Inter Miami - New York Red Bulls 11.04.2026
Runda
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 1
2. dogrywka
2 - 2
Statystyki przedmeczowe
10
Mecze
10
4
Wygrywa
4
5
Rysuje
1
1
Straty
5
16
Zdobyte
18
14
Przyznany
22
+2
Różnica bramek
-4
7
Średnia bramek w meczu
6
1.6
Gole strzelone na mecz
1.8
1.4
Gole zdobyte na mecz
2.2
3
Obie drużyny zdobyły
4
28.5'
Minuty/Gol strzelony
22.5'
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu Major League Soccer
Kto wygra?
MIA
- %
NY
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
MIA
- 33%
NY
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
3
|
J. Marshall-Rutty
|
| 56 D. Pinter |
R. Voloder
|
|
7
|
C. Cowell
|
|
8
|
(R. Mosquera Diaz 79) |
|
10
|
E. Forsberg
|
|
16
|
(E. Choupo-Moting 13) |
|
17
|
J. Ruvalcaba Castro
|
| 9 L. Suarez | (M. Sofo 37) |
19
|
D. Nealis
|
24
|
A. Mehmeti
|
| 2 G. Lujan Melli | (G. Berggren 4) |
|
37
|
J. Hall
|
|
42
|
E. Horvath
|
|
97
|
R. Donkor
|
|
M. Dos Santos
|
|
Zmiennicy |
|
|
34
|
J. McCarthy
|
|
32
|
O. Valencia
|
|
22
|
M. Sofo
|
|
41
|
(J. Ruvalcaba Castro 11) |
|
20
|
R. Mosquera Diaz
|
|
9
|
(C. Cowell 7) |
| (17 I. Fray) |
J. Mina
|
|
56
|
E. Choupo-Moting
|
| (3 S. Reguilon) | (E. Forsberg 10) |
|
2
|
N. Benedetti
|
| (24 M. Silvetti) |
G. Berggren
|
|
4
|
(A. Mehmeti 15) |
|
J. Masanka Bungi
|
|
| Trener | |
| Javier Mascherano | M. Bradley |
Komentarz tekstowy
Ogólna
MIA
NY
[19:40:07]`
—
Mecz się rozpoczął
4’`
—
Rzut od bramki
5’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Rzut rożny
7’`
—
Rzut od bramki
9’`
—
Rzut rożny
9’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Rzut rożny
11’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut od bramki
15’`
—
Gol z asystą
0 — 1
19’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut rożny
25’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut rożny
30’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut wolny
33’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut rożny
39’`
—
Rzut rożny
40’`
—
Rzut rożny
41’`
—
Rzut rożny
43’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Gol z asystą
1 — 1
[20:27:25]`
—
Przerwa w meczu
[20:45:12]`
—
Początek drugiej połowy
46’`
—
Rzut rożny
45’`
—
Zmiana gracza
51’`
—
Rzut rożny
55’`
—
Piłka w siatce
2 — 1
61’`
—
Ostrzeżenie
66’`
—
Zmiana
66’`
—
Trener dokonuje zmiany
67’`
—
Rzut rożny
68’`
—
Trener dokonuje zmiany
76’`
—
Upomnienie
77’`
—
Gol z asystą
2 — 2
79’`
—
Rzut rożny
80’`
—
Upomnienie
81’`
—
Zmiana
88’`
—
Zmiana
88’`
—
Zmiana gracza
90 + 5’`
—
Rzut rożny
[21:34:46]`
—
Koniec czasu gry
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Mendoza Rosendo ogłasza koniec czasu na Nu Stadium po pasjonującym spotkaniu.
4’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut rożny
9’`
—
Rzut rożny
11’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut rożny
26’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut rożny
39’`
—
Rzut rożny
40’`
—
Rzut rożny
41’`
—
Rzut rożny
45 + 2’`
—
Gol z asystą
1 — 0
46’`
—
Rzut rożny
45’`
—
Zmiana gracza
55’`
—
Piłka w siatce
2 — 0
67’`
—
Rzut rożny
68’`
—
Trener dokonuje zmiany
76’`
—
Upomnienie
79’`
—
Rzut rożny
81’`
—
Zmiana
90 + 5’`
—
Rzut rożny
5’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Rzut od bramki
9’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Rzut rożny
15’`
—
Gol z asystą
0 — 1
25’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut rożny
33’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut rożny
61’`
—
Ostrzeżenie
66’`
—
Zmiana
66’`
—
Trener dokonuje zmiany
77’`
—
Gol z asystą
0 — 2
80’`
—
Upomnienie
88’`
—
Zmiana
88’`
—
Zmiana gracza
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.9
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
0.17
Asysta:
1
xA
0.45
Strzały ogółem
1
Podania
58/73(79%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
68
Oc
7.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
1
Prź
-
RM
66
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
1
Prź
-
RM
87
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.5
G
-
Prź
2
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
2
xGOT
1.1
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
-
Strzały głową
1
Strzały w Polu Kary
3
Strzały poza Polem Kary
-
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
1
Prź
-
RM
66
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
68
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
1
Prź
-
RM
87
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.5
G
-
Prź
2
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
8
Podania
17/22(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.33
Podania w ostatniej tercji
7/11(64%)
Dotknięcia
36
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
1
Spalony
-
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
8.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.9
G
1
Prź
-
RM
66
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
6.5
G
-
Prź
2
RM
90
Oc
6.7
G
1
Prź
-
RM
87
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
13
Pojedynki Powietrzne
2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi
6/11(55%)
Faule
1
Odbiory
3/5(60%)
Przechwyty
1
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.5
G
-
Prź
2
RM
90
Oc
6.7
G
1
Prź
-
RM
87
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
1
Prź
-
RM
66
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
68
Oc
6.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.18
Bramkarz ratuje życie
5
xGOT przyjęte
2.18
Stracone Gole
2
Ciosy
-
Rzuty
6
Działania bramkarza poza polem karnym
2
Oc
5.9
SG
2
OB
-
ZB
-0.51
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.