Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

HIK - Seinajoen Jalkapallokerho 04.04.2026

Runda

Statystyka HIK vs Seinajoen Jalkapallokerho

2.5 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.77
55% Posiadanie piłki 45%
4 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
18 Strzały ogółem 7
6 Strzały na bramkę 3
3 Strzały z bramki 2
15 Strzały w Polu Kary 3
3 Strzały poza Polem Kary 4
2.95 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.52
9 Strzały zablokowane 2
1 Bramki głową 0
36 Dotknięcia w polu przeciwnika 14
0 Spalony 1
17 Rzuty wolne 6
7 Rzuty rożne 2
16 Wrzuć 14
6 Faule 17
0 Żółte kartki 2
45 Wygrane pojedynki 31
11/17 (65%) Odbiory 9/11 (82%)
9 Wybicia 23
4 Przechwyty 4
467/542 (86%) Podania 367/440 (83%)
26/45 (58%) Długie Podania 32/66 (48%)
83/123 (67%) Podania w ostatniej tercji 49/82 (60%)
1.8 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.37
6/16 (38%) Dośrodkowania 2/9 (22%)
3 Bramkarz ratuje życie 2
0.52 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.95
0.52 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.05

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
1
1
Goals
14
9
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Inter Turku
11 7 3 1 17 8 24
2. AC Oulu
10 7 0 3 16 8 21
3. Kuopion Palloseura
11 5 5 1 16 10 20
4. HIK
10 4 3 3 13 8 15
5. TPS
9 4 3 2 11 8 15
6. VPS
9 3 4 2 8 7 13
7. Lahti
9 3 2 4 12 10 11
8. Honka
9 3 2 4 13 15 11
9. Ilves
10 2 3 5 13 21 9
10. Jaro
10 1 4 5 8 17 7
11. Seinajoen Jalkapallokerho
9 1 3 5 8 14 6
12. Mariehamn
9 0 4 5 5 14 4
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

HIK HIK
#
Goals
  • 20 Pukki T.
    3
  • 9 Borchers M.
    2
  • 19 Ezeh D.
    1
  • 18 Mero T.
    1
  • 31 Bogicevic M.
    1
  • 22 Moller L.
    1
  • 7 Cicale A.
    1
  • 2 Lyons-Foster B.
    1
  • 26 Lappalainen L.
    1
  • 4 Ring A.
    1
Seinajoen Jalkapallokerho Seinajoen Jalkapallokerho
#
Goals
  • 9 Streng J.
    2
  • 10 Paananen K.
    1
  • 4 Pires K.
    1
  • 99 Rangel
    1
  • 19 Mastokangas E.
    1
  • 17 Tessilimi O.
    1
  • 31 Junior Onuoha G.
    1

