Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Ghazl El Mahalla - El Gouna 08.04.2026

Runda 3

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
25'
2. dogrywka 1 - 0
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
Zmiennicy
57'
Zmiennicy
57'
Zmiennicy
66'
67'
68'
Zmiennicy
78'
Zmiennicy
83'
Zmiennicy
Zmiennicy
87'
Zmiennicy
87'
90+8'

Statystyka Ghazl El Mahalla vs El Gouna

0.42 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.09
51% Posiadanie piłki 49%
9 Strzały ogółem 2
3 Strzały na bramkę 1
4 Strzały z bramki 1
4 Strzały w Polu Kary 1
5 Strzały poza Polem Kary 1
0.1 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.05
2 Strzały zablokowane 0
0 Bramki głową 1
12 Dotknięcia w polu przeciwnika 7
15 Rzuty wolne 12
5 Rzuty rożne 3
27 Wrzuć 20
12 Faule 15
3 Żółte kartki 3
43 Wygrane pojedynki 47
7/7 (100%) Odbiory 9/15 (60%)
28 Wybicia 24
6 Przechwyty 9
271/364 (74%) Podania 251/347 (72%)
30/78 (38%) Długie Podania 33/73 (45%)
65/118 (55%) Podania w ostatniej tercji 60/105 (57%)
0.32 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.14
3/17 (18%) Dośrodkowania 1/16 (6%)
1 Bramkarz ratuje życie 2
0.05 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.1
-0.95 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.9

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
2
4
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
Group G Z R S S S P
1. Wadi Degla
13 6 6 1 42 29 53
2. ZED
13 5 5 3 39 31 49
3. National Bank of Egypt
13 6 4 3 38 30 48
4. El Gouna
13 4 6 3 26 24 46
5. Petrojet
13 5 5 3 39 38 45
6. Ghazl El Mahalla
13 4 7 2 27 26 38
7. El Mokawloon
13 4 8 1 28 31 38
8. Modern Sport
13 2 8 3 26 34 37
9. Tala'ea El-Gaish
13 4 3 6 21 34 37
10. Al Ittihad Alexandria
13 3 7 3 29 38 36
11. Kahraba Ismailia
13 3 7 3 35 53 32
12. Haras El Hodoud
13 1 6 6 26 48 26
13. Pharco
13 2 4 7 15 35 25
14. Ismaily
13 1 6 6 15 40 20
  Promotion to Championship round
  Relegation Round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Ghazl El Mahalla Ghazl El Mahalla

Brak dostępnych danych

El Gouna El Gouna

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
GHA
GOU
[14:02:33]` Rzut monetą
3’` Rzut od bramki image
image 5’` Rzut wolny
image 7’` Rzut wolny
8’` Rzut od bramki image
image 9’` Rzut wolny
12’` Rzut od bramki image
image 15’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut rożny
image 18’` Rzut rożny
image 19’` Rzut rożny
image 25’` Rzut wolny
25’` Ostrzeżenie image
image 26’` Rzut wolny
27’` Rzut wolny image
image 28’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut od bramki
37’` Rzut rożny image
image 37’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 41’` Rzut rożny
image 42’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
45 + 1’` Rzut wolny image
[14:49:41]` Gracze opuszczają boisko
46’` Zmiana gracza image
46’` Trener dokonuje zmiany image
[15:07:16]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 47’` Rzut wolny
47’` Rzut od bramki image
image 49’` Rzut wolny
50’` Rzut wolny image
52’` Rzut rożny image
image 53’` Rzut od bramki
image 55’` Rzut wolny
55’` Rzut od bramki image
image 57’` Trener dokonuje zmiany
image 57’` Trener dokonuje zmiany
58’` Rzut wolny image
image 58’` Rzut od bramki
61’` Rzut wolny image
62’` Rzut od bramki image
image 62’` Rzut wolny
62’` Rzut od bramki image
63’` Rzut wolny image
image 66’` Zmiana
image 66’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut wolny
67’` Żółta kartka image
68’` Trener dokonuje zmiany image
69’` Rzut wolny image
69’` Rzut wolny image
image 70’` Upomnienie
71’` Rzut od bramki image
image 72’` Rzut wolny
73’` Rzut od bramki image
image 75’` Rzut rożny
image 76’` Strzelony gol 1 — 0
78’` Trener dokonuje zmiany image
image 79’` Rzut rożny
80’` Rzut od bramki image
image 80’` Żółta kartka
80’` Rzut wolny image
81’` Rzut rożny image
image 82’` Rzut wolny
83’` Trener dokonuje zmiany image
image 86’` Rzut wolny
image 87’` Trener dokonuje zmiany
image 87’` Zmiana
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 1’` Rzut wolny
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 5’` Gol 1 — 1 image
image 90 + 6’` Upomnienie
90 + 8’` Upomnienie image
[16:01:15]` Koniec czasu gry
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 5’` Rzut wolny
image 7’` Rzut wolny
image 9’` Rzut wolny
image 15’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut rożny
image 18’` Rzut rożny
image 19’` Rzut rożny
image 25’` Rzut wolny
image 26’` Rzut wolny
image 28’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 41’` Rzut rożny
image 42’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
image 47’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 53’` Rzut od bramki
image 55’` Rzut wolny
image 57’` Trener dokonuje zmiany
image 57’` Trener dokonuje zmiany
image 58’` Rzut od bramki
image 62’` Rzut wolny
image 66’` Zmiana
image 66’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut wolny
image 70’` Upomnienie
image 72’` Rzut wolny
image 75’` Rzut rożny
image 76’` Strzelony gol 1 — 0
image 79’` Rzut rożny
image 80’` Żółta kartka
image 82’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
image 87’` Trener dokonuje zmiany
image 87’` Zmiana
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 6’` Upomnienie
3’` Rzut od bramki image
8’` Rzut od bramki image
12’` Rzut od bramki image
25’` Ostrzeżenie image
27’` Rzut wolny image
37’` Rzut rożny image
45 + 1’` Rzut wolny image
46’` Zmiana gracza image
46’` Trener dokonuje zmiany image
47’` Rzut od bramki image
50’` Rzut wolny image
52’` Rzut rożny image
55’` Rzut od bramki image
58’` Rzut wolny image
61’` Rzut wolny image
62’` Rzut od bramki image
62’` Rzut od bramki image
63’` Rzut wolny image
67’` Żółta kartka image
68’` Trener dokonuje zmiany image
69’` Rzut wolny image
69’` Rzut wolny image
71’` Rzut od bramki image
73’` Rzut od bramki image
78’` Trener dokonuje zmiany image
80’` Rzut od bramki image
80’` Rzut wolny image
81’` Rzut rożny image
83’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 5’` Gol 0 — 1 image
90 + 8’` Upomnienie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Ocena -
Rozegrane minuty 7
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 1/3(33%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 1/3(33%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 3
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.