Ligi
Format kursów
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Japonia - Uzbekistan 19.05.2026

Półfinały

Statystyka Japonia vs Uzbekistan

0.02 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.89
47% Posiadanie piłki 53%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
1 Strzały ogółem 7
0 Strzały na bramkę 3
1 Strzały z bramki 3
1 Strzały w Polu Kary 3
0 Strzały poza Polem Kary 4
0 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.28
0 Strzały zablokowane 1
1 Dotknięcia w polu przeciwnika 9
6 Rzuty wolne 4
1 Rzuty rożne 6
10 Wrzuć 23
4 Faule 6
1 Żółte kartki 1
20 Wygrane pojedynki 13
9/10 (90%) Odbiory 3/5 (60%)
17 Wybicia 3
2 Przechwyty 6
130/167 (78%) Podania 155/179 (87%)
9/27 (33%) Długie Podania 13/24 (54%)
11/26 (42%) Podania w ostatniej tercji 30/43 (70%)
0.05 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.14
1/2 (50%) Dośrodkowania 1/11 (9%)
2 Bramkarz ratuje życie 0
1.28 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0
0.28 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
2
0
Goals
2
2
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Japonia
3 3 0 0 8 3 9
2. Chiny
3 1 0 2 3 3 3
3. Qatar U17
3 1 0 2 3 5 3
4. Indonesia U17
3 1 0 2 2 5 3
Group G Z R S S S P
1. Uzbekistan
2 2 0 0 5 0 6
2. Australia
2 1 0 1 4 2 3
3. Indie
2 0 0 2 0 7 0
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Japonia Japonia
#
Goals
  • 10 Kitahara M.
    2
  • 11 Kakeru Saito
    1
Uzbekistan Uzbekistan

