JEF United Ichihara Chiba - Macida Zelwia 10.05.2026
Runda 16
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 2
2. dogrywka
0 - 2
| 1 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.39 |
| 55% | Posiadanie piłki | 45% |
| 1 |
Duże szanse
|
4 |
| 13 | Strzały ogółem | 10 |
| 6 | Strzały na bramkę | 4 |
| 4 | Strzały z bramki | 5 |
| 8 | Strzały w Polu Kary | 5 |
| 5 | Strzały poza Polem Kary | 5 |
| 0.76 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.5 |
| 3 | Strzały zablokowane | 1 |
| 0 | Bramki głową | 1 |
| 17 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 11 |
| 1 | Spalony | 3 |
| 14 | Rzuty wolne | 14 |
| 6 | Rzuty rożne | 0 |
| 22 | Wrzuć | 21 |
| 14 | Faule | 14 |
| 1 | Błędy prowadzące do bramki | 0 |
| 1 | Żółte kartki | 0 |
| 54 | Wygrane pojedynki | 48 |
| 12/14 (86%) | Odbiory | 8/18 (44%) |
| 12 | Wybicia | 21 |
| 11 | Przechwyty | 10 |
| 367/463 (79%) | Podania | 304/384 (79%) |
| 15/53 (28%) | Długie Podania | 28/70 (40%) |
| 65/106 (61%) | Podania w ostatniej tercji | 66/107 (62%) |
| 1 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
1.24 |
| 4/17 (24%) | Dośrodkowania | 0/8 (0%) |
| 2 | Bramkarz ratuje życie | 6 |
| 1.5 |
xGOT przyjęte
|
0.77 |
| -0.5 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.77 |
JEF United Ichihara Chiba vs Macida Zelwia ostatnie mecze
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Kashima Antlers | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 13 | 4 | 1 | 29 | 9 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Tokio | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 28 | 16 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Macida Zelwia | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 8 | 2 | 23 | 19 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Kawasaki Frontale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 23 | 27 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Tokyo Verdy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 19 | 25 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Urawa Red Diamonds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 25 | 18 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Yokohama F.Marinos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 28 | 29 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kashiwa Reysol | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 1 | 11 | 21 | 24 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. Mito HollyHock | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 2 | 8 | 8 | 19 | 35 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. JEF United Ichihara Chiba | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 3 | 12 | 18 | 31 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
JEF
- %
MAC
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
JEF
- 33%
MAC
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
2
|
K. Tani(G)
|
|
3
|
G. Shoji
|
|
6
|
I. Dresevic
|
| 4 T. Taguchi |
N. Sangho
|
|
8
|
(K. Hayashi 26) |
| 7 K. Tanaka |
H. Mae
|
|
10
|
H. Shimoda
|
|
15
|
(R. Shirasaki 23) |
| 9 H. Goya |
Erik
|
|
19
|
(K. Sento 8) |
|
28
|
F. Tokumura
|
|
41
|
D. Okamura
|
| 37 M. Himeno |
H. Nakamura
|
|
42
|
(A. Masuyama 11) |
| 18 N. Sugiyama |
T. Yengi
|
|
67
|
(S. Fujio 9) |
Zmiennicy |
|
|
18
|
K. Kuwayama
|
| (42 Z. Issaka) |
K. Hayashi
|
|
44
|
(N. Sangho 10) |
|
33
|
S. Fujio
|
|
37
|
(T. Yengi 99) |
| (41 T. Yasui) |
K. Sento
|
|
7
|
(Erik 27) |
| (8 T. Tsukui) |
A. Masuyama
|
|
11
|
(H. Nakamura 88) |
|
35
|
K. Min-Tae
|
|
9
|
T. Imai
|
| (15 T. Mae) |
R. Shirasaki
|
|
4
|
(H. Shimoda 18) |
| (6 L. Fleuri Pacheco) |
T. Morita
|
| Trener | |
| Y. Kobayashi | G. Kuroda |
Komentarz tekstowy
Ogólna
JEF
MAC
[04:03:09]`
—
Początkowy gwizdek
5’`
—
Rzut wolny
6’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Gol z asystą
0 — 1
8’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut od bramki
21’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut od bramki
25’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut rożny
31’`
—
Rzut rożny
31’`
—
Rzut od bramki
33’`
—
Rzut wolny
34’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Gol z asystą
0 — 2
38’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut od bramki
[04:50:35]`
—
Przerwa w meczu
[05:05:35]`
—
Początek drugiej połowy
46’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut rożny
57’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut rożny
58’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Zmiana gracza
60’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Zmiana
64’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Upomnienie
66’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Rzut wolny
74’`
—
Trener dokonuje zmiany
74’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Trener dokonuje zmiany
75’`
—
Rzut rożny
76’`
—
Rzut rożny
78’`
—
Trener dokonuje zmiany
78’`
—
Zmiana
79’`
—
Zmiana
80’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut od bramki
89’`
—
Trener dokonuje zmiany
90’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Zmiana gracza
90 + 1’`
—
Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Fukuda Denshi Arena.
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
[05:53:50]`
—
Ostatni gwizdek
Sędzia Yamashita Yoshimi daje końcowy gwizdek na Fukuda Denshi Arena, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
5’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut od bramki
21’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut rożny
31’`
—
Rzut rożny
42’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut od bramki
47’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut rożny
58’`
—
Rzut rożny
60’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Zmiana
65’`
—
Upomnienie
69’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Rzut wolny
74’`
—
Trener dokonuje zmiany
74’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Trener dokonuje zmiany
75’`
—
Rzut rożny
76’`
—
Rzut rożny
81’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Zmiana gracza
90 + 1’`
—
Rzut wolny
6’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Gol z asystą
0 — 1
8’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut od bramki
21’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut od bramki
33’`
—
Rzut wolny
34’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Gol z asystą
0 — 2
38’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Zmiana gracza
64’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Trener dokonuje zmiany
78’`
—
Zmiana
79’`
—
Zmiana
80’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.7
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
-
Asysta:
-
xA
-
Strzały ogółem
-
Podania
12/31(39%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8.4
G
2
Prź
-
RM
79
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
79
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
4
Strzały celne
3
xGOT
1.37
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
-
Strzały głową
1
Strzały w Polu Kary
3
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
79
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
5.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.7
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
6
Podania
11/15(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
1
Asysta:
-
xA
0.01
Podania w ostatniej tercji
4/7(57%)
Dotknięcia
31
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
1
Spalony
-
Oc
8.4
G
2
Prź
-
RM
79
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
79
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
5.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
74
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
16
Pojedynki Powietrzne
4/7(57%)
Pojedynki Na Ziemi
4/9(44%)
Faule
2
Odbiory
-
Przechwyty
2
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
79
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
8.4
G
2
Prź
-
RM
79
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
8.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.77
Bramkarz ratuje życie
6
xGOT przyjęte
0.77
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
3
Działania bramkarza poza polem karnym
1
Oc
6
SG
2
OB
2
ZB
-0.5
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.