Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Helmond Sport - VVV-Venlo 17.04.2026

Runda 37

Statystyka Helmond Sport vs VVV-Venlo

1.86 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.38
51% Posiadanie piłki 49%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
13 Strzały ogółem 7
4 Strzały na bramkę 1
7 Strzały z bramki 5
9 Strzały w Polu Kary 5
4 Strzały poza Polem Kary 2
1.04 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.04
2 Strzały zablokowane 1
32 Dotknięcia w polu przeciwnika 11
3 Spalony 2
13 Rzuty wolne 11
6 Rzuty rożne 0
20 Wrzuć 18
12 Faule 12
1 Błędy prowadzące do strzału 0
2 Żółte kartki 1
40 Wygrane pojedynki 40
8/11 (73%) Odbiory 5/8 (63%)
19 Wybicia 23
11 Przechwyty 11
385/459 (84%) Podania 384/454 (85%)
23/60 (38%) Długie Podania 34/54 (63%)
102/130 (78%) Podania w ostatniej tercji 49/82 (60%)
1.07 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.56
3/30 (10%) Dośrodkowania 1/11 (9%)
1 Bramkarz ratuje życie 2
0.04 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.04
0.04 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.96

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
8
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Helmond Sport Helmond Sport
#
Goals
  • 45 Lukowicz M.
    10
  • 84 Bajrami L.
    8
  • 26 Makanza N.
    7
  • 14 Daneels L.
    5
  • Essakkati T.
    2
  • 8 Llonch P.
    2
  • 4 Koglin B.
    2
  • 2 Ogenia J.
    1
  • 17 Semic L.
    1
  • 5 Poll T.
    1
VVV-Venlo VVV-Venlo
#
Goals
  • 21 Zandbergen D.
    15
  • Van Zijl B.
    9
  • Ait Mouhou N.
    4
  • 16 Heise P.
    3
  • 36 Blancquart G.
    3
  • 16 Triep J.
    3
  • De Blok L.
    3
  • 25 Foor N.
    2
  • Matoug N.
    2
  • 2 Mokono S.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
HEL
VEN
[14:00:46]` Rzut monetą
3’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
7’` Rzut wolny image
image 8’` Rzut wolny
image 9’` Rzut rożny
10’` Rzut od bramki image
13’` Rzut od bramki image
16’` Rzut od bramki image
20’` Rzut od bramki image
image 23’` Rzut rożny
24’` Rzut wolny image
image 25’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
27’` Rzut od bramki image
27’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
image 30’` Rzut od bramki
31’` Rzut wolny image
image 32’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
image 37’` Rzut od bramki
image 39’` Rzut rożny
image 40’` Rzut wolny
41’` Rzut wolny image
image 45’` Rzut rożny
45 + 1’` Czas doliczony
Sędzia Clerkx Klass sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
[14:46:49]` Przerwa w połowie meczu
[15:03:00]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 47’` Rzut wolny
49’` Rzut wolny image
image 52’` Rzut rożny
image 52’` Rzut wolny
image 54’` Rzut wolny
55’` Rzut od bramki image
56’` Rzut wolny image
image 59’` Rzut rożny
59’` Rzut od bramki image
image 60’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut wolny
62’` Rzut wolny image
image 64’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut wolny
image 71’` Rzut wolny
image 73’` Rzut od bramki
image 74’` Rzut wolny
image 77’` Strzelony gol 1 — 0
image 79’` Strzelony gol 2 — 0
81’` Rzut wolny image
image 84’` Rzut od bramki
88’` Rzut wolny image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia Clerkx Klass sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 4’` Rzut od bramki
[15:52:32]` Ostatni gwizdek
Sędzia Clerkx Klass daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 31’` Żółta kartka
image 35’` Ostrzeżenie
54’` Żółta kartka image
64’` Zmiana gracza image
64’` Zmiana image
image 64’` Trener dokonuje zmiany
image 78’` Trener dokonuje zmiany
78’` Zmiana gracza image
78’` Zmiana image
86’` Trener dokonuje zmiany image
image 89’` Zmiana gracza
image 90 + 2’` Zmiana
image 8’` Rzut wolny
image 9’` Rzut rożny
image 23’` Rzut rożny
image 25’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
image 30’` Rzut od bramki
image 32’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
image 37’` Rzut od bramki
image 39’` Rzut rożny
image 40’` Rzut wolny
image 45’` Rzut rożny
image 47’` Rzut wolny
image 52’` Rzut rożny
image 52’` Rzut wolny
image 54’` Rzut wolny
image 59’` Rzut rożny
image 60’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut wolny
image 64’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut wolny
image 71’` Rzut wolny
image 73’` Rzut od bramki
image 74’` Rzut wolny
image 77’` Strzelony gol 1 — 0
image 79’` Strzelony gol 2 — 0
image 84’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut od bramki
image 31’` Żółta kartka
image 35’` Ostrzeżenie
image 64’` Trener dokonuje zmiany
image 78’` Trener dokonuje zmiany
image 89’` Zmiana gracza
image 90 + 2’` Zmiana
3’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
7’` Rzut wolny image
10’` Rzut od bramki image
13’` Rzut od bramki image
16’` Rzut od bramki image
20’` Rzut od bramki image
24’` Rzut wolny image
27’` Rzut od bramki image
27’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
31’` Rzut wolny image
41’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
55’` Rzut od bramki image
56’` Rzut wolny image
59’` Rzut od bramki image
62’` Rzut wolny image
81’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
54’` Żółta kartka image
64’` Zmiana gracza image
64’` Zmiana image
78’` Zmiana gracza image
78’` Zmiana image
86’` Trener dokonuje zmiany image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 26/36(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Ocena -
Rozegrane minuty 4
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.09
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 26/36(72%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 58
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 1/2(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 7
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 3/4(75%)
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 2
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 4
Wybicia 11
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.