Statystyki z 2026 sezonu Veikkausliiga

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
HJK
SEI
[08:00:05]` Mecz się rozpoczął
image 1’` Rzut rożny
image 2’` Rzut rożny
2’` Rzut od bramki image
4’` Rzut od bramki image
image 8’` Rzut wolny
9’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
image 12’` Rzut wolny
13’` Rzut od bramki image
image 14’` Rzut wolny
image 16’` Rzut wolny
19’` Rzut od bramki image
image 21’` Rzut rożny
21’` Rzut wolny image
image 21’` Rzut wolny
22’` Rzut wolny image
image 23’` Rzut wolny
26’` Rzut od bramki image
image 28’` Rzut rożny
image 30’` Rzut wolny
image 32’` Rzut rożny
image 32’` Rzut wolny
33’` Rzut od bramki image
34’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut rożny
image 36’` Gol z asystą 1 — 0
41’` Rzut od bramki image
[08:45:20]` Przerwa w połowie meczu
[09:03:09]` Gra wznowiona po przerwie
image 47’` Rzut rożny
47’` Rzut od bramki image
image 49’` Gol z asystą 2 — 0
image 51’` Rzut wolny
51’` Ostrzeżenie image
52’` Rzut od bramki image
54’` Zmiana gracza image
54’` Zmiana gracza image
54’` Trener dokonuje zmiany image
56’` Rzut wolny image
image 58’` Rzut wolny
image 61’` Rzut wolny
image 63’` Rzut wolny
64’` Rzut wolny image
65’` Rzut od bramki image
image 66’` Rzut wolny
image 67’` Zmiana gracza
image 67’` Zmiana gracza
68’` Rzut od bramki image
image 69’` Rzut wolny
69’` Rzut od bramki image
image 70’` Rzut od bramki
70’` Trener dokonuje zmiany image
72’` Rzut od bramki image
image 73’` Rzut od bramki
image 74’` Zmiana
image 74’` Zmiana
76’` Rzut rożny image
image 76’` Rzut wolny
image 78’` Rzut od bramki
80’` Upomnienie image
image 80’` Rzut wolny
image 80’` Rzut wolny
image 81’` Gol z asystą 3 — 0
82’` Trener dokonuje zmiany image
image 84’` Trener dokonuje zmiany
85’` Rzut rożny image
86’` Rzut od bramki image
image 88’` Rzut od bramki
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Helsinki Football Stadium.
image 90 + 3’` Rzut od bramki
[09:50:20]` Koniec czasu gry
Sędzia Al-Emara Mohammad daje końcowy gwizdek na Helsinki Football Stadium, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 1’` Rzut rożny
image 2’` Rzut rożny
image 8’` Rzut wolny
image 12’` Rzut wolny
image 14’` Rzut wolny
image 16’` Rzut wolny
image 21’` Rzut rożny
image 21’` Rzut wolny
image 23’` Rzut wolny
image 28’` Rzut rożny
image 30’` Rzut wolny
image 32’` Rzut rożny
image 32’` Rzut wolny
image 36’` Rzut rożny
image 36’` Gol z asystą 1 — 0
image 47’` Rzut rożny
image 49’` Gol z asystą 2 — 0
image 51’` Rzut wolny
image 58’` Rzut wolny
image 61’` Rzut wolny
image 63’` Rzut wolny
image 66’` Rzut wolny
image 67’` Zmiana gracza
image 67’` Zmiana gracza
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Rzut od bramki
image 73’` Rzut od bramki
image 74’` Zmiana
image 74’` Zmiana
image 76’` Rzut wolny
image 78’` Rzut od bramki
image 80’` Rzut wolny
image 80’` Rzut wolny
image 81’` Gol z asystą 3 — 0
image 84’` Trener dokonuje zmiany
image 88’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut od bramki
2’` Rzut od bramki image
4’` Rzut od bramki image
9’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
13’` Rzut od bramki image
19’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
22’` Rzut wolny image
26’` Rzut od bramki image
33’` Rzut od bramki image
34’` Rzut wolny image
41’` Rzut od bramki image
47’` Rzut od bramki image
51’` Ostrzeżenie image
52’` Rzut od bramki image
54’` Zmiana gracza image
54’` Zmiana gracza image
54’` Trener dokonuje zmiany image
56’` Rzut wolny image
64’` Rzut wolny image
65’` Rzut od bramki image
68’` Rzut od bramki image
69’` Rzut od bramki image
70’` Trener dokonuje zmiany image
72’` Rzut od bramki image
76’` Rzut rożny image
80’` Upomnienie image
82’` Trener dokonuje zmiany image
85’` Rzut rożny image
86’` Rzut od bramki image
90’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.5
G 1
Prź -
RM 67
Ocena 8.5
Rozegrane minuty 67
Goals 1
xG 0.61
Asysta: -
xA 0.44
Strzały ogółem 3
Podania 7/12(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.1
Asysta: -
xA 0.09
Strzały ogółem 1
Podania 37/47(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.2
G -
Prź 1
RM 85
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 85
Goals -
xG 0.14
Asysta: 1
xA 0.25
Strzały ogółem 2
Podania 58/65(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.39
Asysta: -
xA 0.24
Strzały ogółem 2
Podania 13/21(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.59
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 5
Podania 23/27(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 15
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 15
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 7/7(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 54
Ocena 6
Rozegrane minuty 54
Goals -
xG 0.09
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 8/10(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 5
Ocena -
Rozegrane minuty 5
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Ocena -
Rozegrane minuty 8
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 9/12(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 5
Strzały celne 1
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 4
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 8.5
G 1
Prź -
RM 67
Strzały ogółem 3
Strzały celne 2
xGOT 1.06
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.23
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.2
G -
Prź 1
RM 85
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6
G -
Prź -
RM 54
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.04
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 5
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 15
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8.5
G 1
Prź -
RM 67
Dotknięcia w polu przeciwnika 7
Podania 7/12(58%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.44
Podania w ostatniej tercji 2/7(29%)
Dotknięcia 21
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 13/21(62%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.24
Podania w ostatniej tercji 7/10(70%)
Dotknięcia 40
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 23/27(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 6/9(67%)
Dotknięcia 43
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7.2
G -
Prź 1
RM 85
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 58/65(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.25
Podania w ostatniej tercji 8/11(73%)
Dotknięcia 87
Długie Podania 5/6(83%)
Dośrodkowania 1/5(20%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 6
G -
Prź -
RM 54
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 8/10(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 16
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 37/47(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.09
Podania w ostatniej tercji 10/12(83%)
Dotknięcia 66
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania 2/3(67%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 5
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 2/2(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 3
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 9/12(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/7(57%)
Dotknięcia 13
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 15
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 7/7(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 10
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 3/5(60%)
Pojedynki Na Ziemi 4/5(80%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G -
Prź 1
RM 85
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/9(56%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 4/4(100%)
Faule 1
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.5
G 1
Prź -
RM 67
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6
G -
Prź -
RM 54
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 5
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 15
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.