.
    2
  • 27 Erik
    1
  • 18 Shimoda H.
    1
  • 8 Sento K.
    1
  • 20 Nishimura T.
    1
  • 11 Masuyama A.
    1
  • 23 Shirasaki R.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu AFC Liga Mistrzów

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
GAW
MAC
[05:00:43]` Rozpoczęcie meczu
image 4’` Rzut wolny
6’` Rzut od bramki image
image 8’` Rzut wolny
10’` Rzut od bramki image
image 10’` Rzut od bramki
11’` Rzut wolny image
13’` Rzut rożny image
image 13’` Rzut od bramki
15’` Rzut wolny image
17’` Rzut rożny image
20’` Rzut rożny image
image 24’` Rzut wolny
24’` Żółta kartka image
25’` Rzut od bramki image
26’` Rzut wolny image
image 29’` Rzut rożny
29’` Rzut wolny image
31’` Rzut wolny image
image 31’` Ostrzeżenie
32’` Rzut rożny image
image 33’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut wolny
37’` Rzut wolny image
image 40’` Rzut od bramki
41’` Rzut od bramki image
43’` Rzut wolny image
44’` Rzut rożny image
image 45’` Rzut wolny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Bin Ahmad Al Badowe Ahmad A'Qashah na Chuncheon Songam Sports Town.
image 45 + 1’` Rzut wolny
[05:46:58]` Przerwa w połowie meczu
[06:02:50]` Początek drugiej połowy
image 48’` Rzut rożny
image 50’` Rzut wolny
52’` Rzut wolny image
image 52’` Upomnienie
image 52’` Rzut od bramki
56’` Rzut wolny image
59’` Zmiana image
59’` Zmiana gracza image
image 60’` Trener dokonuje zmiany
image 61’` Rzut wolny
image 62’` Rzut wolny
image 71’` Zmiana
image 71’` Zmiana gracza
image 73’` Rzut od bramki
75’` Rzut od bramki image
image 78’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
80’` Rzut wolny image
81’` Rzut od bramki image
82’` Rzut od bramki image
84’` Rzut wolny image
73’` Rzut rożny image
image 85’` Rzut od bramki
86’` Trener dokonuje zmiany image
86’` Zmiana gracza image
image 81’` Trener dokonuje zmiany
image 81’` Zmiana gracza
image 90’` Rzut rożny
image 90’` Rzut rożny
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Czas doliczony
Chuncheon Songam Sports Town huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 3’` Rzut wolny image
[06:51:21]` Mecz się zakończył
Mecz zakończony na Chuncheon Songam Sports Town, gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
90 + 1’` Zmiana gracza image
90’` Trener dokonuje zmiany image
image 4’` Rzut wolny
image 8’` Rzut wolny
image 10’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut wolny
image 29’` Rzut rożny
image 31’` Ostrzeżenie
image 33’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut wolny
image 40’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 48’` Rzut rożny
image 50’` Rzut wolny
image 52’` Upomnienie
image 52’` Rzut od bramki
image 60’` Trener dokonuje zmiany
image 61’` Rzut wolny
image 62’` Rzut wolny
image 71’` Zmiana
image 71’` Zmiana gracza
image 73’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
image 85’` Rzut od bramki
image 81’` Trener dokonuje zmiany
image 81’` Zmiana gracza
image 90’` Rzut rożny
image 90’` Rzut rożny
6’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
11’` Rzut wolny image
13’` Rzut rożny image
15’` Rzut wolny image
17’` Rzut rożny image
20’` Rzut rożny image
24’` Żółta kartka image
25’` Rzut od bramki image
26’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
31’` Rzut wolny image
32’` Rzut rożny image
37’` Rzut wolny image
41’` Rzut od bramki image
43’` Rzut wolny image
44’` Rzut rożny image
52’` Rzut wolny image
56’` Rzut wolny image
59’` Zmiana image
59’` Zmiana gracza image
75’` Rzut od bramki image
80’` Rzut wolny image
81’` Rzut od bramki image
82’` Rzut od bramki image
84’` Rzut wolny image
73’` Rzut rożny image
86’` Trener dokonuje zmiany image
86’` Zmiana gracza image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 1’` Zmiana gracza image
90’` Trener dokonuje zmiany image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 44/48(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 59
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 59
Goals -
xG 0.19
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 59
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.56
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 59
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 3/3(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/3(100%)
Dotknięcia 14
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 44/48(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/6(83%)
Dotknięcia 54
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 59
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.