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu AFC Puchar Azji U17

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
JPN
UZB
[11:00:41]` Początkowy gwizdek
image 2’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut wolny
6’` Upomnienie image
image 7’` Rzut rożny
8’` Rzut od bramki image
image 8’` Rzut wolny
12’` Rzut wolny image
13’` Rzut od bramki image
image 15’` Rzut od bramki
15’` Rzut wolny image
image 19’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 22’` Rzut od bramki
image 26’` Żółta kartka
28’` Gol z rzutu karnego 0 — 1 image
30’` Rzut rożny image
31’` Rzut rożny image
image 31’` Rzut od bramki
34’` Rzut wolny image
37’` Rzut rożny image
image 37’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut wolny
38’` Rzut rożny image
40’` Rzut rożny image
image 42’` Rzut od bramki
44’` Rzut rożny image
45 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na King Abdullah Sports City Hall Stadium.
image 45 + 6’` Rzut wolny
[11:51:41]` Gracze opuszczają boisko
46’` Zmiana image
[12:06:47]` Gra wznowiona po przerwie
image 46’` Zmiana gracza
46’` Rzut od bramki image
image 48’` Trener dokonuje zmiany
49’` Rzut wolny image
image 53’` Rzut rożny
54’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut rożny
image 56’` Rzut rożny
60’` Rzut rożny image
61’` Rzut rożny image
image 61’` Rzut od bramki
image 61’` Zmiana
63’` Rzut rożny image
64’` Zmiana image
64’` Zmiana gracza image
image 64’` Rzut rożny
65’` Rzut od bramki image
image 66’` Rzut rożny
70’` Zmiana gracza image
73’` Rzut rożny image
image 74’` Rzut od bramki
image 74’` Zmiana gracza
image 78’` Rzut rożny
80’` Rzut wolny image
image 82’` Rzut rożny
image 82’` Zmiana
85’` Rzut od bramki image
86’` Zmiana gracza image
89’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Kundu Harish na King Abdullah Sports City Hall Stadium.
90 + 2’` Rzut wolny image
image 90 + 6’` Rzut rożny
90 + 6’` Rzut od bramki image
image 90 + 7’` Gol z asystą 1 — 1
[12:59:33]` Gracze opuszczają boisko
[13:04:40]` Serie karnych
Niecelny strzał image
image Gol w serii rzutów karnych 2 — 1
Chybiony rzut karny image
image Celny rzut karny 3 — 1
Niewykorzystany rzut karny w serii image
image Niewykorzystany rzut karny w serii
Gol w serii rzutów karnych 3 — 2 image
image Niewykorzystany rzut karny w serii
Gol w serii rzutów karnych 3 — 3 image
image Gol w serii rzutów karnych 4 — 3
[13:13:30]` Mecz się zakończył
Sędzia Kundu Harish daje końcowy gwizdek na King Abdullah Sports City Hall Stadium, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 2’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut wolny
image 7’` Rzut rożny
image 8’` Rzut wolny
image 15’` Rzut od bramki
image 19’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 22’` Rzut od bramki
image 26’` Żółta kartka
image 31’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut wolny
image 42’` Rzut od bramki
image 45 + 6’` Rzut wolny
image 46’` Zmiana gracza
image 48’` Trener dokonuje zmiany
image 53’` Rzut rożny
image 55’` Rzut rożny
image 56’` Rzut rożny
image 61’` Rzut od bramki
image 61’` Zmiana
image 64’` Rzut rożny
image 66’` Rzut rożny
image 74’` Rzut od bramki
image 74’` Zmiana gracza
image 78’` Rzut rożny
image 82’` Rzut rożny
image 82’` Zmiana
image 90 + 6’` Rzut rożny
image 90 + 7’` Gol z asystą 1 — 0
image Gol w serii rzutów karnych 2 — 0
image Celny rzut karny 3 — 0
image Niewykorzystany rzut karny w serii
image Niewykorzystany rzut karny w serii
image Gol w serii rzutów karnych 4 — 0
6’` Upomnienie image
8’` Rzut od bramki image
12’` Rzut wolny image
13’` Rzut od bramki image
15’` Rzut wolny image
28’` Gol z rzutu karnego 0 — 1 image
30’` Rzut rożny image
31’` Rzut rożny image
34’` Rzut wolny image
37’` Rzut rożny image
38’` Rzut rożny image
40’` Rzut rożny image
44’` Rzut rożny image
46’` Zmiana image
46’` Rzut od bramki image
49’` Rzut wolny image
54’` Rzut wolny image
60’` Rzut rożny image
61’` Rzut rożny image
63’` Rzut rożny image
64’` Zmiana image
64’` Zmiana gracza image
65’` Rzut od bramki image
70’` Zmiana gracza image
73’` Rzut rożny image
80’` Rzut wolny image
85’` Rzut od bramki image
86’` Zmiana gracza image
89’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 6’` Rzut od bramki image
Niecelny strzał image
Chybiony rzut karny image
Niewykorzystany rzut karny w serii image
Gol w serii rzutów karnych 0 — 2 image
Gol w serii rzutów karnych 0 — 3 image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 44/59(75%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.17
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 2
Podania 20/25(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.34
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 47/59(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 33/40(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 13/16(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.92
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 20/25(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 10/13(77%)
Dotknięcia 38
Długie Podania 3/4(75%)
Dośrodkowania 1/6(17%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 47/59(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 7/10(70%)
Dotknięcia 83
Długie Podania 4/8(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/3(67%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 44/59(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 8/15(53%)
Dotknięcia 81
Długie Podania 5/11(45%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 33/40(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 11/17(65%)
Dotknięcia 54
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/4(25%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 13/16(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 5/8(63%)
Dotknięcia 22
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 14
Pojedynki Powietrzne 3/5(60%)
Pojedynki Na Ziemi 5/9(56%)
Faule 2
Odbiory 4/5(80%)
Przechwyty 1
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/8(50%)
Faule 1
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia 8
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/8(38%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.