Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Haras El Hodoud - Al Ittihad Alexandria 19.04.2026

Runda 5

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 2
2. dogrywka 2 - 2
46'
Zmiennicy
Zmiennicy
53'
69'
Zmiennicy
69'
Zmiennicy
84'
Zmiennicy
Zmiennicy
90+1'

Statystyka Haras El Hodoud vs Al Ittihad Alexandria

1.98 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.83
47% Posiadanie piłki 53%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
14 Strzały ogółem 8
5 Strzały na bramkę 5
7 Strzały z bramki 3
7 Strzały w Polu Kary 5
7 Strzały poza Polem Kary 3
2.15 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.79
2 Strzały zablokowane 0
16 Dotknięcia w polu przeciwnika 13
4 Spalony 2
14 Rzuty wolne 12
2 Rzuty rożne 0
18 Wrzuć 13
12 Faule 14
2 Żółte kartki 2
57 Wygrane pojedynki 48
15/17 (88%) Odbiory 13/14 (93%)
17 Wybicia 17
19 Przechwyty 13
364/456 (80%) Podania 427/529 (81%)
44/80 (55%) Długie Podania 42/83 (51%)
79/123 (64%) Podania w ostatniej tercji 73/121 (60%)
0.6 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.79
4/13 (31%) Dośrodkowania 0/10 (0%)
3 Bramkarz ratuje życie 3
1.79 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.15
-0.21 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.15

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
3
5
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
Group G Z R S S S P
1. Wadi Degla
13 6 6 1 42 29 53
2. ZED
13 5 5 3 39 31 49
3. National Bank of Egypt
13 6 4 3 38 30 48
4. El Gouna
13 4 6 3 26 24 46
5. Petrojet
13 5 5 3 39 38 45
6. Ghazl El Mahalla
13 4 7 2 27 26 38
7. El Mokawloon
13 4 8 1 28 31 38
8. Modern Sport
13 2 8 3 26 34 37
9. Tala'ea El-Gaish
13 4 3 6 21 34 37
10. Al Ittihad Alexandria
13 3 7 3 29 38 36
11. Kahraba Ismailia
13 3 7 3 35 53 32
12. Haras El Hodoud
13 1 6 6 26 48 26
13. Pharco
13 2 4 7 15 35 25
14. Ismaily
13 1 6 6 15 40 20
  Promotion to Championship round
  Relegation Round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Haras El Hodoud Haras El Hodoud

Brak dostępnych danych

Al Ittihad Alexandria Al Ittihad Alexandria

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
HOD
ITT
[11:00:10]` Rzut monetą
2’` Rzut od bramki image
image 4’` Rzut wolny
6’` Rzut wolny image
image 11’` Rzut od bramki
12’` Piłka w siatce 0 — 1 image
image 17’` Rzut od bramki
image 23’` Strzelony rzut karny 1 — 1
image 25’` Rzut od bramki
25’` Rzut wolny image
image 26’` Rzut wolny
26’` Żółta kartka image
27’` Rzut wolny image
image 29’` Rzut wolny
29’` Upomnienie image
29’` Rzut od bramki image
30’` Rzut wolny image
37’` Rzut od bramki image
image 39’` Rzut wolny
39’` Zmiana image
40’` Gol 1 — 2 image
42’` Rzut wolny image
image 43’` Rzut wolny
44’` Rzut od bramki image
45’` Rzut wolny image
45 + 1’` Czas doliczony
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 45 + 2’` Rzut wolny
[11:48:20]` Przerwa w połowie meczu
46’` Zmiana image
[12:06:34]` Gra wznowiona po przerwie
image 49’` Rzut wolny
50’` Rzut od bramki image
image 51’` Rzut wolny
image 53’` Zmiana
53’` Rzut wolny image
54’` Rzut wolny image
55’` Rzut od bramki image
image 59’` Rzut wolny
60’` Rzut wolny image
image 60’` Ostrzeżenie
image 63’` Rzut rożny
image 66’` Rzut wolny
image 66’` Rzut wolny
68’` Rzut od bramki image
69’` Rzut od bramki image
69’` Zmiana gracza image
69’` Trener dokonuje zmiany image
image 75’` Celny rzut karny 2 — 2
image 79’` Rzut od bramki
80’` Rzut wolny image
image 80’` Ostrzeżenie
image 80’` Rzut od bramki
image 83’` Rzut wolny
83’` Rzut wolny image
image 84’` Rzut od bramki
84’` Zmiana image
image 86’` Rzut rożny
87’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
image 89’` Rzut wolny
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 1’` Rzut od bramki image
image 90 + 1’` Zmiana
image 90 + 4’` Rzut od bramki
90 + 5’` Rzut wolny image
[12:57:52]` Koniec meczu
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 4’` Rzut wolny
image 11’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut od bramki
image 23’` Strzelony rzut karny 1 — 0
image 25’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut wolny
image 29’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 43’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 51’` Rzut wolny
image 53’` Zmiana
image 59’` Rzut wolny
image 60’` Ostrzeżenie
image 63’` Rzut rożny
image 66’` Rzut wolny
image 66’` Rzut wolny
image 75’` Celny rzut karny 2 — 0
image 79’` Rzut od bramki
image 80’` Ostrzeżenie
image 80’` Rzut od bramki
image 83’` Rzut wolny
image 84’` Rzut od bramki
image 86’` Rzut rożny
image 89’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Zmiana
image 90 + 4’` Rzut od bramki
2’` Rzut od bramki image
6’` Rzut wolny image
12’` Piłka w siatce 0 — 1 image
25’` Rzut wolny image
26’` Żółta kartka image
27’` Rzut wolny image
29’` Upomnienie image
29’` Rzut od bramki image
30’` Rzut wolny image
37’` Rzut od bramki image
39’` Zmiana image
40’` Gol 0 — 2 image
42’` Rzut wolny image
44’` Rzut od bramki image
45’` Rzut wolny image
46’` Zmiana image
50’` Rzut od bramki image
53’` Rzut wolny image
54’` Rzut wolny image
55’` Rzut od bramki image
60’` Rzut wolny image
68’` Rzut od bramki image
69’` Rzut od bramki image
69’` Zmiana gracza image
69’` Trener dokonuje zmiany image
80’` Rzut wolny image
83’` Rzut wolny image
84’` Zmiana image
87’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.18
Strzały ogółem 1
Podania 57/70(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 52
Ocena 6
Rozegrane minuty 52
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 12/16(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 5
Ocena -
Rozegrane minuty 5
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania -
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6
G -
Prź -
RM 52
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc -
G -
Prź -
RM 5
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 57/70(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.18
Podania w ostatniej tercji 4/9(44%)
Dotknięcia 82
Długie Podania 5/15(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6
G -
Prź -
RM 52
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 12/16(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 26
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony 1
Oc -
G -
Prź -
RM 5
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania -
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 1
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6
G -
Prź -
RM 52
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne 1/5(20%)
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 5
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.